demiiris (pymel) for maya 2017 +
此插件完全支持maya2022和maya2023的python3版本
A、文件批量渲染
用于maya批量处理,里面包含节点重命名、文件批量渲染、视图渲染、库加载、文件检查等相关内容
功能说明:
1、第一个窗口显示所有要渲染的信息,排列顺序为:文件名`渲染方式`渲染帧范围`图片像素`项目路径`输出路径`文件路径,把要渲染的文件拖入
2、大窗口起第二列为:文件渲染的方式
3、大窗口起第三、四列为:对文件帧范围的设置
4、大窗口起第五、六列为:对文件输出图像尺寸的设置
5、大窗口起第七列为:文件项目路径
6、大窗口起第八列为:文件序列输出路径
7、大窗口起第九列为:输出成bat文件、打开输出文件夹和开始渲染
8、大窗口起第十列以下为:按esc打断、总渲染文件数和渲染文件进度
9、选中maya窗口按esc即刻打断,在Window 中按esc后,手动关闭cmd窗口
10、请把文件中要用的渲染器全部加载
B、层批量渲染
功能说明:
1、目前测试过渲染器有:arnold、redshift、vray、mentalRay、mayaSoftware、mayaHardware、mayaHardware2、turtle。
2、支持帧范围和多单帧的同时渲染
3、多相机渲染的设置
4、支持层相关的帧范围、多单帧、渲染器、渲染相机的查看
5、支持对输出路径的修改(并不是把渲染好的图片另存为),会在这个路径下产生一个名为tmp的文件夹,这个文件夹下就是要的序列
6、列表的排列为:层名`帧范围`摄像机`尺寸`渲染器`格式
7、帧范围里面只能写入数字、英文输入法下的逗号、英文输入法下的横杠、英文输入法下的括号,如:10,1-5(1),8-12,44
8、改摄像机在Render Camera上按着Ctrl+Alt后右键启用摄像机,在右边的输入区域右键增加,不会修改就到maya的渲染设置里面去改
9、Output image只是用于文件输出路径,如果发现这个路径下没有序列,可能是没有渲染或Render Setings——File name prefix里面带有文件路径了,最好Render Setings——File name prefix只带右键中有的名称
C、插件环境和模块环境添加
功能说明:
1、分为2个部分: 包含 *.mod 文件夹,标准模块文件夹
2、包含 *.mod 文件夹结构:
modules
┃- *.mod
3、标准模块文件夹结构:
test
┃- icons
┃- *.*
┃- scripts
┃- *.mel/*.py
┃- plug-ins
┃- *.mll/*.py
┃- presets
┃- *.*
┃- shelves
┃- shelf_*.mel
4、2类模块的只加载文件夹存在的(重复添加视为无效)
5、加载好后在maya插件管理查看(刷新)
6、移除的模块只能在maya重启后生效
7、双击打开对应文件夹
8、添加到此工具的路径在启动maya时优先加载
D、节点重命名
功能说明:
1、对节点可以重命名、添加前缀、添加后缀、替换
2、*表示节点的原来名称
3、=表示替换
4、#表示数字
5、^表示父组的名字
6、Letter or digit 表示名字顺序使用字母或者数字
7、Start Number表示开始的数字
8、Digit表示几位数字
9、Group Level表示修改下级的次数,0是无限次,默认1
10、bbb*aaa(表示在原名上添加bbb的前缀后和aaa的后缀)
11、aa=bb(表示把aa替换成bb)
12、aa#(表示把名字改成aa并带数字)
E、拍屏信息
功能说明:
1、显示动画拍屏信息
2、高度灵活自定义
3、对maya自身的可以灵活修改(暂关闭)
4、自由导出配置、在不同的机子间交互
5、第一行为添加菜单、移除所有显示的信息、清除所有显示的信息和自定义菜单
6、第二行为显示信息菜单的颜色
7、第三行为显示信息值的颜色
8、第四行依次为是否启用、菜单名、菜单名大小、值名(在右键中有许多的变量)、值名大小、显示的空间位置、显示的行列
9、在右键中可以快速导入、导出设置
10、最后一个变量可以说是 ,只可以改:到>这里之间的数据,如果运行的是函数,里面一定要有返回值(return *),例如:总帧数 <python:int(<AnimationEndtime>-<Animati time>+1)>
11、所有设置自动保存,一次设置即可使用
12、区域
-------------------
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
-------------------
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
-------------------
F、文件批量处理
功能说明:
1、可以用来单独或者批量打开maya文件、保存(存储路径为空时覆盖源文件、存储位置有路径时,存到设置的路径下),在右键里选择显示文件处理,把需要处理的文件拖入即可
2、在打开文件有三种对打开文件的处理,忽略版本、执行文件中的脚本节点、跳过打开错误的文件
3、在打开文件有三种对参考文件的处理,最后2种会在执行完命令后、打印出找不到的参考文件信息
4、并在批量打开的过程中处理选中的脚本
5、把第三方的脚本脚本放到公共的路径下
并在右键中指认到公共路径标准模块文件夹结构:
custom
┃- *
┃- icons
┃- *.png
┃- plug-ins
┃- *.py
┃- *.mll
┃- scripts
┃- *.py
┃- *.mel
┃- presets
┃- *.*
┃- *.py
┃- *.mel
┃- userSetup.mel
┃- userSetup.py
6、强大的的脚本搜索,支持汉字拼音搜索,同时左边还有命令使用历史(点击运行最后的命令,右键显示历史)
7、在右键可以指认脚本公共路径、新建脚本菜单(在路径根目录下的userSetup.py或者userSetup.mel文件会直接运行,此路径不设为环境)
8、菜单上右键可以运行(菜单下选中的脚本)、新建脚本、删除菜单(是彻底删除文件夹中所有的)、打开菜单目录
9、在指定的脚本文件上右键可以添加到shelf面板、修改(备份到backup文件中)、删除(移动到Trash文件中)、编辑、转换成二进制文件(可以设置作者、邮箱、编辑、密码、间隔时间、到期时间、绑定mac、注意信息)、更新二进制文件信息、编辑二进制、转换成文本
10、打开此窗口时自动加载指定路径下脚本、自动加载的脚本只能认到指定路径的下一级
11、支持的脚本为:mel直接拖进maya或用source命令能正常运行的、python用execfile能正常运行的
12、会把当前路经下的每一个文件夹(如果内部存在scripts文件夹时,优先此文件夹)全部设置成环境,如果有标准的环境文件夹及文件会自动加载(只有在打开此界面时)
G、窗口处理
功能说明:
1、主要作用是用于清理异常的窗口和重新设置窗口的位置
2、第一行按钮是刷新打开中的窗口
3、第二行为改变窗口功能和被改变后按钮的功能,被改变后的按钮可以执行下面所有按钮可以执行命令
4、再以下是每一个按钮都是对窗口单独的执行命令
https://pan.baidu.com/s/1_B6P_t4LgTKlD4SNFrTGzg 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
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