给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。在这些任务完成后,我们就要开始将原画给予3D制作人员。

3D建模制作模型

在从原画师手中拿到原画后,建模师的工作是采用这些原画并将其转化为3D模型,稍后再将其提供给动画师。在当今的生产流程中,建模师工具集中有两种主要技术:多边形建模和数字雕刻,每种方法都有其独特的优点和缺点,尽管两者有很大的区别,但这两种方法却是相辅相成的,使用ZBrush之类的软件雕刻更适合生物模型,3DMax之类的软件制作的时候更适合机械、建筑的建模。

制作贴图

在建模完成之后,我们就要开始进行贴图的制作了。在此阶段,将材料、纹理和颜色添加到3D模型中。

模型根据模型师的UV分割后烘培法线以及CV和AO贴图。

进入Substance Painter等软件开始贴图的制作,不光从颜色还原原画,还要在质感上做出各个材质的质感,这样就会做出不一样的效果而显得更加真实。分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush,Maya等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

灯光

为了让3d角色显得更加栩栩如生,我们可以在场景上放置数字灯来照亮模型,就像电影布局当用照明设备照亮演员一样。这可能是制作流程当中第二技术性最高的阶段,但是依然涉及到很多的技巧。

来回:灯光和纹理艺术家之间存在大量的联系,这两个部门紧密合作,以确保材料和灯光合理地配合在一起,并且保证阴影和反射看起来令人信服。

动画

众所周知,动画是制作阶段的重要阶段,3D角色通过虚拟骨架与装备进行控制,该虚拟骨架或装备使动画师可以控制模型的手臂,腿部,面部表情和姿势。

动画是通过姿势到姿势完成,换句话说,动画师将为动作的开始和结束姿势都设置一个关键帧,然后对其之间的所有内容都是微调,以使动作流畅并正确地计时。

渲染和后期制作

3D模型的最终制作阶段称为渲染,它的实质上是指将3D的场景和角色结合转化为最终的二维图像。

完成照明:必须计算阴影和反射

特殊效果:通常是将景深模糊,雾气、烟雾和爆炸等效果整合到场景中时

后处理:如果需要调整亮度颜色和对比度,则这些更改将在渲染时间之后在图像处理软件中完成。

看到这里,有没有对3D电影、游戏角色的制作过程!更了解明白呢?

更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 :

开发 3D游戏,游戏建模工作需要掌握什么软件?

游戏建模行业的前景如何?毕业学游戏建模晚吗?

零基础如何学习3D建模?能学会就业吗?

3D建模师要学历吗?看你有没有达到最低要求

入行3D建模你还要学会美术?绘画?他在图你的钱啊

影视3D建模和游戏3D建模差异,哪个更有前景?

游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法

3D建模师会因为年龄大而失业吗?答案过于心酸

3D建模入门提升学习方法,次世代游戏建模资料礼包【7天掌握高效技巧】

3D电影、游戏里的角色是怎么制作的?相关推荐

  1. 盘点在H5小游戏里常用的动效制作套路

    近年来,越来越多的自带绚丽动效的H5小游戏如雨后春笋一般冒出来,而也正是这些炫酷的交互动效,才能够成功地吸引住用户的眼球,让用户为此驻足. 而「动效制作」也伴随着H5的大热而火遍前端圈及设计界,下面就 ...

  2. 游戏里的角色都什么格式图片_游戏里性感的女角色那么多 为什么我们偏偏对春丽念念不忘?...

    1992年日本CAPCOM公司出品了<街头霸王2>,这款格斗游戏迅速风靡全球,成为格斗游戏史的一座里程碑意义的作品.这款游戏之所以能够取得成功,其中很重要的一个原因在于这一版<街霸& ...

  3. 游戏里的角色都什么格式图片_Bloom是什么

    你们的评论点赞是我更新的动力啊!!!多点赞评论啊!求你们了! 在游戏的后期特效(PostProcessing)中,有2个最常见的后期. Color Grading(调色) 和 Bloom(泛光/辉光) ...

  4. 游戏里的角色都什么格式图片_二十年前是怎样开发游戏的?

