一种无痕过渡下拉刷新控件的实现思路

相信大家已经对下拉刷新熟悉得不能再熟悉了,市面上的下拉刷新琳琅满目,然而有很多在我看来略有缺陷,接下来我将说明一下存在的缺陷问题,然后提供一种思路来解决这一缺陷,废话不多说!往下看嘞!

1.市面一些下拉刷新控件普遍缺陷演示

以直播吧APP为例:

第1种情况:

滑动控件在初始的0位置时,手势往下滑动然后再往上滑动,可以看到滑动到初始位置时滑动控件不能滑动。

原因:
下拉刷新控件响应了触摸事件,后续的一系列事件都由它来处理,当滑动控件到顶端的时候,滑动事件都被下拉刷新控件消费掉了,传递不到它的子控件即滑动控件,因此滑动控件不能滑动。

第2种情况:

滑动控件滑动到某个非0位置时,这时下拉回0位置时,可以看到下拉刷新头部没有被拉出来。

原因:
滑动控件响应了触摸事件,后续的一系列事件都由它来处理,当滑动控件到顶端的时候,滑动事件都被滑动控件消费掉了,父控件即下拉刷新控件消费不了滑动事件,因此下拉刷新头部没有被拉出来。

可能大部分人觉得无关痛痒,把手指抬起再下拉就可以了,but对于强迫症的我而言,能提供一个无痕过渡才是最符合操作逻辑的,因此接下来我来讲解下实现的思路。

2.实现的思路讲解

2.1.事件分发机制简介(来源于Android开发艺术探索)

dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法的关系伪代码

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean consume = false;if(onInterceptTouchEvent(ev)) { consume = onTouchEvent(ev);} else { consume = child.dispatchTouchEvent(ev); }return consume;
}

1.由代码可知若当前View拦截事件,就交给自己的onTouchEvent去处理,否则就丢给子View继续走相同的流程。
2.事件传递顺序:Activity -> Window -> View,如果View都不处理,最终将由Activity的onTouchEvent
处理,是一种责任链模式的实现。
3.正常情况,一个事件序列只能被一个View拦截且消耗。
4.某个View一旦决定拦截,这一个事件序列只能由它处理,并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用
5.不消耗ACTION_DOWN,则事件序列都会由其父元素处理。

2.2.一般下拉刷新的实现思路猜想

首先,下拉刷新控件作为一个容器,需要重写onInterceptTouchEvent和onTouchEvent这两个方法,然后在onInterceptTouchEvent中判断ACTION_DOWN事件,根据子控件的滑动距离做出判断,若还没滑动过,则onInterceptTouchEvent返回true表示其拦截事件,然后在onTouchEvent中进行下拉刷新的头部显示隐藏的逻辑处理;若子控件滑动过了,不拦截事件,onInterceptTouchEvent返回false,后续其下拉刷新的头部显示隐藏的逻辑处理就无法被调用了。

2.3.无痕过渡下拉刷新控件的实现思路

从2.2中可以看出,要想无痕过渡,下拉刷新控件不能拦截事件,这时候你可能会问,既然把事件给了子控件,后续拉刷新头部逻辑怎么实现呢?

这时候就要用到一般都忽略的事件分发方法dispatchTouchEvent了,此方法在ViewGroup默认返回true表示分发事件,即使子控件拦截了事件,父布局的dispatchTouchEvent仍然会被调用,因为事件是传递下来的,这个方法必定被调用。

所以我们可以在dispatchTouchEvent时对子控件的滑动距离做出判断,在这里把下拉刷新的头部的逻辑处理掉,同时在函数调用return super.dispatchTouchEvent(event) 前把event的action设置为ACTION_CANCEL,这样子子控件就不会响应滑动的操作。

3.代码实现

3.1.确定需求

  • 需要适配任意控件,例如RecyclerView、ListView、ViewPager、WebView以及普通的不能滑动的View
  • 不能影响子控件原来的事件逻辑
  • 暴露方法提供手动调用刷新功能
  • 可以设置禁止下拉刷新功能

