题记
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1 flutter 中绘制基础引言

Flutter 中实现绘制的主要是CustomPainter类


class MyPainter extends CustomPainter{///实际的绘画发生在这里@overridevoid paint(Canvas canvas, Size size) {}///这样Flutter就知道它必须调用paint方法来重绘你的绘画。///否则,在此处返回false表示您不需要重绘@overridebool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {return true;}
}

然后放在父控件的child里用 CustomPaint 包裹使用

/// CustomPaint 创建画布
child:  new CustomPaint(size: new Size(200,200),///这是CustomPainter类的一个实例,它在画布上绘制绘画的第一层painter: new MyPainter(),///完成绘画之后,子画构将显示在绘画的顶部。child: Center(child: Text("Blade Runner"),),///foregroundPaint:最后,这个油漆绘制在前两个图层的顶部foregroundPainter: MyPainter(),)
3 三阶贝塞尔曲线

在 flutter 通过 Canvas 来结合 Path 来实现绘制 三阶贝塞尔曲线,三阶贝塞尔曲线就是说两个点之间的线 有两个控制点。

例如我们要绘制上述的椭圆,其中 A、B、C 就是我们的目标点,我们绘制的路径就是 从A到B再到C,然后控制点如下

  • a1 、 b1 点是 A B 的控制点
  • b2 、c2 点是 B C 的控制点

那么我们要绘制出如上图中的效果,代码如下

class CurvePainter1 extends CustomPainter {///实际的绘画发生在这里@overridevoid paint(Canvas canvas, Size size) {///创建画笔var paint = Paint();///设置画笔的颜色paint.color = Colors.blue;///创建路径var path = Path();///A点 设置初始绘制点path.moveTo(0, 55);/// 绘制到 B点(100,0)path.cubicTo(0, 25, 48, 0, 100, 0);/// 绘制到 C点(214, 55)path.cubicTo(166, 0, 214, 25, 214, 55);///绘制 Pathcanvas.drawPath(path, paint);}///你的绘画依赖于一个变量并且该变量发生了变化,那么你在这里返回true,///这样Flutter就知道它必须调用paint方法来重绘你的绘画。否则,在此处返回false表示您不需要重绘@overridebool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {return true;}
}

在 flutter 中,通过 path 的 cubicTo 函数来实现三阶贝塞尔曲线

void cubicTo(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)
点(x1,y1)、(x2,y2) 为控制点 (x3,y3) 为目标点

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