#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(void)
{char s[]="I love Linux\0\0\0";int a=sizeof(s);//16int b=strlen(s);//12printf("a=%d  b=%d\n",a,b);return 0;
}

sizeof是一个运算符,求的是数据类型所占空间的大小,即其所占内存空间的字节数;

strlen是一个函数,遇到/0就会结束,返回字符串的长度。

详情见:

strlen和sizeof的区别_飘过的小牛-CSDN博客_strlen和sizeof的区别

C语言中sizeof()和strlen()的区别_追梦的小蚂蚁-CSDN博客_sizeof和strlen在c语言的区别

相等(16)

根据内存对齐可知:

test1:a(int)从地址0开始占用0、1、2、3四个单元,b(short)占用4、5单元,c(double)内存对齐占用8、9、10、11、12、13、14、15单元,最后内存对齐补齐到16

test2:b同理占用0-1,a占用4-7,c占用8-15单元,补齐16

内存对齐参考:C/C++内存对齐详解 - 知乎

/*二维数组传参*/
void func(int a[][13], int m, int n);
void func(int (*a)[13], int m, int n);
void func(int **a, int m, int n);

#include<stdio.h>
int ver=123;
void func1(int ver)
{ver++;printf("ver=%d\n",ver);//1026
}void func2(int*pr)//传入ver的地址给指针pr
{*pr=1234;//在此函数内部修改pr指向地址中的值printf("*pr=%d\n",*pr);//1234pr=5678;//警告(直接把int型常量赋值给int*指针)/*printf("*pr=%d\n",*pr);/*pr指向的地址已经被修改,其值不确定*/printf("ver=%d\n",ver);//123(全局变量)
}int main()
{int a=0;//函数内部变量int ver=1025;for(int a=3;a<4;a++){static int a=5;//静态全局变量(仅在此循环中起作用)printf("a=%d\n",a);//5a=ver;printf("a=%d\n",a);//1025func1(ver);int ver=7;//仅在此循环中起作用printf("ver=%d\n",ver);//7func2(&ver);}printf("a=%d\tver=%d\n",a,ver);//0 1025(函数内部变量会覆盖全局变量)return 0;
}

#include<stdio.h>
unsigned sum(unsigned n)
{return n?sum(n-1)+n:0;/*利用递归当n不为0时不停返回sum(n-1)调用自己从而完成从1~100的累加*//*因为n为unsigned无符号整形,所以减到0后sum(n-1=0)+n=sum(0)+1=1,所以sum(0)=0,再逐层返回0+1+2+...+100=5050*/
}
int main()
{printf("sum=%d\n",sum(0));printf("%u\n",sum(100));//5050return 0;
}

#include<stdio.h>
void func(void);
int main()
{func();return 0;
}
void func(void)
{short a=-2;unsigned int b=1;b+=a;int c=-1;unsigned short d=c*256;c<<=4;//c的补码右移4位int e=2;/*优先级:取反 > 左移 > 按位与 > 按位异或 > 按位或*/e=~e|6;//取反  或运算(参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1),从左到右运算d=(d&0xff)+0x2022;//与运算(两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0)printf("a=0x%hx\t b=0x%x\t d=0x%hx\t e=0x%x\n",a,b,d,e);//十六进制输出(hx = short x)printf("c=0x%hhx\t\n",(signed char) c);//(hhx = short short x)
}

结果如下:

#include<stdio.h>
#define N 3
int main()
{int a[N][N]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};int (*b)[N]=a;/* 数组指针(首先它是一个指针,它指向1个一维数组。在 64 位系统下永远是占 8 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称)*/++b;//b+1后指向a的第二行开头地址(就是{4,5,6}这一行),(*b)[0]=a[1](b此时为指向数组a第二行的数组指针)b[1][1]=10;//此时b[1]指a最后一行(也就是把a最后一行的第一个元素值变为10)int*ptr=(int*)(&a+1);//&a指向a整个数组的开头,+1指向下一个数组printf("%d %d %d\n",a[2][1],**(a+1),*(ptr-1));/*a[2][1]被改为了10(b[1][1]=10),**(a+1)表示对数组首元素+1得到第二个元素2(*(a+1)=2),后再对地址2处取值(*(2)=4)得到数组a第2行的首元素4,*(ptr-1)指整个数组的下一个数组减去一个元素地址得到上一个数组a的最后一个元素9*/return 0;//结果为10 4 9
}

 a 是数组首元素的首地址,即a[0]的首地址。

&a 是数组的首地址。

a+1 是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址。

&a+1 是下一 个数组的首地址。

const int 和int const没有区别都是指此int类型的变量不能被修改
同理const int*和int const*也没有区别,都是指指针指向的值不能被改变
void func2(const int *n)//const在*n前表示不可修改指针n所指向的值
{*n+=1;//不能向只读形参赋值n=&a;
}
void func3(int*const n)//在n前表示不可修改指针n指向的地址
{*n+=1;n=&a;//不能向只读位置赋值
}
void func4(const int *const n)
{*n+=1;//不能向只读形参赋值n=&a;//不能向只读位置赋值
}

更多的const用法:

