在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区。其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内容是“内存不能为read”就是错误访问系统数据区的结果;自由存储区用来存放由C延伸而来的malloc()函数所分配的数据;文本区存放着我们的函数代码,我们调用函数时的底层行为就类似于先去操作一个指针,而这个指针就指向函数指令所在的地址,也就是在文本区中;const数据区,顾名思义,就是存放不可修改的数据的内存区域,我们定义的const变量都存放在这里。最后,我们来看全局静态存储区、堆区和栈区。

先来看全局静态存储区,在程序中,由static标号定义的数据都存放在全局静态存储区中,不论是在main()函数之外的定义的全局变量,还是在子函数中定义的局部变量,只要在定义之前有static标号,定义之后就会始终存在于全局静态存储区中。当然,在main()函数之外定义的全局静态变量在任何地方都可以访问,而在子函数中定义的局部静态变量只有在定义该变量的模块中可见。但是也存在这样一种现象:如前边所述,即使在子函数中定义的局部静态变量,其存在形式也是静态的,也就是说,只要在变量定义的语句执行之后,即使在变量不可见的地方,只要对该变量所在的地址取地址解析操作,也是可以获得该变量的值的。比如我们在函数fun()中定义了一个static int a=100;假设该变量的地址是0x0042AD54,我们在main()函数中调用fun()之后,如果对0x0042AD54取地址解析,也是可以得到100的:int* p=(int*)0x0042ad54; int b=*p;这里b被赋值100。由此,我们可以看到,凡是有static定义的变量的生命周期就是整个程序的生命周期,直到程序退出,静态变量所占据的内存才会被释放。

堆存储区的行为类似于静态存储区,当我们在堆上分配内存之后,如果不进行手动的释放,其内存是不会自动释放掉的。但是在JAVA中,有一种叫做垃圾清理的机制可以自动清理堆内存,但是在C++中没有这样的机制。也就是说,在C++中,如果我们分配了堆内存,就必须手动释放它。否则如果我们不停的分配堆内存,但是不对其进行释放,当对内存被耗尽是就会造成程序崩溃。

一般地,用new分配的变量是存放于堆内存中的,但是返回的指针变量是存放在栈中的。当我们在一个子函数中new了一个变量,但是在函数返回时既没有保存new返回的指针,也没有delete时,就会造成内存泄露。如果我们写的是服务器程序,不断地内存泄露所造成的最终结果就是服务器死机。但是在windows、linux以及其他一些成熟的系统中,都有类似于内存保护的机制。系统会给用户程序分配一定的运行所需的内存,同是也会给系统自身的运行保留一部分内存,这部分内存是用户程序所不能访问的。如果我们编写的程序存在内存泄露,当耗尽系统给应用程序分配的内存之后,程序就会停止运行,而不会造成系统的司机。

至于栈内存,也是我们在写程序中用到的最多的情况。程序中定义的每一个临时对象,new所返回的指针,以及递归函数中变量都是存放在栈中的。栈内存是可以自动释放的,当我们在某个模块中定义了一个对象,在该模块结束时,变量所占据的内存就会被系统回收,在定义新的变量时,新的变量就有可能存放在原变量所在的地址上,但是在系统回收栈内存的时候,是不会清空所释放的栈内存中的数据的,只是将栈顶重新调整,并在新数据的到来时将其分配到栈顶。

在C++中,虽然可以自由操作内存,但这种技术就像是一把双刃剑,用好了锋利无比,用不好反而会造成一些自己都不能理解的莫名其妙的结果。深入理解内存的分配方式,对于实际编程是大有助益的。

全局静态存储区、堆区和栈区深入剖析相关推荐

  1. 深入思考全局静态存储区、堆区和栈区

    在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区.其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内 ...

  2. 堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区比较

    1.C语言中分为下面几个存储区 栈(stack): 由编译器自动分配释放 堆(heap): 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 全局区(静态区): 全局变量和静态变量的存储 ...

  3. C++ 堆、栈、自由存储区、全局静态存储区和常量存储区

    文章来自一个论坛里的回帖,哪个论坛记不得了!    在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区.     栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时 ...

  4. C++内存分配方式-堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1.栈区(stack)-  由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap) ...

  5. C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

    栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用. 和堆一 ...

  6. C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区...

          栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调 ...

  7. C++内存管理__内存管理(栈、堆(new/delete)、自由存储区(malloc/freee)、全局/静态存储区、常量区)!堆栈内存管理方式的区别

    内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄 ...

  8. 全局/静态存储区、常量存储区

    全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中: 常量存储区:存放的是常量,是不允许修改的. 静态存储是main函数运行前分配内存并初始化:常量存储是固化在执行文件上的数据. 栈的方向和平台 ...

  9. c/c++教程 - 2.1 程序的内存模型 内存四区 代码区 全局区 堆区 栈区 new操作符

    第2章为C++核心编程. 本阶段主要针对C++面向对象编程做详细讲解. 目录 1.内存分区模型 1.1 程序运行前(代码区.全局区) 1.2 程序运行后:(栈区.堆区) 1.3 new操作符(堆区内存 ...

最新文章

  1. 100c之36:不同鸡的数量
  2. vba手机号码归属_Android手机号码归属地的查询
  3. shell脚本详解(八)——一键部署自动化装机(PXE无人值守)
  4. 某省HW中遇到的提权
  5. Python开发一个股票类库
  6. ubuntu安装python3.5+pycharm+anaconda+opencv+docker+nvidia-docker+tensorflow+pytorch+Cmake3.8
  7. 秒懂文件路径 / 和 ./ 和 ../ 和 ../../
  8. Object -C self -- 笔记
  9. GIT安装与使用记录_已迁移
  10. 【三石jQuery视频教程】01.图片循环展示
  11. 成功解决:[‘‘, ‘‘, __ob__: Observer]
  12. Bioedit 使用
  13. ENVI裁剪遥感图像
  14. 解决win7 sp1专业版无法安装更新
  15. 【全志A64/R18】Android平台获取Chip ID
  16. python查看保留字_Python 关键字(保留字)一览表,含查询方法
  17. 10.26 工作学习记录 英语短文背诵 springboot 起步依赖和配置抽取 英文背诵 英语语法 及物与不及物 语法练习 设计模式 工厂方法模式
  18. MTK OTA更新方法
  19. Navicat 直接修改查询数据
  20. UGUI内核大探究(十八)Raycaster

热门文章

  1. python自动化测试数据驱动_利用Python如何实现数据驱动的接口自动化测试
  2. mysql5.7.1.9二进制安装_mysql 5.7.9 linux二进制安装
  3. MyBatis-Plus 代码生成器
  4. JVM内存模型、指令重排、内存屏障概念解析
  5. jqgrid的函数与操作
  6. 彻底解决Git中文乱码问题
  7. 虽然不能取代排版之王,但 Word 也能这样优雅地用
  8. computer vision(计算机视觉)方面的期刊会议,学术必备
  9. 深入理解Objective-C:方法缓存
  10. 基于哈希的图像检索 HABIR(HASHING BASELINE FOR IMAGE RETRIEVAL)