-(void)testFun{static dispatch_once_t oneTocken;dispatch_once(&oneTocken, ^{//这就相当于一门卫,多个线程争相要来执行这代码块,门卫说:只能有一个人进去,你们在这里等着,进去的人出来了,门卫又说:你们别进去来,直接走吧,就跟着刚才出来的线程走了,(以后再有线程来执行这个方法都不让其执行,一次应用程序周期里只执行一次)[NSThread sleepForTimeInterval:4];NSLog(@"执行一次oncetoken:%@,,%i",currentThread,isMainthread);});NSLog(@"%@",currentThread);
}

 double delayInSeconds = 2.0;dispatch_time_t poptime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds*NSEC_PER_SEC);dispatch_after(poptime, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{NSLog(@"%@",currentThread);});//异步延迟执行dispatch_after又开启线程的能力所以是个异步

转摘http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3806821.html

iOS开发多线程篇—GCD介绍

一、简单介绍

1.什么是GCD?

全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”

纯C语言,提供了非常多强大的函数

2.GCD的优势

GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)

GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

3.提示

(1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
点击+a按钮,可以导入框架。
(2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
(3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。

二、任务和队列

GCD中有2个核心概念

(1)任务:执行什么操作

(2)队列:用来存放任务

GCD的使用就2个步骤

(1)定制任务

(2)确定想做的事情

将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行

提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

三、执行任务

1.GCD中有2个用来执行任务的函数

说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。

(1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

参数说明:

queue:队列

block:任务

(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

2.同步和异步的区别

同步:在当前线程中执行

异步:在另一条线程中执行

四、队列

1.队列的类型

GCD的队列可以分为2大类型

(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)

让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

2.补充说明

有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

同步和异步决定了要不要开启新的线程

同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

并发和串行决定了任务的执行方式

并发:多个任务并发(同时)执行

串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

3.串行队列

GCD中获得串行有2种途径

(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列

dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可

示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建

dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)

主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行

使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

4.并发队列

GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列

dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可

示例:

这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。

dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列

说明:全局并发队列的优先级

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低

#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

5.各种队列的执行效果

五、代码示例

(1)用异步函数往并发队列中添加任务

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  08-GCD基本使用4 //5 //  Created by apple on 14-6-24.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20     //1.获得全局的并发队列
21    dispatch_queue_t queue =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
22     //2.添加任务到队列中,就可以执行任务
23     //异步函数:具备开启新线程的能力
24     dispatch_async(queue, ^{
25         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
26     });
27     dispatch_async(queue, ^{
28         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
29     });
30     dispatch_async(queue, ^{
31         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
32     });
33 //打印主线程
34     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
35
36 }
37
38 @end

总结:同时开启三个子线程

(2)用异步函数往串行队列中添加任务

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  09—GCD基本使用24 //5 //  Created by apple on 14-6-24.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20
21     //打印主线程
22     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
23
24     //创建串行队列
25     dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
26     //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串
27     //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)
28
29     //2.添加任务到队列中执行
30     dispatch_async(queue, ^{
31         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
32     });
33     dispatch_async(queue, ^{
34         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
35     });
36     dispatch_async(queue, ^{
37         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
38     });
39
40     //3.释放资源
41 //    dispatch_release(queue);
42 }
43
44 @end

总结:会开启线程,但是只开启一个线程

(3)用同步函数往并发队列中添加任务

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  10-CGD基本使用34 //5 //  Created by apple on 14-6-24.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16 /**
17  *  用同步函数往并发队列中添加任务
18  */
19 - (void)viewDidLoad
20 {
21     [super viewDidLoad];
22
23     //打印主线程
24     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
25
26     //创建串行队列
27     dispatch_queue_t  queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
28
29
30     //2.添加任务到队列中执行
31     dispatch_sync(queue, ^{
32         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
33     });
34     dispatch_sync(queue, ^{
35         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
36     });
37     dispatch_sync(queue, ^{
38         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
39     });
40 }
41
42 @end

总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能

(4)用同步函数往串行队列中添加任务

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  11—CGD基本使用44 //5 //  Created by apple on 14-6-24.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17
18 /**
19  *用同步函数往串行队列中添加任务
20  */
21 - (void)viewDidLoad
22 {
23     [super viewDidLoad];
24      NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");
25     //打印主线程
26     NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
27
28     //创建串行队列
29     dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
30
31     //2.添加任务到队列中执行
32     dispatch_sync(queue, ^{
33         NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
34     });
35     dispatch_sync(queue, ^{
36         NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
37     });
38     dispatch_sync(queue, ^{
39         NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
40     });
41 }
42
43 @end

总结:不会开启新的线程

(5)补充

补充:队列名称的作用:

将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。

(6)小结

说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

同步函数

(1)并发队列:不会开线程

(2)串行队列:不会开线程

异步函数

(1)并发队列:能开启N条线程

(2)串行队列:开启1条线程

补充:

凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。 
异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程
转摘http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807265.html

iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

一、主队列介绍

主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。
提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。
获取主队列的方式:

dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();

(1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例:

