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android TV app与 android 手机app  开发最明显的区别在于焦点控制 ,  与 UI适配方案

1-焦点控制:用户在使用android TV设备主要是通过遥控器操作 与app交互,而手机app应用则交互事件相对丰富;

处理方案:

第一种方法:采用Android自带的直接控制焦点上下左右的方法。这种方法的前提是必须知道每个view的id,因此在进行布局时有必须要通过view.setId(…)指定view的特定ID,然后通过view.setNextLeftView(…)等四个方法控制该view的上下左右移动后所到达的view

第二种方法:

在一些比较复杂的Layout中,特别是涉及到在View的焦点变化的过程中还要控制view的背景以及字体颜色变化等。

比如:在有多个嵌套布局Layout中且每个Layout中都有若干个View的事件需要处理(比如 button 点击 TextView 文字显示  ImgeView),

当你从Layout1中的某个ImageButton 1.1中移动Layout2中ImageButton 2.1,此时ImageButton 1.1要标识为被选中,但是失去焦点,此时ImageButton 2.1是选中并且获取焦点,再从ImageButton 2.1移到ImageButton 3.1的过程中也是这种情况。因此具体的获焦事件处理则在每个View的 OnFocusChangeListener 事件中处理(因项目中涉及交互处理不多因此总结目前只有以上整理);

ImageButton .setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
    
    @Override
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
     // TODO Auto-generated method stub
     
    }
   });

2-UI适配:不用说最头痛 最耗时间的莫过于根据物理环境的不同处理ui适配(如果说有理论上那么简单,那么估计大家很可能都下岗回家打游戏了);

建议除了基本values以外按照系统方式精准适配values-1920x1080 不同屏幕 还有就是采用算法代码动态计算

/**
  * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
  */
 public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  // Log.i("submit","scale = "+ scale);
  return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
 }

/**
  * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
  */
 public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
 }

/**
  * 将px值转换为sp值,保证文字大小不变
  *
  * @param pxValue
  * @param fontScale
  *            (DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
  * @return
  */
 public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
 }

/**
  * 将sp值转换为px值,保证文字大小不变
  *
  * @param spValue
  * @param fontScale
  *            (DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
  * @return
  */
 public static int sp2px(Context context, float spValue) {
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int) (spValue * scale + 0.5f);
 }

3- 对于开发adb应该不陌生,日常开发过程中 手机应用真机调试很方便 但是对于盒子 强烈建议 优先购买 两种转接线 具体可以看盒子说明书,盒子转电脑显示器的HDML  老式电视机的av输出转接HDML线 便于调试, 那么次选 即可以通过无线连接通过adb tcpip / adb connect  ip 通过无线连接 然后adb logcat  [-d]  >filepath 将日志指定文件输出;安装还是建议U盘离线安装 无线真心慢 效率超低;

转载于:https://my.oschina.net/xiuzhu521/blog/690941

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