    知乎上有人问:"贴吧都是十五六岁就用引擎写游戏的天才,大家怎么看?",感觉现在做游戏真实一件幸福的事情呀,不尽想起当年开发游戏的各种艰辛. 现在做游戏很简单,大把代码给你参考,大把 ...

  5. 游戏里的角色都什么格式图片_为什么这游戏里别人的都是大白鲨,我却是小金鱼?...

    今天姬要为大家介绍一款十分容易上手,玩起来也相当爽快的休闲娱乐类游戏,它的名字叫做<饥饿鲨:进化>,从操作上来说也可以算是一种节奏比较快的动作类游戏. 饥饿鲨:进化 ★★★☆ 文件大小:1 ...

  6. 教学向|游戏低模角色建模教程,全是漂亮妹妹,GKD!

    随着游戏行业的飞速发展,很多人都想要学习游戏制作知识,那么你知道游戏低模角色是怎么制作的呢?下面是游戏低模角色制作教程,一起来学习吧! 1.游戏低模角色制作教程介绍 <制服少女-模型篇>是 ...

  7. 计算机3d 游戏制作,揭秘3D电影、游戏角色的制作过程!

    原标题:揭秘3D电影.游戏角色的制作过程! 从来没有接触过建模的小白们是否都很好奇,3D电影.游戏角色是怎样做出来的呢?比如说<捉妖记>里的胡巴.今年大火的国漫<哪吒>,< ...

  8. 3D电影、游戏角色是怎么制作的?

    从来没有接触过建模的小白们是否都很好奇,3D电影.游戏角色是怎样做出来的呢?比如说<捉妖记>里的胡巴.今年大火的国漫<哪吒>,<王者荣耀>里面的人物等等,在荧幕和手 ...

  9. 游戏角色/3D电影逼真写实角色是如何制作出来的?

    你是否很好奇自己最喜欢的3D电影 或者是游戏角色 是如何制作的呢 制作完全实现的3D电影或者游戏的角色或环境的过程被业界专业人员称为"计算机图形流水线".为了将3D角色从构思或情节 ...

最新文章

  1. MaxCompute studio与权限那些事儿
  2. 做个爱学习的孩子!收藏2019知名机器学习暑期学校大列表
  3. VTK:小部件之BoxWidget
  4. 个人电脑 公司电脑 代理_这样的电脑谁来用?一体式水冷,磁悬浮风扇!
  5. java配置openjdk_Java大新闻不断涌现:Java SE 6和OpenJDK
  6. Maven打包时去掉项目版本号
  7. 不能在本地计算机启动 dtc,win10系统dTC服务无法启动的操作技巧
  8. [Tarjan] 洛谷 P1726 上白泽慧音
  9. leetcode题解236-二叉树的最近公共祖先
  10. unity字符串换行符_unity如何在中文文本换行时实现排版换行,避免标点符号出现在行首等比较丑的情况?...
  11. SSL/TLS 存在Bar Mitzvah Attack漏洞
  12. 如何实现一个Servlet中的多个功能
  13. MongoDB 在windows shell环境下的基本操作和命令的使用示例(一)
  14. Leetcode刷题100天—剑指 Offer 50. 第一个只出现一次的字符(队列)—day13
  15. vue的多标签页实现
  16. 《Excel效率手册:早做完,不加班》
  17. Java List和String互相转换
  18. 【开关电源】BUCK和BOOST变换器电感的设计
  19. 小话设计模式(番外二)委托模式
  20. 模拟伯努利分布的C语言程序(算法)

热门文章

  1. 2018-12-22-jekyll-theme-H2O
  2. 桥接PyTorch和TVM
  3. Leetcode滑窗系列(java):643. 子数组最大平均数 I
  4. 微服务架构分布式全局唯一ID生成策略及算法
  5. Tesseract综述
  6. mysql 备库 1032_【MySQL 5.7 】从库1032 报错处理
  7. Oracle 19c升级路径与QA
  8. 失传万年的PS致富经典(一)
  9. VSCode的常用快捷键
  10. JavaScript入门 Day1