关于PS中矩形工具的学习
t 在ps里,会发现“矩形选框工具”、“矩形工具”这两种工具同时存在。从字面意思来看,大致是差不多的。其实仔细推敲的话,也是有很大的区别的,那么在ps中矩形选框工具和矩形工具有什么区别?
区别在于矩形选框工具制作出来的是位图,而矩形工具为矢量图。
什么是矢量图?
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
什么是位图?
位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。常用的位图处理软件是Photoshop和Windows系统自带的画图。
矢量图与位图对比:
位图由像素组成。
位图优点:
(1)表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果;
(2)只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象;
(3)位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果;
位图缺点:
(1)缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大;
(2)矢量图由数学向量组成。它的优缺点几乎与位图相反;
矢量图优点:
(1)文件小;
(2)图像元素对象可编辑;
(3)图像进行放大、缩小或旋转等操作不影响图像的分辨率(即不会失真);
(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;
(5)线条非常顺滑并且是同样粗细的,颜色的边缘是非常顺滑的。
矢量图缺点:
(1)重画图像困难;
(2)真实照片逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧;
(3)无法产生色彩艳丽、复杂多变的图像;
(4)矢量图仿图绘制做卡通的相似度97%以上,3%是清晰美化的。
这就是矩形工具与矩形选框工具的区别,今天主要回顾矩形工具,接下来我将描述矩形工具在PS软件中的具体表现。
首先我们选到矩形工具上矩形工具左边是路径选择工具,可以选择到我们制作出来的矩形工具的路径,通过小黑来选择,小白来进行调整路径。
矩形工具工具栏如上,我们可以制作形状,路径,像素三种状态。我们只细说形状,形状直接的有填充描边两种修饰方法,后面的则是调整宽高像素还有对齐,
以及路径操作。
填充和描边可以直接填充或者描边颜色,还有渐变效果,以及图案。
矩形工具不仅仅可以制作矩形,还可以制作其他形态的图像。
右侧属性面板可以调整图像的各种属性。
圆角矩形:圆形的制作:
正多边形的制作:可以调整边的数量,半径。
单勾平滑则:单勾星则:两个一起勾上:
直线工具:,可以为其改变颜色,增加描边等操作。
自定义形状工具:来我们选中那个爱心的形状然后进行制作:
以上为矩形工具中各个工具的表现形式。
重点的来了,矩形工具的路径操作,也是矩形工具的布尔运算。
在矩形工具选项栏上路径操作中有不同的组合,我们可以通过这些组合更好的绘制自己需要的图形,效果如下图所示:
转载于:https://www.cnblogs.com/yeming980912/p/10737193.html
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