效果:

点击按钮后:

这些碎片具有物理碰撞效果,下面会有隐形的支柱垫着碎片,n秒后支柱消失,碎片落下

当然你也可以控制生成的碎片,让他们从下而上一块一块地落下

插件源码:

https://github.com/mjholtzem/Unity-2D-Destruction

基本使用说明

  • 导入Unity 2D Destruction包
  • 将精灵拖入场景中
  • 添加Explodable组件和PolygonCollider2D或BoxCollider2D
  • 设置参数并单击Generate Fragments(重复直到对片段满意为止)
  • 在游戏过程中,调用Explodable组件上的explode()来销毁原始精灵并激活碎片

更多扩展:实现破碎碎片后,碎片爆炸出去:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/exploder-2d-44531

转载于:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/10721947.html

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