上一章我们为游戏添加了场景布置和氛围渲染以及视角的固定。
这一章我们加入移动的怪物运用自动导航走我们之前设置好的路线

首先我们需要确认怪物模型设为预制体,接着我们运用脚本让他动起来



打入代码,接着为三种怪物设置控件

我们启动看效果

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