3.2.代码讲解

需要的变量

public class RefreshLayout extends LinearLayout {// 隐藏的状态private static final int HIDE = 0;// 下拉刷新的状态private static final int PULL_TO_REFRESH = 1;// 松开刷新的状态private static final int RELEASE_TO_REFRESH = 2;// 正在刷新的状态private static final int REFRESHING = 3;// 正在隐藏的状态private static final int HIDING = 4;// 当前状态private int mCurrentState = HIDE;// 头部动画的默认时间(单位:毫秒)public static final int DEFAULT_DURATION = 200;// 头部高度private int mHeaderHeight;// 内容控件的滑动距离private int mContentViewOffset;// 最小滑动响应距离private int mScaledTouchSlop;// 记录上次的Y坐标private float mLastMotionY;// 记录一开始的Y坐标private float mInitDownY;// 响应的手指private int mActivePointerId;// 是否在处理头部private boolean mIsHeaderHandling;// 是否可以下拉刷新private boolean mIsRefreshable = true;// 内容控件是否可以滑动,不能滑动的控件会做触摸事件的优化private boolean mContentViewScrollable = true;// 头部,为了方便演示选取了TextViewprivate TextView mHeader;// 容器要承载的内容控件,在XML里面要放置好private View mContentView;// 值动画,由于头部显示隐藏private ValueAnimator mHeaderAnimator;// 刷新的监听器private OnRefreshListener mOnRefreshListener;

初始化时创建头部执行显示隐藏的值动画,添加头部到布局中,并且通过设置paddingTop隐藏头部

    public RefreshLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);init();addHeader(context);}private void init() {mScaledTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();mHeaderAnimator = ValueAnimator.ofInt(0).setDuration(DEFAULT_DURATION);mHeaderAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {@Overridepublic void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {if (getContext() == null) {// 若是退出Activity了,动画结束不必执行头部动作return;}// 通过设置paddingTop实现显示或者隐藏头部int offset = (Integer) valueAnimator.getAnimatedValue();mHeader.setPadding(0, offset, 0, 0);}});mHeaderAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {@Overridepublic void onAnimationEnd(Animator animation) {if (getContext() == null) {// 若是退出Activity了,动画结束不必执行头部动作return;}if (mCurrentState == RELEASE_TO_REFRESH) {// 释放刷新状态执行的动画结束,意味接下来就是刷新了,改状态并且调用刷新的监听mHeader.setText("正在刷新...");mCurrentState = REFRESHING;if (mOnRefreshListener != null) {mOnRefreshListener.onRefresh();}} else if (mCurrentState == HIDING) {// 下拉状态执行的动画结束,隐藏头部,改状态mHeader.setText("我是头部");mCurrentState = HIDE;}}});}// 头部的创建private void addHeader(Context context) {// 强制垂直方法setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);mHeader = new TextView(context);mHeader.setBackgroundColor(Color.GRAY);mHeader.setTextColor(Color.WHITE);mHeader.setText("我是头部");mHeader.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 25);mHeader.setGravity(Gravity.CENTER);addView(mHeader, LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);mHeader.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {@Overridepublic void onGlobalLayout() {// 算出头部高度mHeaderHeight = mHeader.getMeasuredHeight();// 移除监听if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {mHeader.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);} else {mHeader.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);}// 设置paddingTop为-mHeaderHeight,刚好把头部隐藏掉了mHeader.setPadding(0, -mHeaderHeight, 0, 0);}});}

