注解深入浅出

  • 自定义注解

  • 注解的使用

并发编程

  • 线程共享和协作

  • 站在巨人肩上操作CAS

  • 仅会用线程池是不够的

  • Android AsyncTask原理解析

数据传输与序列化

  • Serializable原理

  • Parcelable接口原理解析

  • Json

Java虚拟机原理

  • 垃圾回收器机制

  • 内存分配策略

  • Dalvik虚拟机

反射与类加载

  • 反射基本概念与Class

  • ClassLoader类加载器

动态代理

  • 动态代理基本原理

高效IO

  • Java IO 体系

  • File文件操作

Android高级UI与FrameWork源码

高级UI晋升

  • 自定义流式布局(ViewGroup)

  • 灵动的锦鲤自定义View

  • 今日头条文字渐变特效

  • 自定义PhotoView事件分发

  • RecyclerView实现吸顶效果

  • 自定义Banner高级

  • 布局ViewGroup原理解析

  • Material Design设计的App

  • WebView交互架构

Framework内核解析

  • Binder

  • Handler消息机制

  • Dalvik VM进程系统

  • 增量更新

  • 插件化

  • 深入理解WMS

  • PackageManager Service

  • 网易插件化换肤

Android组件内核

  • Activity与调用栈

  • Fragment的管理与内核

  • Service 内核原理

  • 组件间通信方案

数据持久化

  • Android文件系统

  • 轻量级kv持久化

  • 嵌入式Sqlite数据库

360°全方面性能调优

一个app的性能好不好我们需要从两个层面努力。第一个层面:从写代码的时候就需要注意,让自己的代码是高性能高可用的代码,这个过程是书写高性能代码;第二个层面:对已经成型的代码通过工具检查代码的问题,通过检查到的问题来指导我们进行代码的删改,这个过程被称为调优。

设计思想与代码质量优化

  • 六大原则

  • 设计模式

  • 数据结构

  • 算法

程序性能优化

  • OOM问题原理解析

  • ANR问题解析

  • Crash监控方案

  • 启动速度与执行效率优化

  • 布局检测与优化

  • 内存优化

  • 耗电优化

  • 网络传输与数据存储优化

  • APK大小优化

  • 屏幕适配

开发效率优化

  • 分布式版本控制系统Git

  • 自动化构建系统Gradle

解读开源框架设计思想

插件化框架解读

  • AOT/JIT、dexopt 与 dex2oat

  • CLASS_ISPREVERIFIED问题与解决

  • 即时生效与重启生效热修复原理

  • Gradle自动补丁包生成

  • 手写热修复架构

  • 热修复面试总结

插件化框架解读

  • Class文件加载Dex原理

  • Android资源加
    载与管理

  • 四大组件的加载与管理

  • so库的加载原理

  • Android系统服务的运行原理

  • 手写插件化框架

组件化框架设计

  • 组件化之集中式路由–阿里巴巴ARouter原理

  • APT技术自动生成代码与动态类加载

  • Java SPI机制实现组件服务调用

  • 拦截器AOP编程(跳转前预处理–登录),路由参数传递与IOC注入

  • 手写组件化式路由

图片加载框架

  • 图片加载框架选型

  • Glide原理分析

  • 手写图片加载框架

网络访问框架设计

  • 网络通信必备基础

  • OkHttp源码解读

  • Retrofit源码解析

  • 手写高性能网络通讯框架

  • BAT网络面试模拟测试

RXJava响应式编程框架设计

  • 链式调用

  • 扩展的观察者模式

  • 事件变换设计

  • Scheduler线程控制

IOC架构设计

  • 依赖注入与控制反转

  • ButterKnife原理

  • Dagger架构设计核心解密

Android架构组件Jetpack

  • LiveData原理

  • Navigation如何解决tabLayout问题

  • ViewModel如何感知View生命周期及内核原理

  • Room架构方式方法

  • dataBinding为什么能够支持MVVM

  • WorkManager内核揭秘

  • Lifecycles生命周期

NDK模块开发

音视频、高清大图片、人工智能、直播、抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以Android NDK技术已经是我们必备技能了。

NDK基础知识体系

  • C与C++

  • JNI开发

  • Native开发工具

  • Linux编程

底层图片处理

  • PNG/JPEG/WEBP图像处理与压缩

  • 微信图片压缩

  • 源码都在用的giflib:GIF合成原理与实现

音视频开发

  • 多媒体系统

  • FFmpeg

  • 流媒体协议

  • 图像预处理

  • 人脸检测

  • 身份证识别

  • 车牌号识别

  • OpenGL与EGL

  • Android OpenGL ES OES扩展纹理处理摄像头数据

  • OpenGL ES FBO帧数据缓存

微信小程序

小程序介绍

  • C与C++

  • JNI开发

  • Native开发工具

  • Linux编程

底层图片处理

  • PNG/JPEG/WEBP图像处理与压缩

  • 微信图片压缩

  • 源码都在用的giflib:GIF合成原理与实现

音视频开发

  • 多媒体系统

  • FFmpeg

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  • 图像预处理

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  • 身份证识别

  • 车牌号识别

  • OpenGL与EGL

  • Android OpenGL ES OES扩展纹理处理摄像头数据

  • OpenGL ES FBO帧数据缓存

微信小程序

小程序介绍

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