Redis线程IO模型

  • Redis是单线程,这个毋庸置疑
  • Redis单线程能做到这么高的效率?不用怀疑,还有很多其他的服务都是单线程但是也有超高的效率,比如Node.js,Nginx也是单线程。
  • Redis单线程高效原因:
    • Redis所有数据都存储在内存中,所有运算都是内存级别的运算,正是因为Redis是单线程,所有要小心使用,我们业务中可能会有一些耗时的操作keys(死亡命令)时间复杂度O(n),这种一定要谨慎使用,会造成Redis卡顿
  • Redis单线程如何处理这么多客户端的并发连接?
    • 多路复用解决此问题,利用操作系统底层的select系列事件轮询API,非阻塞IO的形式,就是java中NIO的理念同样可以在Redis中复用
非阻塞IO
  • 当我们通过套接字(socket)利用网络协议进行数据交换(读写)的时候,默认是阻塞的状态,比如read方法要传递进去一个参数n,标识最多读取n个字节后在返回,如果一个字节都没有,线程就会卡主,直到新的数据到来或者连接关闭,read方法才可以返回,线程才能继续处理其他的事务。Write方法一般不阻塞,除非内核为套接字分配的缓冲区已经满,write方法会阻塞,直到缓冲区空闲,在将剩下的写入,如下是redis中socket读写的一个流程。

  • 非阻塞IO在套接字对象上提供了一个选项Non_blocking,当这个选项打开时候,读写方法不会阻塞,而是能读多少读多少,能写多少写多少。能读多少取决于内核为套接字分配的读缓冲区内部的数据字节数。写多少取决于内核为套接字分配的写缓冲区空闲空间字节数。读方法和写方法都会通过返回值来告知程序实际读写了多少字节
  • 有了非阻塞IO意味着线程无在IO操作时无需阻塞,可以瞬间完成,然后继续别的事件
事件轮询(多路复用)
  • 上文中提到的线程读取数据时候,并不是一次性读完,而是取决于缓冲区大小,读取了一部分就返回,那么线程如何知道什么时候才继续读,也就是当数据来了,线程如何得到通知。写也是一样,如果缓冲区满,写不完,剩下的数据什么时候才继续写,线程也需要得到通知。
  • 事件轮询API就是用来解决这个问题。最简单的时间轮询API是select函数。操作系统级别的API。
    • 输入是读写描述符列表read_fds&write_fds,输出是与之对应的可读写事件,还提供了timeout参数,
    • 没有事件需要执行的时候最多等待timeout时间线程处于阻塞状态
    • 一旦期间有任何事件到来就可以返回。时间过了之后没有任何事件到来也立刻返回
  • 例如RedisClient执行一个 查询命令,client通过socket在select上注册一个read_fds,其他客户端的任何操作也是想select中注册事件,这个时间按定时任务执行,当轮到你执行的时候才执行你的socket事件。如下图

  • 每个套接字socket都有对应的读写文件描述符,伪代码描述如下
read_events, write_events = select(read_fds, write_fds, timeout);
for event in read_events:handle_read(event.fd);
for event in write_events:handle_write(event.fd);
handle_others() //处理其他事件
指令队列
  • Redis为每个客户端套接字关联一个指令队列。客户端指令通过队列排队进行顺序处理,先到先服务。
响应队列
  • 同样Redis也为每个客户端套接字关联一个响应队列。Redis服务器通过响应队列来将指令结果回复给客户端。如果队列空则空闲,此时可以将当前客户端描述符从write_fds里面移除。等队列有数据在将描述符放入,避免select系统调用立刻返回写时间,结果发现没有数据可以写,空耗CPU资源
定时任务
  • 上文中socket注册时间流程中,定时任务是关键的一环,服务器除了处理IO操作以外,还有定时任务。
  • Redis的定时任务用来记录需要执行的任务,这些数据被记录在一个被称为“最小堆”的数据结构中。这个堆中最快执行的在最上方。每个循环周期中,Redis服务器端都会对最小堆中已经到实际点的任务进行处理,并将下一个要执行的任务还需要的时间记录下来(此处的时间就是我们注册时间到select中的socket的timeout)。因为Redis知道未来timeout时间内是没有任务,所有可以休眠timeout时间。

通信协议

  • Redis序列化方法RESP(Redis Serialization Protocol)。一种直观的文本协议,优势在于简单直观,易于实现,解析性能极好,Redis的高效性的原因之一。
  • Redis协议将传输结构分为五种单元类型,每种类型结束都加上回车换行(\r\n)。
    • 单行字符串以“+”符合开头
    • 多行字符串以“$”符号开头,后跟字符串长度
    • 整数以“:”开头,后面跟整数字符串的形式
    • 错误信息以“-”开头。
    • 数组以“*”开头,后面跟数组长度
  • 一下示例:
//单行字符串 hello world
+hello world\r\n
//多行字符串hello world
$11\r\nhello world\r\n
//整数1024
:1024\r\n
//错误信息
-WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value\r\n
//数组[1,2,3]
*3\r\b:1\r\n:2\r\n:3
//NULL
$-1\r\n
//空串
$0\r\n\r\n
客户端到服务器通信
  • 客户端向服务器发送指令只有一种格式,多行字符串数组。比如一个简单的set指令set myList addfirst,会被序列化如下格式
*3\r\n$3\r\nset\r\n$6\r\nmyList\r\n$8\r\naddfirst\r\n
  • 控制台输出这个字符串如下,可以看出来是一个很容易理解的格式:
*3
$3
set
$6
myList
$8
addfirst
服务器到客户端
  • 服务器向客户端回复响应信息要支持多种数据结构,所以消息响应在结构上要复杂一点,不过还是基于上文中的规则。
//单行字符串响应
docker-redis:0>set myList addfirst
OK
//OK是单行响应,没有使用引号括起来
+OK//错误响应
新docker-redis:0>incr myList
"ERR value is not an integer or out of range"
//对字符串自增报错,返回如下
-ERR value is not an integer or out of range//整数响应
新docker-redis:0>incr books
"1"
//此处1是整数
:1//多行字符串响应
新docker-redis:0>get myList
"addfirst"
//此处有引号,是多行响应
$8
addfirst//数组响应
新docker-redis:0>hset myMap name liaojiamin
"1"
新docker-redis:0>hset myMap age 28
"1"
新docker-redis:0>hgetall myMap1)  "name"2)  "liao"3)  "age"4)  "28"//hgetall返回一个数组,第1,3 是key 2,4 是value,客户端负责将数组组装成字典放回,格式如下*4$4name$4liao$3age$228//嵌套方式
新docker-redis:0>scan 01)  "2359296"2)     1)   "Phone"2)   "nettyim"3)   "1027"
//用sca扫描以游标形式获取,第一个标识游标值,第二个标识当前游标下的数据返回的数组格式,数组的2个元素存储的数组,数组第二个元素还是数组,三个元素
*2
$1
0
*3
$5
phone
$7
nettyim
$4
1027
  • 小结
    • Redis协议中大量冗余的回车换行,但是不影响性能,Redis的序列化协议还是互联网技术领域非常受欢迎的文本协议。技术上,性能的确重要,但是同时兼具简单易用,易实现,这些都是需要权衡。

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