cesium--entity
api翻译
new Cesium.Entity(options)
实体实例将多种形式的可视化聚合到单个高级对象中。它们可以手动创建并添加到查看器实体中,也可以由数据源(如czmldatasource和geojsondatasource)生成。(反正我看不懂)
options
-id 特殊标记,随便写
-name 名字,随便写
-availability 对象关联的可用性
-show 控制显隐
-description 描述用的
-position 控制位置的
-orientation 方向
-viewFrom 查看此对象的初始偏移量
-parent 关联的父节点
-box 方形
-corridor 走廊
-cylinder 圆柱
-ellipse 椭圆
-ellipsoid 椭球体
-path 路径
-point 点
-polygon 多边形
-polyline 折线
-polylineVolume 折线体积
-rectangle 矩形
-wall 墙体
-billboard 广告牌
-label 文本
-model 模型
属性
availability
billboard
box
corridor
cylinder
...剩下的查看官方文档吧
方法
Cesium.Entity.supportsMaterialsforEntitiesOnTerrain(scene) 高级功能,貌似还用不到
Cesium.Entity.supportsPolylinesOnTerrain(scene) 高级功能,貌似还用不到
-----------------------------------------
-addProperty(propertyName实体名称)
向此对象添加属性。一旦添加了属性,就可以使用实体定义Changed进行观察,并使用CompositeEntityCollection进行组合。
-computeModelMatrix(time, result)
在指定时间计算实体转换的模型矩阵。如果方向或位置未定义,则返回Undefined。
-isAvailable(time)
给定时间后,如果此对象在该时间内应该有数据,则返回true。
-merge(source)
将此对象上的每个未分配属性分配给所提供源对象上相同属性的值。
-removeProperty(propertyName)
删除实体
例子可以看对应的实体例子
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