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  12-GCD的基本使用(主队列)4 //5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20
21     //打印主线程
22      NSLog(@"打印主线程--%@", [NSThread mainThread]);
23
24     //1.获取主队列
25     dispatch_queue_t queue=dispatch_get_main_queue();
26     //2.把任务添加到主队列中执行
27     dispatch_async(queue, ^{
28         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务1--%@",[NSThread currentThread]);
29     });
30     dispatch_async(queue, ^{
31         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务2--%@",[NSThread currentThread]);
32     });
33     dispatch_async(queue, ^{
34         NSLog(@"使用异步函数执行主队列中的任务3--%@",[NSThread currentThread]);
35     });
36 }
37
38 @end

执行效果:

(2)使用同步函数,在主线程中执行主队列中得任务,会发生死循环,任务无法往下执行。示意图如下:

二、基本使用

1.问题

任务1和任务2是在主线程执行还是子线程执行,还是单独再开启一个新的线程?

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  13-GCD基本使用(问题)4 //5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20     //开启一个后台线程,调用执行test方法
21     [self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];
22 }
23
24 -(void)test
25 {
26     NSLog(@"当前线程---%@",[NSThread currentThread]);
27     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
28
29     //异步函数
30     dispatch_async(queue, ^{
31         NSLog(@"任务1所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
32     });
33
34     //同步函数
35     dispatch_sync(queue, ^{
36         NSLog(@"任务2所在的线程----%@",[NSThread currentThread]);
37     });
38 }
39
40 @end

打印结果:

2.开启子线程,加载图片

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  14-GCD基本使用(下载图片)4 //5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
13
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
17
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21
22 }
23
24 //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
26 {
27
28     //1.获取一个全局串行队列
29     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
30     //2.把任务添加到队列中执行
31     dispatch_async(queue, ^{
32
33         //打印当前线程
34         NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
35       //3.从网络上下载图片
36         NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
37         NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
38         UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
39         //提示
40         NSLog(@"图片加载完毕");
41
42         //4.回到主线程,展示图片
43         [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
44     });
45 }
46
47 @end

显示效果:

打印结果:

要求使用GCD的方式,在子线程加载图片完毕后,主线程拿到加载的image刷新UI界面。

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  14-GCD基本使用(下载图片)4 //5 //  Created by 孔医己 on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
13
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
17
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20     [super viewDidLoad];
21
22 }
23
24 //当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片到控制器的view上显示
25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
26 {
27
28     //1.获取一个全局串行队列
29     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
30     //2.把任务添加到队列中执行
31     dispatch_async(queue, ^{
32
33         //打印当前线程
34         NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
35       //3.从网络上下载图片
36         NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/w%3D268/sign=30b3fb747b310a55c424d9f28f444387/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
37         NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];
38         UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
39         //提示
40         NSLog(@"图片加载完毕");
41
42         //4.回到主线程,展示图片
43 //        [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
44         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
45             self.imageView.image=image;
46             //打印当前线程
47             NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
48         });
49     });
50 }
51
52 @end

打印结果:

好处:子线程中得所有数据都可以直接拿到主线程中使用,更加的方便和直观。

三、线程间通信

从子线程回到主线程

dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执⾏耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{// 回到主线程,执⾏UI刷新操作
});
});  

转摘http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3807716.html

iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

一、延迟执行
1.介绍
iOS常见的延时执行有2种方式

(1)调用NSObject的方法

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

// 2秒后再调用self的run方法

(2)使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

// 2秒后异步执行这里的代码...

});

2.说明

第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

说明:在3秒钟之后,执行run函数

代码示例:

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  01-GCD的常见使用(延迟执行)4 //5 //  Created by apple on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20     NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);
21     //延迟执行
22     //第一种方法:延迟3秒钟调用run函数
23     [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
24
25 }
26 -(void)run
27 {
28     NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
29 }
30
31 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
32 {
33     //在异步函数中执行
34     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0);
35
36     dispatch_sync(queue, ^{
37         [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];
38     });
39     NSLog(@"异步函数");
40 }
41 -(void)test
42 {
43     NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);
44 }
45 @end

说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)

第二种方法,

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

//延迟执行的方法

});

说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。

参数说明:

什么时间,执行这个队列中的这个任务。

代码示例:

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  02-GCD常见使用(延迟执行2)4 //5 //  Created by apple on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 - (void)viewDidLoad
18 {
19     [super viewDidLoad];
20
21     NSLog(@"打印当前线程---%@",  [NSThread currentThread]);
22
23     //延迟执行,第二种方式
24      //可以安排其线程(1),主队列
25      dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
26     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
27         NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
28     });
29
30     //可以安排其线程(2),并发队列
31     //1.获取全局并发队列
32     dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
33     //2.计算任务执行的时间
34     dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));
35     //3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务
36     dispatch_after(when, queue1, ^{
37         NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);
38     });
39 }
40
41 @end

延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。

如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

二、一次性代码

1.实现一次性代码

需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。

实现代码:

