昆特牌Online——客户端用到的一些技术
[1] 通过建模软件(如3D Max)对游戏场景中的静态对象和动态角色进行建模。
游戏的牌桌和右下角的工作室标志使用了3ds Max建模
牌桌:
标志:
[2] 基于Phong光照模型实现场景的实时光照。
游戏中使用了两个光源:
一个静止的无向光源,放置于与摄像机相同的位置;
一个运动的有向聚光灯,会追踪鼠标的运动,效果如下:
可以看出,截图中鼠标经过的部分(鼠标未在截图中显示)物体被照亮。
代码方面,使用osg::Light和osg::LightSource来指定光源,聚光灯的部分代码如下:
light2_obj = new osg::Light; light2_obj->setLightNum( 1 ); light2_obj->setAmbient(osg::Vec4(0.5,0.5,0.5,1.0)); light2_obj->setDiffuse( osg::Vec4(1.0,1.0,1.0,1.0) ); light2_obj->setSpecular( osg::Vec4(1.0,1.0,1.0,1.0) ); light2_obj->setPosition( osg::Vec4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f) ); light2_obj->setSpotExponent(1.0); light2_obj->setSpotCutoff(45.0); light2_obj->setDirection(osg::Vec3(0.0,10.0,0.0));osg::ref_ptr<osg::LightSource> lightSource2 = new osg::LightSource; lightSource2->setLight( light2_obj ); light2 = new osg::PositionAttitudeTransform; light2->setPosition(osg::Vec3(0.0,0.0,0.0)); light2->addChild( lightSource2.get() );
[3] 利用基本纹理映射技术增强游戏场景的真实感。
从上面的截图中可以看出,游戏中的物体基本上都是使用了纹理映射的。
另外,我还为每个物体指定了材质信息,以实现一些特殊的光照效果,比如下面的自发光效果:(图中发红色的卡牌)
[4] 基于骨骼动画或者关键帧动画技术实现角色动画。
采用了有限动画机实现的关键帧动画。
例如,在玩家出牌的过程中,动画机指定了移动路径上的三个关键点:
卡牌被选中前自身所在的点、被选中后放大的点(15.5,2.2,0.5)、选中后将牌打出时卡牌运动的路径上的两个关键点(视卡牌类型而不同)。
当玩家进行了对应的输入操作后,卡牌会自动沿着指定的路径运动至目的地
示例过程如下:
1.选中卡牌
2.再次点击选中的卡牌,进行出牌动作
3.牌被打出
[5] 碰撞检测。
卡牌在被打出时,由于它的目的地所在行(黄框所示)可能会有之前先到的牌(蓝圈所示)阻挡其运动路径,每张牌在被打出时需要检测其是否有撞上前面的牌,如果撞上了则停下,没撞上则继续移动直至撞上前一张牌。上图卡牌的运动结果如下:
[6] 凸凹纹理映射。
游戏中的牌桌使用了凹凸纹理技术,可以看出比较明显的效果。
有凹凸纹理的:
只有漫反射纹理的:
法线贴图:(使用Nvidia的Photoshop插件绘制)
使用osgFX::BumpMapping实现该效果。
转载于:https://www.cnblogs.com/yuki8819/p/5601274.html
昆特牌Online——客户端用到的一些技术相关推荐
- 昆特牌Online——客户端设计
OpenSceneGraph介绍: OpenSceneGraph(以下简称OSG)是一个开源的三维引擎,被广泛的应用在可视化仿真.游戏.虚拟现实.科学计算.三维重建.地理信息.太空探索.石油矿产等领域 ...
- 3D图形和网络编程的一次实践——昆特牌Online
这是个游戏,曾经打算用这个来做团队项目的题目,但是后来大家选择了别的题目,所以这个项目并没有成为我们组的团队项目.后来我还是自己把这个游戏做完了,虽然并不是完整版. 想法来自15年波兰CDPR公司发售 ...
- 上古卷轴3晨风职业_巫师3:上古卷轴5老玩家,入手巫师3,体验昆特牌版“实验室”...
