1. 项目概述

1.1 项目背景

大唐传媒有限公司成立于2011年。大唐传媒集电影、电视剧的开发、投资、制作、宣传、营销、发行等多方位影视功能为一体,并致力于海外影视业务的发展。大唐传媒自成立以来,就秉承打造精品项目的理念,为观众呈上了众多优质的影视作品。

大唐传媒旗下拥有多家连锁剧院,随着公司的发展,为了提高劳动效率、节约成本、提高服务质量,公司决定开发一套剧院票务管理系统。用以方便影院的票务管理,剧目管理等。通过这个软件,可以使传统的剧院剧院售票数据,剧目管理,演出计划管理等工作更加简洁,便利。

(该项目为课程设计,仅供学习使用,项目背景等为虚构。)

1.2 团队分工

李猛:项目小组组长,整体设计,完成一个功能的简单demo,协调后台与前台之间的矛盾,解决困难问题,鼓励并监督组员们的进度。

胡旭东:初期负责Server端一些功能的实现,后期负责完成销售分析的一些完整的功能(包括前后端交互)。

张文东:负责前端GUI界面的编码,从模仿到创新,阅读并理解后端及前后端交互的源码,测试并反馈bug。

李兆鹏:负责前端GUI界面的编码,学习一些高级的类(比如图表),协助胡旭东完成前后端的交互,后期负责撰写文档。

张敏:设计和把握页面的整体风格,撰写所需要的CSS样式文件,写一个网页购票的Demo,后期负责撰写用户手册。

1.3 术语与缩写

编号 缩写 英文原文 中文含义
1 TTMS Theater Ticket Management System 剧院售票管理系统
2 C/S Client/Server 客户机和服务器结构
3 SSM Spring MVC + Spring + Mybatis web后端框架
4 JSON JavaScript Object Notation 轻量级的数据交换格式
5 HttpClient Apache Jakarta Common下的子项目,用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持HTTP协议的客户端编程工具包。

1.4 参考资料

作者 资料名称 出版社/期刊 出版时间
(美)Craig Walls 《Spring实战》(第4版) 人民邮电出版社 2016年4月
(英)Ian Sommerville 《软件工程》(第9版) 机械工业出版社 2017年9月
林信良 《JSP&Servlet学习笔记》(第2版) 清华大学出版社 2012年5月
梁勇 《Java语言程序设计》(基础篇) 机械工业出版社 2016年12月

2. 系统需求

2.1 功能需求

需求名称 所含功能
用户管理 查看软件已经注册的用户的个人信息并实现更改信息,增加用户,删除用户的功能;每个用户可以修改自己的个人信息和密码。
演出厅管理 提供演出厅的增、删、改和设置座位的功能。
剧目管理 对剧目的增、删、改、查的功能。
演出计划管理 对演出计划的增、删、改、查的功能,并对各项演出计划所对应的票进行管理(设置票价)。
售票 根据客户所选的演出计划和座位进行售票,并可以取消订单和处理未完成订单。
退票 根据客户所选的演出计划和座位进行退票,并可以取消订单和处理未完成订单。
销售分析 统计影片的票房、售票员的销售额、影片的排片比等

2.2 非功能需求

2.2.1 界面需求
  • 方便、简洁、美观、一致,符合大众审美。
2.2.2 性能需求
  • 响应时间:小于等于3秒。
  • 处理速度:达到较快的速度。
  • 并发度:能够支持多台客户端同时提供服务。
2.2.3 安全性需求
  • 非法输入和操作的处理;
  • 用户密码要加密存储;
  • 多个客户端同时卖票的问题;
  • 对某些特定的功能的访问权限的限定。
2.2.4 可靠性需求
  • 订单如果被迫终止,还能重新处理订单。
2.2.5 适应性需求
  • 能够适应不同的操作系统;
  • 前端界面可以单独调整;
  • 后端的调整及数据库的优化互补影响。
2.2.6 外部接口
  • 与其他系统的接口等。
  • 与系统特殊外设的接口,如写码机、条码扫描器、扫描仪等。