在填充完布局后取出内容控件

    @Overrideprotected void onFinishInflate() {super.onFinishInflate();// 设置长点击或者短点击都能消耗事件,要不这样做,若孩子都不消耗,最终点击事件会被它的上级消耗掉,后面一系列的事件都只给它的上级处理了setLongClickable(true);// 获取内容控件mContentView = getChildAt(1);if (mContentView == null) {// 为空抛异常,强制要求在XML设置内容控件throw new IllegalArgumentException("You must add a content view!");}if (!(mContentView instanceof ScrollingView || mContentView instanceof WebView || mContentView instanceof ScrollView || mContentView instanceof AbsListView)) {// 不是具有滚动的控件,这里设置标志位mContentViewScrollable = false;}}

重头戏来了,分发对于下拉刷新的特殊处理:
1.mContentViewOffset用于判别内容页的滑动距离,在无偏移值时才去处理下拉刷新的操作;
2.在mContentViewOffset!=0即内容页滑动的第一个瞬间,强制把MOVE事件改为DOWN,是因为之前MOVE都被拦截掉了,若不给个DOWN让内容页重新定下滑动起点,会有一瞬间滑动一大段距离的坑爹效果。

    @Overridepublic boolean dispatchTouchEvent(final MotionEvent event) {if (!mIsRefreshable) {// 禁止下拉刷新,直接把事件分发return super.dispatchTouchEvent(event);}if ((mCurrentState == REFRESHING || mCurrentState == RELEASE_TO_REFRESH || mCurrentState == HIDING) && mHeaderAnimator.isRunning()) {// 正在刷新,正在释放,正在隐藏头部都不处理事件,并且不分发下去return true;}// 支持多指触控int actionMasked = MotionEventCompat.getActionMasked(event);switch (actionMasked) {case MotionEvent.ACTION_DOWN: {// 记录响应的手指mActivePointerId = event.getPointerId(0);// 记录初始Y坐标mInitDownY = mLastMotionY = event.getY(0);}break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: {// 另外一根手指按下,切换到这个手指响应int pointerDownIndex = MotionEventCompat.getActionIndex(event);if (pointerDownIndex < 0) {Log.e("RefreshLayout", "296行-dispatchTouchEvent(): " + "Got ACTION_POINTER_DOWN event but have an invalid action index.");return dispatchTouchEvent(event);}mActivePointerId = event.getPointerId(pointerDownIndex);mLastMotionY = event.getY(pointerDownIndex);}break;case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {// 另外一根手指抬起,切换回其他手指响应final int pointerUpIndex = MotionEventCompat.getActionIndex(event);final int pointerId = event.getPointerId(pointerUpIndex);if (pointerId == mActivePointerId) {// 抬起手指就是之前控制滑动手指,切换其他手指响应final int newPointerIndex = pointerUpIndex == 0 ? 1 : 0;mActivePointerId = event.getPointerId(newPointerIndex);}mLastMotionY = event.getY(event.findPointerIndex(mActivePointerId));}break;case MotionEvent.ACTION_MOVE: {// 移动事件if (mActivePointerId == INVALID_POINTER) {Log.e("RefreshLayout", "235行-dispatchTouchEvent(): " + "Got ACTION_MOVE event but don't have an active pointer id.");return dispatchTouchEvent(event);}float y = event.getY(event.findPointerIndex(mActivePointerId));// 移动的偏移量float yDiff = y - mLastMotionY;mLastMotionY = y;if (mContentViewOffset == 0 && (yDiff > 0 || (yDiff < 0 && isHeaderShowing()))) {// 内容控件还没滚动时,下拉或者在头部还在显示的时候上滑时,交由自己处理滑动事件// 滑动的总距离float totalDistanceY = mLastMotionY - mInitDownY;if (totalDistanceY > 0 && totalDistanceY <= mScaledTouchSlop && yDiff > 0) {// 下拉时,优化滑动逻辑,不要稍微一点位移就响应return super.dispatchTouchEvent(event);}// 正在处理事件mIsHeaderHandling = true;if (mCurrentState == REFRESHING) {// 正在刷新,不让contentView响应滑动event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);}// 处理下拉头部scrollHeader(yDiff);break;} else if (mIsHeaderHandling) {// 在头部隐藏的那一瞬间的事件特殊处理if (mContentViewScrollable) {// 1.可滑动的View,由于之前处理头部,之前的MOVE事件没有传递到内容页,这里需要要ACTION_DOWN来重新告知滑动的起点,不然会瞬间滑动一段距离// 2.对于不滑动的View设置了点击事件,若这里给它一个ACTION_DOWN事件,在手指抬起时ACTION_UP事件会触发点击,因此这里做了处理event.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);}mIsHeaderHandling = false;}}break;case MotionEvent.ACTION_CANCEL:case MotionEvent.ACTION_UP: {// 处理手指抬起或取消事件mActivePointerId = INVALID_POINTER;if (isHeaderShowing()) {// 头部显示情况下if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {// 取消的话强制不能刷新,状态改为下拉刷新,接下来autoScrollHeader就会隐藏头部mCurrentState = PULL_TO_REFRESH;}autoScrollHeader();}}break;default:break;}if (mCurrentState != REFRESHING && isHeaderShowing() && actionMasked != MotionEvent.ACTION_UP && actionMasked != MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) {// 不是在刷新的时候,并且头部在显示, 某些情况下不让contentView响应事件event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);}return super.dispatchTouchEvent(event);}