今天小编入手了,期待已久的<巫师3>,而作为一个<上古卷轴5>的"老油条",奇趣君下面说一下,一个老滚5的"老油条"玩<巫师3&g ...
- Linux系统使用steamplay完美运行巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker:The Witcher Tales)
问题描述 使用steamplay运行巫师之昆特牌:王权的陨落,打开游戏会出现黑屏,无法进行游戏的情况. 注意: 此问题不仅在linux上存在,部分Windows系统也会出现此问题,是由于游戏依赖了Me ...
- 巫师之昆特牌手游服务器中断连接,巫师之昆特牌10月11日网络维护 掉线处理办法...
巫师之昆特牌10月11日网络维护 掉线处理办法 今早昆特牌网络很不稳定,6:00-9:00很多玩家掉线了,这是因为突然的网络维护,目前情况已好转,但如果你依旧掉线,请参照下面日志! 亲爱的玩家: 为了 ...
- ACM_题目这么难,来局愉快的昆特牌吧
题目这么难,来局愉快的昆特牌吧 Time Limit: 2000/1000ms (Java/Others) Problem Description: 小Z打比赛,然而比赛太难了,他坐在电脑面前被题淹没 ...
- 【JZOJ A组】昆特牌
Description 作为一个资深OIer,你被邀请到位于波兰的CDPR总部参观.但没想到你刚一到就遇到了麻烦.昆特牌的数据库发生了故障.原本昆特牌中有 k种卡牌和n 种阵营,为了平衡,每个阵营拥有 ...
- JZOJ5945. 【NOIP2018模拟11.02】昆特牌(gwent)
Description 作为一个资深OIer,你被邀请到位于波兰的CDPR总部参观.但没想到你刚一到就遇到了麻烦.昆特牌的数据库发生了故障.原本昆特牌中有 k种卡牌和n 种阵营,为了平衡,每个阵营拥有 ...
- JZOJ-senior-5945. 【NOIP2018模拟11.02】昆特牌(gwent)
Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 524288 KB Detailed Limits Description 作为一个资深OIer,你被邀请到位于波兰的CDPR总 ...
最新文章
- 李飞飞、邓中翰当选美国国家工程院院士
- 解决Uncaught SyntaxError: Unexpected token var报错问题
- salt常用命令(一)
- python集合属性方法运算_Python基础__字典、集合、运算符
- 太阳能发电产业有望大发展
- 【文章】论文写作知识积累
- 赤峰市职称计算机,关注丨赤峰今年评职称最新政策全在这……
- 【常见Web应用安全问题】
- SCUT - 337 - 岩殿居蟹 - 线段树 - 树状数组
- 【JDK1.8】Java HashMap实现细节
- python中的文件处理_python学习——python中的文件处理
- 通过可视化来了解你的Spark应用程序
- 如何证明CPU的乱序执行(Out-of-order Execution)?
- linux时间和win10差8小时,[转载]Ubuntu16.04与Win10时间差8个小时问题解决方案
- CART 分类决策树
- python散点图获取边界_获取离散点的边界点
- 微信小程序——时间轴的实现
- gis连接表格到数据库失败_arcgis连接到数据库失败,常规功能故障
- Alpha版本冲刺(五)
- 互联网快讯:百度发布青春版“Wonder”App,;极米2021双十二圆满收官;华为笔记本新品将发布
热门文章
- python怎么保存为py文件_将python保存到运行的py文件目录中创建的文件夹中
- vue-element日期框点击不显示,不刷新
- 2018 “百度之星”程序设计大赛 - 初赛(A)P1002度度熊学队列(双端队列模拟,STL)
- java 语言转 c 命令_求助大神!!!JAVA转换成C语言
- java 数组 源码_Java数组转List的三种方式及对比
- python socket客户端_python 使用socket模拟tcp客户端和tcp服务器端
- ffmpeg前景_5G时代音视频开发前景怎么样?音视频开发需要掌握哪些技术?
- JavaScript的Math对象使用(1)
- PAT乙级题解目录——更新ing
- CodeForces - 722C Destroying Array (并查集/集合的插入和删除)