LayaBox游戏项目实录四:游戏中多边形属性雷达图
目录
前言
准备知识
如何画多边形
画多边形:
画圆心点到多边形顶点的线段
绘制数据点组成的多边形
封装代码
外部调用
前言
游戏项目中经常用到多边形雷达图,来表示人物的属性分布:
像这种:
(注:以上图片均来源自网络,不做任何商业用途)
那今天跟随游戏项目,用 laya 画一个通用的属性雷达图。
准备知识
首先,任何雷达图都离不开圆,像下面这种,我们首先要明确一个概念:雷达图是建立在圆的内切图当中。
(注:以上图片均来源自网络,不做任何商业用途)
如何画多边形
以正五边形雷达图为例,其他任意正多边形也一样,画图的原点在圆心(0,0),以r为半径作圆,作为正五边形的外接圆,则正五边形每条边所对应的圆心角均为 rad = 2*Math.PI/5。再根据正余弦可以求得每个定点所对应的坐标,这样一个正五边形就可以画出来了。
有了以上思想,我们来写代码:
画多边形:
let rad = 2 * Math.PI/step;// 五变形的圆心角 // 从外到内画是个五边形 for(let s = 10; s > 0; s--){let sp = new Laya.Sprite();this.addChild(sp);// 绘制多边形let path:number[] = [];for (let i = 0; i < 5; i++) {let tmpRad = rad * i;var x = Math.sin(tmpRad) * r * (s/ceng);var y = Math.cos(tmpRad) * r * (s/ceng);path.push(x, y);}// laya 提供的画多边形方法sp.graphics.drawPoly(0, 0, path, fillColor, lineColor, lineWidth);}
画圆心点到多边形顶点的线段
// 绘制中心点到顶点的线段for(var i = 0; i < 5; i++){let sp = new Laya.Sprite();this.addChild(sp);let tmpRad = rad * i;let x = Math.sin(tmpRad) * r;let y = Math.cos(tmpRad) * r;sp.graphics.drawLine(0, 0, x, y, cvColor, cvWidth);}
绘制数据点组成的多边形
// 绘制数据点组成的多边形let data = [0.5, 0.63, 0.42, 0.81, 0.76]; // 数据分布let sp = new Laya.Sprite();sp.alpha = 0.5;this.addChild(sp);let path:number[] = [];for (let i = 0; i < step; i++) {let tmpRad = rad * i;var x = Math.sin(tmpRad) * r * data[i];var y = Math.cos(tmpRad) * r * data[i];path.push(x, y);}sp.graphics.drawPoly(0, 0, path, dfcolor, dlcolor, dlwidth);
效果图如下:
封装代码
新建一个雷达图类:RadarMap 继承于 Laya.Sprite,用于外部整体调用。
export default class RadarMap extends Laya.Sprite
{constructor(){super();}/*** 绘制多边形雷达图* @param r 半径大小* @param data 数据分布* @param ceng 多边形内圈数* @param dfcolor 数据构成的多边形填充颜色* @param dlcolor 数据构成的多边形边线颜色* @param dlwidth 数据构成的多边形边线宽度* @param fillColor 外圈多边形填充颜色* @param lineColor 外圈多边形边线颜色* @param edgeWidth 外圈多边形边线宽度* @param cvColor 中心点到顶点的线段颜色* @param cvWidth 中心点到顶点的线段宽度*/drawMap(r:number, data:number[], ceng:number = 1, dfcolor:string = "#c78c00", dlcolor:string = null, dlwidth:number = 1, fillColor:string = null, lineColor:string = "#f1f9ff", edgeWidth:number = 1, cvColor:string = "#e0e0e0", cvWidth:number = 1):void {this.destroyChildren();let step = data.length; // 边数let rad = 2 * Math.PI/step;// 多边形的圆心角this.width = r * 2; // 宽this.height = r * 2; // 高for(let s = ceng; s > 0; s--){let sp = new Laya.Sprite();this.addChild(sp);// 绘制多边形let path:number[] = [];for (let i = 0; i < step; i++) {let tmpRad = rad * i;var x = Math.sin(tmpRad) * r * (s/ceng);var y = Math.cos(tmpRad) * r * (s/ceng);path.push(x, y);}sp.graphics.drawPoly(0, 0, path, fillColor, lineColor, edgeWidth);}// 绘制中心点到顶点的线段for(var i = 0; i < step; i++){let sp = new Laya.Sprite();this.addChild(sp);let tmpRad = rad * i;let x = Math.sin(tmpRad) * r;let y = Math.cos(tmpRad) * r;sp.graphics.drawLine(0, 0, x, y, cvColor, cvWidth);}// 绘制数据点组成的多边形let sp = new Laya.Sprite();sp.alpha = 0.5;this.addChild(sp);let path:number[] = [];for (let i = 0; i < step; i++) {let tmpRad = rad * i;var x = Math.sin(tmpRad) * r * data[i];var y = Math.cos(tmpRad) * r * data[i];path.push(x, y);}sp.graphics.drawPoly(0, 0, path, dfcolor, dlcolor, dlwidth);}}
外部调用
let rm = new RadarMap(); // 雷达图let r = 150; // 半径let data = [0.5, 0.63, 0.42, 0.81, 0.76, 0.8]; // 数据分布rm.drawMap(r, data, 5);
效果如下:
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