头部的处理逻辑:拿到下拉偏移量,然后动态去设置头部的paddingTop值,即可实现显示隐藏;手指抬起时根据状态决定是显示刷新还是直接隐藏头部

   /*** 拉动头部** @param diff 拉动距离*/private void scrollHeader(float diff) {// 除以3相当于阻尼值diff /= 3;// 计算出移动后的头部位置int top = (int) (diff + mHeader.getPaddingTop());// 控制头部位置最小不超过-mHeaderHeight,最大不超过mHeaderHeight * 4mHeader.setPadding(0, Math.min(Math.max(top, -mHeaderHeight), mHeaderHeight * 3), 0, 0);if (mCurrentState == REFRESHING) {// 之前还在刷新状态,继续维持刷新状态mHeader.setText("正在刷新...");return;}if (mHeader.getPaddingTop() > mHeaderHeight / 2) {// 大于mHeaderHeight / 2时可以刷新了mHeader.setText("可以释放刷新...");mCurrentState = RELEASE_TO_REFRESH;} else {// 下拉状态mHeader.setText("正在下拉...");mCurrentState = PULL_TO_REFRESH;}}/*** 执行头部显示或隐藏滑动*/private void autoScrollHeader() {// 处理抬起事件if (mCurrentState == RELEASE_TO_REFRESH) {// 释放刷新状态,手指抬起,通过动画实现头部回到(0,0)位置mHeaderAnimator.setIntValues(mHeader.getPaddingTop(), 0);mHeaderAnimator.setDuration(DEFAULT_DURATION);mHeaderAnimator.start();mHeader.setText("正在释放...");} else if (mCurrentState == PULL_TO_REFRESH || mCurrentState == REFRESHING) {// 下拉状态或者正在刷新状态,通过动画隐藏头部mHeaderAnimator.setIntValues(mHeader.getPaddingTop(), -mHeaderHeight);if (mHeader.getPaddingTop() <= 0) {mHeaderAnimator.setDuration((long) (DEFAULT_DURATION * 1.0 / mHeaderHeight * (mHeader.getPaddingTop() + mHeaderHeight)));} else {mHeaderAnimator.setDuration(DEFAULT_DURATION);}mHeaderAnimator.start();if (mCurrentState == PULL_TO_REFRESH) {// 下拉状态的话,把状态改为正在隐藏头部状态mCurrentState = HIDING;mHeader.setText("收回头部...");}}}

你可能会问了,这个mContentViewOffset怎么知道呢?接下来就是处理的方法,我会针对不同的滑动控件,去设置它们的滑动距离的监听,方法各种各样,通过handleTargetOffset去判别View的类型采取不同的策略;然后你可能会觉得要是我那个控件我也要实现监听咋办?这个简单,继承我已经实现的监听器,再补充你想要的功能即可,这个时候就不能再调handleTargetOffset这个方法了呗。