3. 系统设计

3.1 逻辑架构

Server

采用经典的SSM框架(Spring MVC + Spring + MyBatis)

Client

采用JavaFx来构建用户界面。

node里面自己封装一些常用的按钮等,util是一些工具类,比如加密和Httpclient等。

交互方式

采用HTTP协议进行交互,服务器返回封装过的JSON文件,运用Fastjson来创建和解析JSON。

3.2 物理架构

客户端向服务器发请求,服务器处理请求并将结果返回客户端;客户端不能直接访问数据库,服务器是两者间的桥梁。

3.3 数据库设计

数据库和具体每张表的定义–> TTMSCreate.sql

插入数据字典–> TTMSInsert.sql

4. 系统实现

4.1 开发环境

开发工具

IDE:IntelliJ IDEA 2018.1

Maven插件:MyBatis Generator

环境

Linux Deepin 15.5 64位

4.2 系统功能

主界面

  • 登录

  • 管理员的界面(经理和售票员类似)

个人中心

  • 个人中心主界面

  • 修改个人信息

  • 修改密码

用户管理

  • 用户管理主界面

  • 添加用户

  • 修改用户信息

  • 删除用户

演出厅管理、剧目管理、演出计划管理、数据字典管理与之类似,就不一一列举了。

售票

  1. 选剧目

  2. 选场次

  3. 选座位

  4. 确认订单

  5. 付款或取消

退票的过程与之类似,就不截图了。

  • 未处理订单

销售分析

  • 销售分析主菜单

  • 剧目总票房

  • 员工销售额

  • 某日电影排片比

5. 团队开发工作总结

5.1.1 团队组织管理

  1. 明确每个人的分工,保证每个人都不在划水,培养团队合作能力。

  2. 在每天的一开始要开个小会总结一下,看看过去几天进度怎么样,然后今天做什么。

  3. 在每天快结束的时候,看看每个人的今天进度完成的情况。

  4. 在上机时间遇到问题可以直接找组内其他成员解决,课后遇到问题通过QQ群来联系。

5.1.2 软件开发过程

  1. 根据设计说明书,安装好合适的开发软件,由组长将环境搭建好并上传到我们的GitHub仓库,每个组员从GitHub上拉去资源,在本地把环境搭建好。
  2. 由组长开发出来一个小demo,组内其他成员先学习如何开发,然后再去完成自己相应的任务。
  3. 每开发完成一个模块,开发人员要把它测试,确保没有任何问题在提交,遇到任何问题要马上解决,不要拖到下一天。。
  4. 所有功能开发完毕后,联调联试,将问题记录下来并注意解决。
  5. 统一程序的风格与样式,撰写相关文档。

5.1.3 难点问题解决

  • 图片传输不完整导致无法加载:
    //将 byte[] 编码转化为字符串再传输public void byteToStr(){Base64play_image = Base64.encodeBase64String(play_image);}//将字符串还原为 byte[] 再使用public void strToByte(){play_image = Base64.decodeBase64(Base64play_image);}
  • gitHub在合并代码时出现了冲突:一定要分工明确,不上传IDEA配置文件,出现冲突由组长亲自解决。

  • 开发的模块不能很好的组合在一起,代码风格不一致:在一定的规范下进行编写,最后由组长检查。

5.2 经验与教训

  1. 基础知识一定要扎实,如果个别成员的开发能力欠缺,会影响整体的开发进度。
  2. 分工一定要明确,各司其职,不要让一份工作被重复做几次。
  3. 不要轻易删除GitHub仓库和数据库。
  4. 不要上传IDEA的配置文件,每个人的都不同,会有冲突的。
  5. 要学会相互鼓励、共同进步,不要轻易否定别人的成果。

写在最后

这次开发时间比较紧张,只是简单的将功能做了出来,后续还要加以改进。如果你对这个项目比较感兴趣,欢迎收藏并Fork,若发现一些问题可以提出Issue或者直接动手修复bug并pull request。

项目地址:海客票务管理系统

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