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  03-GCD常见使用(一次性代码)4 //5 //  Created by apple on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
18 {
19     if (_log==NO) {
20         NSLog(@"该行代码只执行一次");
21         _log=YES;
22     }
23 }
24 @end

缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。

2.使用dispatch_once一次性代码

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

// 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

整个程序运行过程中,只会执行一次。

代码示例:

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  03-GCD常见使用(一次性代码)4 //5 //  Created by apple on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10
11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;
13 @end
14
15 @implementation YYViewController
16
17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
18 //{
19 //    if (_log==NO) {
20 //        NSLog(@"该行代码只执行一次");
21 //        _log=YES;
22 //    }
23 //}
24
25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
26 {
27     static dispatch_once_t onceToken;
28     dispatch_once(&onceToken, ^{
29         NSLog(@"该行代码只执行一次");
30     });
31 }
32 @end

效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):

三、队列组

需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。

1.第一种方法

代码示例:

 1 //2 //  YYViewController.m3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)4 //5 //  Created by apple on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"
10 //宏定义全局并发队列
11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
12 //宏定义主队列
13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()
14
15 @interface YYViewController ()
16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;
17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;
18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;
19
20 @end
21
22 @implementation YYViewController
23
24 - (void)viewDidLoad
25 {
26     [super viewDidLoad];
27 }
28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
29 {
30     //获取全局并发队列
31 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
32     //获取主队列
33 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
34
35 //    图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg
36 //    图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg
37     dispatch_async(global_quque, ^{
38         //下载图片1
39        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];
40         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
41
42         //下载图片2
43        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];
44         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);
45
46         //回到主线程显示图片
47         dispatch_async(main_queue, ^{
48              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);
49             self.imageView1.image=image1;
50             self.imageView2.image=image2;
51             //合并两张图片
52             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);
53             [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
54             [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];
55             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
56             //关闭上下文
57             UIGraphicsEndImageContext();
58                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
59         });
60         //
61     });
62 }
63
64 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
65 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
66 {
67     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
68     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
69     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
70     return image;
71 }
72 @end

显示效果:

打印查看:

问题:这种方式的效率不高,需要等到图片1.图片2都下载完成后才行。

提示:使用队列组可以让图片1和图片2的下载任务同时进行,且当两个下载任务都完成的时候回到主线程进行显示。

2.使用队列组解决

步骤:

创建一个组

开启一个任务下载图片1

开启一个任务下载图片2

同时执行下载图片1\下载图片2操作

等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

代码示例

  1 //2 //  YYViewController.m3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)4 //5 //  Created by apple on 14-6-25.6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.7 //8 9 #import "YYViewController.h"10 //宏定义全局并发队列11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)12 //宏定义主队列13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()14 15 @interface YYViewController ()16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;19 20 @end21 22 @implementation YYViewController23 24 - (void)viewDidLoad25 {26     [super viewDidLoad];27 }28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event29 {30     //    图片1:http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg31     //    图片2:http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg32     33     34     //1.创建一个队列组35         dispatch_group_t group = dispatch_group_create();36     37     //2.开启一个任务下载图片138     __block UIImage *image1=nil;39     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{40         image1= [self imageWithUrl:@"http://d.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=2b9a12172df5e0fefa1581533d095fcd/cefc1e178a82b9019115de3d738da9773912ef00.jpg"];41         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);42     });43     44     //3.开启一个任务下载图片245     __block UIImage *image2=nil;46     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{47         image2= [self imageWithUrl:@"http://h.hiphotos.baidu.com/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=f47fd63ca41ea8d39e2f7c56f6635b2b/1e30e924b899a9018b8d3ab11f950a7b0308f5f9.jpg"];48         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);49     });50     51     //同时执行下载图片1\下载图片2操作52     53    //4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作54     dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{55         NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);56         self.imageView1.image=image1;57         self.imageView2.image=image2;58         59         //合并两张图片60         //注意最后一个参数是浮点数(0.0),不要写成0。61         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);62         [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];63         [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];64         self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();65         //关闭上下文66         UIGraphicsEndImageContext();67         68         NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);69     });70     71 }72 -(void)download2image73 {74     //获取全局并发队列75 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);76     //获取主队列77 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();78     79     dispatch_async(global_quque, ^{80         //下载图片181        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];82         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);83     84         //下载图片285        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@"http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2014-06-22/2a1009253cf9fc7c97893a4f0fe3a7b1.jpg"];86         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);87         88         //回到主线程显示图片89         dispatch_async(main_queue, ^{90              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);91             self.imageView1.image=image1;92             self.imageView2.image=image2;93             //合并两张图片94             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);95             [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];96             [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];97             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();98             //关闭上下文99             UIGraphicsEndImageContext();
100                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);
101         });
102         //
103     });
104 }
105
106 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片
107 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr
108 {
109     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
110     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];
111     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
112     return image;
113 }
114 @end

打印查看(同时开启了两个子线程,分别下载图片):

2.补充说明

有这么1种需求:

首先:分别异步执行2个耗时的操作

其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作

如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

// 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

// 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

});

转载于:https://www.cnblogs.com/liyang31tg/p/4277114.html

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