    // 设置内容页滑动距离public void setContentViewOffset(int offset) {mContentViewOffset = offset;}/*** 根据不同类型的View采取不同类型策略去计算滑动距离** @param view 内容View*/public void handleTargetOffset(View view) {if (view instanceof RecyclerView) {((RecyclerView) view).addOnScrollListener(new RecyclerViewOnScrollListener());} else if (view instanceof NestedScrollView) {((NestedScrollView) view).setOnScrollChangeListener(new NestedScrollViewOnScrollChangeListener());} else if (view instanceof WebView) {view.setOnTouchListener(new WebViewOnTouchListener());} else if (view instanceof ScrollView) {view.setOnTouchListener(new ScrollViewOnTouchListener());} else if (view instanceof ListView) {((ListView) view).setOnScrollListener(new ListViewOnScrollListener());}}/*** 适用于RecyclerView的滑动距离监听*/public class RecyclerViewOnScrollListener extends RecyclerView.OnScrollListener {int offset = 0;@Overridepublic void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);offset += dy;setContentViewOffset(offset);}}/*** 适用于NestedScrollView的滑动距离监听*/public class NestedScrollViewOnScrollChangeListener implements NestedScrollView.OnScrollChangeListener {@Overridepublic void onScrollChange(NestedScrollView v, int scrollX, int scrollY, int oldScrollX, int oldScrollY) {setContentViewOffset(scrollY);}}/*** 适用于WebView的滑动距离监听*/public class WebViewOnTouchListener implements View.OnTouchListener {@Overridepublic boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {setContentViewOffset(view.getScrollY());return false;}}/*** 适用于ScrollView的滑动距离监听*/public class ScrollViewOnTouchListener extends WebViewOnTouchListener {}/*** 适用于ListView的滑动距离监听*/public class ListViewOnScrollListener implements AbsListView.OnScrollListener {@Overridepublic void onScrollStateChanged(AbsListView absListView, int i) {}@Overridepublic void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {if (firstVisibleItem == 0) {View c = view.getChildAt(0);if (c == null) {return;}int firstVisiblePosition = view.getFirstVisiblePosition();int top = c.getTop();int scrolledY = -top + firstVisiblePosition * c.getHeight();setContentViewOffset(scrolledY);} else {setContentViewOffset(1);}}}

最后参考谷歌大大的SwipeRefreshLayout提供setRefreshing来开启或关闭刷新动画,至于openHeader为啥要post(Runnable)呢?相信用过SwipeRefreshLayout在onCreate的时候直接调用setRefreshing(true)没有小圆圈出来的都知道这个坑!

    public void setRefreshing(boolean refreshing) {if (refreshing && mCurrentState != REFRESHING) {// 强开刷新头部openHeader();} else if (!refreshing) {closeHeader();}}private void openHeader() {post(new Runnable() {@Overridepublic void run() {mCurrentState = RELEASE_TO_REFRESH;mHeaderAnimator.setDuration((long) (DEFAULT_DURATION * 2.5));mHeaderAnimator.setIntValues(mHeader.getPaddingTop(), 0);mHeaderAnimator.start();}});}private void closeHeader() {mHeader.setText("刷新完毕,收回头部...");mCurrentState = HIDING;mHeaderAnimator.setIntValues(mHeader.getPaddingTop(), -mHeaderHeight);// 0~-mHeaderHeight用时DEFAULT_DURATIONmHeaderAnimator.setDuration(DEFAULT_DURATION);mHeaderAnimator.start();}

3.3.效果展示

除了以上三个还有在Demo中实现了ListView、ViewPager、ScrollView、NestedScrollView,具体看代码即可

Demo地址:Github:RefreshLayoutDemo,觉得还不错的话给个Star哦。

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