 C语言中const关键字的用法_xingjiarong的专栏-CSDN博客_c const

const基本用法_灲咲的博客-CSDN博客_const的用法

#include<stdio.h>
#include<ctype.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define N 44
char *convert(const char *s);
int main()
{char *str="XiyouLinux Group 2022";char *temp=convert(str);puts(temp);return 0;
}
char *convert(const char *s)
{int len=strlen(s);char *k=(char*)malloc(N);//在函数中分配一段空间并且让指针k指向这段字符串的位置char *t=s;//指针t用来保存原字符串s的位置memset(k,0,N);//将新分配的内存空间中的数全部置为0char str[N];//用一个数组来存放转换后的字符串for(int i=0;*s!='\0';*s++,i++){if(*s>='a'&&*s<='z')str[i]=toupper(*s);else if(*s>='A'&&*s<='Z')str[i]=tolower(*s);else str[i]=*s;}strcpy(k,str);//将转换后的字符串存放进申请的新内存空间t=k;//使存放原s字符串的位置的指针改指向新的位置(新分配的内存空间)return t;
}

还可以不使用数组,通过指针的移动储存数据:

char *convert(const char *s)
{char *k=(char*)malloc(N);char *t=s;char *q=k;//再用一个指针保留新分配的内存地址memset(k,0,N);for(;*s!='\0';*s++,k++)//通过指针的移动将数据储存在新地址上{if(*s>='a'&&*s<='z')*k=toupper(*s);else if(*s>='A'&&*s<='Z')*k=tolower(*s);else*k=*s;}t=q;//让原指向s的指针指向新地址return t;
}

(1)前两种正确,第一种直接从原函数中传递参数,比较方便;第二种在参数中创建交换变量t,作用时间短,且占用内存空间小。第三种是错误的,只传递了a,b变量的值而并没有传递地址,所以仅在函数内部改变了a,b的值而函数作用完后就释放掉函数中变量的内存,a,b的值还是没有改变

(2)do{...}while(0)的用法_majianfei1023的专栏-CSDN博客_do while怎么用

(3)swap(a,b)值交换的四种方法:

void swap(int &a, int &b)
{
//方法一:int tmp = 0;tmp = b;b = a;a = tmp;
//方法二:a = a+b;b = a-b;a = a -b;
//方法三:a ^= b ^= a ^= b;
//方法四:a = a+b-(b=a);
}

 当argv指针不为空的时候一直遍历:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int *func1(void)
{static int n=0;//静态变量的作用时间是从调用它开始到本文件结束n=1;return &n;/*只能返回指针值也就是n的地址(此处可返回地址因为静态变量的值一直保存,且地址一直存在)*/
}
int *func2(void)
{int*p=(int*)malloc(sizeof(int));*p=3;return p;//返回指向新分配内存的首地址
}
/*3错误,现将3修改如下*/
int *func3(void)
{int *n;//不能设置为空指针否则赋值不了*(n)=4;//给指针指向这个随机地址赋值4return n;/*不可返回局部变量的地址(&n),作用完就被释放了,相当于返回一个野指针*/
}
int main(void)
{printf("%d\n",*func1());//1printf("%d\n",*func2());//3printf("%d\n",*func3());//4return 0;
}

关于static静态变量:c语言中static关键字用法详解_guotianqing的博客-CSDN博客_static

java:static--静态变量与普通变量的区别_yang_B621的博客-CSDN博客_静态变量

#include<stdio.h>
int main()
{int data[]={0x636c6557,0x20656d6f,0x78206f74,0x756f7969,0x6e694c20,0x67207875,0x70756f72,0x32303220,0x00000a31};puts((const char*)data);//Welcome to xiyou Linux group 2021/*相当于:0x57 0x65 0x6c 0x63 0x6f 0x6d 0x65 0x200x74 0x6f 0x200x78 0x69 0x79 0x6f 0x75 0x200x4c 0x69 0x6e 0x75 0x78 0x200x67 0x72 0x6f 0x75 0x70 0x200x32 0x30 0x32 0x31*/return 0;//大小端
}

关于大小端:字节序:大端法和小端法 - Broglie - 博客园 

​​​​​谈谈C语言从源文件变为可执行文件之间发生的过程详解(C程序的编译链接运行)_呋喃吖的博客-CSDN博客

​​​​​​关于堆栈的讲解(我见过的最经典的)_yingms的专栏-CSDN博客_堆栈

前提为,另一个文件中的函数,不能是静态函数,即不能有static修饰

调用方法:在调用前进行声明,然后直接调用即可

声明方法:如调用函数为int func(int a),那么在调用前只需要加上int func(int a);这样声明后,即可使用func。

#include<stdio.h>
int max(int x, int y);//调用前声明一下max函数
int main()
{int a = 13, b = 130;printf("%d\n",max(a, b));return 0;
}
int max(int x,int y)
{return (x>y?x:y);
}

在同一个project里面的源文件之间的函数一般情况下是可以互相调用的,前提是要声明以及不限制它的作用域

来源:c++在一个cpp文件中调用另一个cpp文件的函数的两种方法_lee_swift13的博客-CSDN博客_c++怎么调用另一个cpp中的函数c++工程里一个文件怎么调用另外一个文件里的函数_winder9898的博客-CSDN博客_c++调用另一个文件的函数

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