16_Android生命周期再介绍,通过androidconfigChanges属性让界面旋转时不改变状态中保留的值
A android:configChanges属性
对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:
1 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。 |
2 设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次。 |
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。 |
4 但是,自从Android 3.2(API 13),在设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"后,还是一样 会重新调用各个生命周期的。因为screen size也开始跟着设备的横竖切换而改变。所以,在AndroidManifest.xml里设置的MiniSdkVersion和 TargetSdkVersion属性大于等于13的情况下,如果你想阻止程序在运行时重新加载Activity,除了设置"orientation", 你还必须设置"ScreenSize"。 |
解决办法:
AndroidManifest.xml中设置android:configChanges="orientation|screenSize“
B Activity的ConfigChanges属性
官方解释:通过设置这个属性可以使Activity捕捉设备状态变化,以下是可以被识别的内容:
CONFIG_FONT_SCALE |
设置方法:将下列字段用”local|navigation|orientation”
mcc:移动国家号码,由三位数字组成,每个国家都有自己独立的MCC,可以识别手机用户所属国家。 |
mnc:移动网号,在一个国家或者地区中,用于区分手机用户的服务商。 |
locale:用户所在地区发生变化。 |
touchscreen:The touchscreen has changed. (This should never normally happen.) |
keyboard:键盘模式发生变化,例如:用户接入外部键盘输入 |
keyboardHidden:用户打开手机硬件键盘。 |
navigation: The navigation type has changed. (This should never normally happen.) |
orientation:设备旋转,横向显示和竖向显示模式切换。 |
fontScale:全局字体大小缩放发生改变。 |
C 通过设置android:configChanges查看activity的生命周期的变化,看打印情况。
1 编写如下Android应用程序:
2 编写Android清单文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.itheima.kof97" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.itheima.kof97.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> |
2 编写布局文件activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <Button android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="click" android:text="重拳"/> <TextView android:id="@+id/tv_blood" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_centerVertical="true" android:text="100"/> </RelativeLayout> |
3 编写Activity,代码如下:
package com.itheima.kof97; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; /** * 默认情况下横竖屏切换activity会销毁然后重新创建 * @author toto */ public class MainActivity extends Activity { private TextView tv_blood; private int blood = 100; private static String TAG = "android:Config"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.i(TAG, "onCreate"); setContentView(R.layout.activity_main); tv_blood = (TextView) findViewById(R.id.tv_blood); } public void click(View view) { blood--; tv_blood.setText("对方的生命值:" + blood); if (blood < 0) { Toast.makeText(this, "K.O.!", 1).show(); } } //被销毁的时候调用的方法 @Override protected void onDestroy() { Log.i(TAG, "onDestroy"); super.onDestroy(); } //当activity界面用户可见的时候调用的方法 @Override protected void onStart() { Log.i(TAG, "onStart"); super.onStart(); } protected void onRestart() { Log.i(TAG, "onRestart"); super.onRestart(); } //当activity界面用户不可见的时候调用的方法 protected void onStop() { Log.i(TAG, "onStop"); super.onStop(); } //界面开始获取到焦点对应的方法。 (界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容) protected void onResume() { Log.i(TAG, "onResume"); super.onResume(); } //界面失去焦点对应的方法(暂停)(按钮不可被点击,文本框不可输入内容,但是界面用户仍然能看见) protected void onPause() { Log.i(TAG, "onPause"); super.onPause(); } } |
Android的生命周期图:
当activity不加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"的测试结果:
(1):启动时输出:
说明:
A:onCreate:创建activity
B:onStart:当activity界面用户可见的时候调用的方法。
C:onResume:界面开始获取焦点对应的方法。(界面按钮可以被点击,文本框可以输入内容)。
(2):按返回箭头按钮直到不可见,调用的方法有:
说明:
A:onPause界面失去焦点对应的方法(暂停)(按钮不可被点击,文本框不可输入内容,但是界面用户仍然能看见)。
B:onStop:当activity界面用户不可见的时候调用的方法。
C:onDestory:被销毁的时候调用的方法。
(3):按小房子的按钮让界面从可见到不可见的过程:
说明:
这个过程只是让界面失去焦点,不可见,没有销毁activity。
(4):在(3)的基础上,再次点击应用程序打开打开界面过程,执行的操作如下:
说明:
onRestart:当activity没有死的时候会直接调用这个方法。
onStart:让activity可见。
onResume:获取到焦点。
点击重拳:
开始界面显示:
当手机旋转之后的效果如下:
现象:值又变成最开始的值了,也就是说没有保存上一个界面状态中的值。
4、修改AndroidManifest.xml文件,添加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"。后的效果如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.itheima.kof97" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" android:name="com.itheima.kof97.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> |
运行程序,开始界面如下:
手机屏幕旋转之后的界面
这个现象说明,没有加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"时屏幕旋转会改变原有的参数的值,如果加了,屏幕状态中保存的值不会随着界面旋转而改变。
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