和第九代酷睿处理器平台一起解禁的,还有来自英伟达的GeForce GTX16系列移动显卡(图1),这套全新CPU+GPU的组成,将成为2019年下半年游戏本市场中的一道靓丽风景。那么,GTX16系列显卡都有谁?它们的性能是否值得期待呢?

图灵家族的最后拼图

CFan曾在2019年第6期《一起来追光 深度解读武装RTX20独显的笔记本》一文中解读过英伟达GeForce RTX20系列移动显卡,RTX2060、RTX2070、RTX2080和它们各自的Max-Q设计型号最大的特色就是全部基于12nm工艺和“图灵”(Turing)架构设计,引入了全新的“RT核心”和“Tensor核心”两个单元(图2),从而获得了对光线追踪技术(RTX)和深度学习超级采样抗锯齿技术(DLSS)的原生支持。

可惜,RTX20系列显卡成本太高,功耗也非常感人,对绝大多数普通游戏玩家而言并不经济。考虑到RTX和DLSS功能并非“刚需”,所以更多玩家都将目光放在了图灵家族的最后一块拼图——GTX16系列显卡(移动版)身上,也就是传说中的GTX1650和GTX1660 Ti。

移动版和桌面版之别

在台式机领域,英伟达一口气推出了GTX1650、GTX1660和GTX1660Ti三款桌面型号,它们的流处理器数量分别为896、1408和1536个。在笔记本领域,英伟达则仅推出了GTX1650和GTX1660Ti两款移动型号,它们的流处理器数量分别为1024和1536个。

没错,GTX1650移动版的性能底蕴甚至要在桌面版之上(我们可以将其理解为传说中的GTX1650Ti),而GTX1660Ti移动版则采用了桌面版“同心”的策略,它们和桌面版的主要差异源于核心频率和TDP功耗。比如GTX1660Ti桌面版的核心加速频率可达1770MHz,TDP也高达120W,而该显卡的移动版则将加速频率降到了1590MHz,TDP也缩水到80W,它们在短时间的爆发性能可能接近,但要论持久作战能力无疑还是桌面版更加稳定。

浅析GTX16显卡之“心”

和RTX2060系列相同,移动版的GTX1650和GTX1660Ti也全都基于12nm的图灵架构设计,它们具体的GPU核心分别TU117-400和TU116-400(图3)。我们不妨将它们和英伟达图灵架构的GTX2060,以及帕斯卡架构的GTX1050/Ti和GTX1060进行一番对比,看看新一代显卡在参数上都有了哪些变化(表1)。

完整的TU116核心结构图

和同宗兄弟RTX2060相比,GTX16系列显卡砍掉了Tensor核心和RT核心,显存也从GDDR6降级为更主流的GDDR5,流处理器、光栅/纹理单元数量也有所降低。和家族前辈GTX10系列相比,GTX1660Ti较之GTX1060提升巨大,GTX1650也远非GTX1050Ti可比。

问题来了,理论参数固然重要,但要想说服消费者买单,还是离不开真刀真枪的性能对比。

解读GTX16显卡的性能

GTX1650是图灵家族中定位最低的存在,我们可以将其视为英伟达上代GTX1050Ti的接班人,最高可以搭配4GB GDDR5显存,拥有128bit的显存位宽,像素填充率和材质填充率分别为49.9GPixel/s和132.6GPixel/s(图4)。

GTX1660Ti是图灵家族中的中流砥柱,虽然它的定位低于RTX2060,但更合理的功耗和成本控制,却让它成为了继GTX1060之后的又一款“甜点级显卡”,它可搭配6GB GDDR5显存并拥有198bit的显存位宽,像素填充率和材质填充率进一步提升到了76.3GPixel/s和203.5GPixel/s(图5)。

GTX1050Ti应该是大家最为熟悉的一代经典显卡了,它常被5500元到6500元价位的游戏本所武装,因此我们将它在3DMark软件中的跑分作为基准(100%),再来对比其他显卡相较于GTX1050Ti的性能提升幅度。作为帕斯卡家族定位最低的存在,GTX1050的性能只有GTX1050Ti版70%的性能,而这也是CFan曾不止一次强调游戏本要跳过GTX1050,“非Ti不娶”的原因所在。

作为新品,GTX1650的TDP虽然和GTX1050Ti持平,但却在新架构的加持下获得了平均15.6%的性能提升(图6),但从Fire Strike Ultra测试项目跑分低于GTX1050Ti的现象来看,GTX1650在增加流处理器数量的同时却没有同步提升功耗,在高负载环境下会比较吃力,显存占用越多性能越差。换句话说,指望GTX1650可以越级挑战GTX1060前辈的朋友可以洗洗睡了。

这是英伟达对GTX1650桌面版性能的宣传,在笔记本身上也同样适用

和GTX1650相比,GTX1660Ti的表现就非常抢眼了,这款显卡的性能较GTX1050Ti提升了98.2%,和GTX1060(6GB)也拉开了较大的差距,基本达到了RTX2060,或者说上代GTX1070的水平。要知道,GTX1660Ti的TDP功耗比GTX1060还要低10W左右!

总的来说,在GTX1660Ti显卡的帮助下,新一代游戏本在《绝地求生:大逃杀》、《Fortnite堡垒之夜》和《Apex》等游戏中都能达到100fps以上的帧数。对GTX1650而言,也能提供60fps左右的流畅运行能力,整体表现较之GTX1050Ti的“勉强可玩”改善巨大。

光线追踪并非梦想

虽然GTX16系列显卡砍掉了RT和Tensor单元,但这并不代表它们与光线追踪技术绝缘。据悉,英伟达即将开放GTX1060(6GB)和GTX1660Ti的光线追踪技术,只是没有专门硬件支持的它们,只能依托于现有的光线追踪编程接口——微软旗下的DXR(DirectX RayTracing)(图7),所以在执行效率上会大打折扣,在游戏中只能开启较低质量的光线追踪渲染。但是,有就比没有强,对囊中羞涩的玩家而言,能免费观赏一下光线追踪的魅力就足够了,要知道RTX2060在开启该功能时也不算流畅。

如何看待新显卡

随着GTX16系列显卡的上市,同样作为新品的RTX2060其实最为尴尬——它的性能和GTX1660Ti相差不大,但价格和功耗却增加了许多,远没有GTX1660Ti来得经济。另一方面,GTX1660Ti肯定会和第九代酷睿处理器平台搭档(图8),强强联合之后的综合性能,也要远超过采用八代酷睿和GTX1060显卡的老将们。因此,如果你的预算在7000元以上,强烈推荐武装GTX1660Ti显卡的游戏本,哪怕它的处理器只是九代酷睿i5-9300H。

GTX1650的表现虽然不够惊艳,但它却也对得起6000元以内游戏本“御用GPU”的光荣称号,常见的3A大作都能流畅运行,这就足够了。值得一提的是,英伟达在图灵架构显卡中还更新了直播部分的编码,当主播用武装该架构显卡的游戏本做直播,可以获得更好的画质,同时也不会影响到玩游戏,这在帕斯卡等旧款显卡上可是无法实现的哦。

最后,建议大家时刻关注配备GTX1060游戏本的价格变化,这款显卡的性能较GTX1650有着30%左右的性能优势,当它们的售价降到6000元到6500元价位之间时,也不失为一个很好的选择(同样哪怕搭载的还是八代酷睿i5-8300H)。有关新一代游戏本的具体选购思路,我们会在接下来的几期杂志中陆续揭晓,敬请期待。

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