Unreal Open Day上

平塔工作室的视效、CG、流程总监罗皓

正式开源了大家期待已久的UE4 + ftrack集成资源。这对翘盼已久的小伙伴真是大大的惊喜

罗皓

平塔工作室视效、CG总监,毕业于德克萨斯A&M大学视觉实验室Viz Lab,曾就职于蓝天工作室(Blue sky)、EA等知名公司,拥有多年好莱坞动画、视效、游戏工作经验,曾在《公牛历险记》担任角色技术指导、《史努比:花生大电影》担任流程技术指导,该片获得金球奖最佳动画片提名。后在全球总票房最卖座系列动画电影《冰川时代》担任角色特效指导。

会上,罗总监毫无保留的和大家分享了平塔工作室是如何用通过ftrack提供的connect集成的框架,通过Python API,实现DCC工具和ftrack之间的联动。启动Unreal和ftrack的整合,使得公司“平行”的概念得到更多的拓展。

以及如何进行unreal和ftrack的整合


完整视屏,请留意之后公众号信息

以下为开源资源下载链接:ftrack+UE4集成资源下载

欢迎下载,并给我们反馈。

相关文章链接:惊艳!ftrack和UE4,强强联合!

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