一、摄像机的调整:  选中一个物体

1.旋转: Cmd + 右键

2.移动: 空格+ 右键

3.放缩: 滚轮

场景树例子

二、2D UI和3D UI摆放技巧

1)2D UI

添加非常简单,选择2D场景查看模式--》Scene-->Create-->UI Component -->Button就可以添加一个按钮到场景中,就会自动添加Canvas节点。

2)摄像机跟随的实现

Camera可以挂载到节点身上,这样节点走到哪里,就会跟到哪里。

当行走时,先记录camera和player的相对位置,然后再lateUpdate中更新camera的位置。

3)调整摄像机的位置调整技巧

首先将摄像机位置改为0,0,0   旋转也是0,0,0,然后开始调整位置即可。

Creator 3.0中摄像机调整技巧: 1.旋转:Cmd+右键 移动:空格+右键 放缩:滚轮相关推荐

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