简介:代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

把代理模式归为三类角色

抽象角色(Subject):通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。
代理角色(Proxy):是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。也叫做委托类、代理类,它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。
真实角色(RealSubject):实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。也叫做被委托角色、被代理角色,它一般都很很忙,是业务逻辑的具体执行者。
最近没事都喜欢玩玩LOL,奈何现在小学生放假总是被虐,即使超神五杀的剑圣也无法拯救世界,导致我从黄金2掉到了白银1,没办法了,我只有去找代练帮我上分。
整个RealSubject是一个正常的业务实现类,代理模式的核心就在代理类上,请看下图
以上就是最简单的一种代理模式,因为我的分段一直在掉,再掉下去可能就青铜5了,事实证明我已经不适合在操作的我的账号了,所以我去找了一个代练,那么这个时候他就是真实的游戏操作人,而我只是他的代理,真正干活的是代练,我不用去关心他是怎么去操作我的角色的,我只需要关注结果。但是我又有了一个条件,因为我想在放假时和我朋友开黑时,可以炫一炫我的段位,所以我这里给代练规定了一个时间,那就是必须要在一个星期类完成。好,那么我们把这个时间条件放在哪个地方啦,如果放在真实角色也就是我的代练类里面,那么下次他在接单的时候,是不是又要修改时间,所以这样是不合理的,我们可以把这个约束放在代理类内部去实现。。这里就会引申出代理类的另一个优点,那就是为了在真实目标类上,加入一些其它操作,而这些操作的细节都交给代理处理,你只需要集中目标类功能的实现。
<span style="color:#ff0000;">p</span><span style="color:#333333;">ublic class Proxy implements Subject{//要代理哪个实现类private Subject subject = null;//默认被代理者public Proxy(){this.subject=new RealSubject();}//通过构造函数传递代理者public Proxy(Subject subject){this.subject=subject;}    //实现方法public void combat() {begin();this.subject.combat();end();}//开始时间public void begin(){System.out.println("2015-8-17");   }//结束时间public void end(){System.out.println("2015-8-23");}
}
</span>
我现在又有了一个问题,那就是说,在排位的时候,尤其在低分段区域,有很多喜欢抢位置的人,如果你不幸运排到了4,5楼,那么就很难拿到你自己喜欢的位置了,比如你一个精通ADC的代练,去玩上单,那么可能就会被打爆,既然是代练,那么肯定会想到了这些。那么他们呀肯定不止一个人,而是一个工作室的,可能会有好几个人,他们精通的位置也不一样,大家都知道玩一个位置玩久了,再去玩其他位置,肯定会有点生疏。所以我们得根据系统给我们分配的位置,我们去寻找对应的代练。所以说这个代练是动态的,也就是说我们的真实角色是动态的,那么我们就得用到我们的动态代理。
/*/* 专注于打野的代练*/
public class JungleSubject implements Subject{public void combat() {System.out.println("我的剑就是你的剑");}}
/*/* 专注于ADC的代练*/
public class AdcSubject implements Subject{public void combat() {System.out.println("欢迎来到德莱文联盟");}}
/*/* 专注于上单的代练*/
public class TopSubject implements Subject{public void combat() {System.out.println("真正的意志是不会被削弱的");}}

上面我们生成了三个代练主题类,动态代理类的核心就在于代理类,怎么能够让他去动态的代理这些角色;

public class Proxy  implements InvocationHandler{//要代理哪个实现类private Object subject = null;public Proxy(Object subject) {super();this.subject = subject;}public Proxy(){};public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)throws Throwable {System.out.println("before calling " + method); Object result=null;result=method.invoke(subject, args);System.out.println("after calling " + method); return result;}public static Object factory(Object obj){Class cls = obj.getClass();//下面的Proxy是Jdk自带的,动态代理的核心类return java.lang.reflect.Proxy.newProxyInstance(cls.getClassLoader(),cls.getInterfaces(),new Proxy(obj));}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Subject subject = new TopSubject(); // 指定上单代练真实角色Subject ds = (Subject) Proxy.factory(subject); // 初始化代理类ds.combat();}}

动态代理说明:

Java动态代理类位于Java.lang.reflect包下,一般主要涉及到以下两个类:
(1). Interface InvocationHandler:该接口中仅定义了一个方法Object:invoke(Object obj,Method method, Object[] args)。在实际使用时,第一个参数obj一般是指代理类,method是被代理的方法,如上例中的request(),args为该方法的参数数组。这个抽象方法在代理类中动态实现。
(2).Proxy:该类即为动态代理类,作用类似于上例中的ProxySubject,其中主要包含以下内容:
Protected Proxy(InvocationHandler h):构造函数,估计用于给内部的h赋值。
Static Class getProxyClass (ClassLoader loader, Class[] interfaces):获得一个代理类,其中loader是类装载器,interfaces是真实类所拥有的全部接口的数组。
Static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h):返回代理类的一个实例,返回后的代理类可以当作被代理类使用(可使用被代理类的在Subject接口中声明过的方法)。
       在测试类中new TopSubject();创建一个上单代练“真实角色”,传递给代理角色的工厂方法Proxy.factory(),进而初始化“调用处理器”——即实现InvocationHandler的类。并返回一个动态创建的代理类实例,由于“代理角色”也必然实现了“抽象角色”提供的业务逻辑方法,故可向上转型为Subject(),并赋值给指向Subject类型的引用ds。
       newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h)方法由程序员来指定参数动态返回需要的代理类,而invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) 方法则是由JVM在运行时动态调用的。当执行“ds.combat();”方法时,JVM动态指派“调用处理器”,向外层invoke传递参数,并调用method.invoke(obj,args)真正执行!

Proxy.Factory静态方法用来动态生成代理类(“代理角色”),在运行时分别动态生成了代理角色。“抽象角色”、“代理角色”以及调用处理器(实现InvocationHandler接口的类)这三者都可以改变,所以说JAVA的动态代理十分强大。

代理模式的应用形式

(1)远程代理(Remote Proxy) -可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。也使得客户端可以访问在远程机器上的对象,远程机器可能具有更好的计算性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端请求。

(2)虚拟代理(Virtual Proxy) – 允许内存开销较大的对象在需要的时候创建。只有我们真正需要这个对象的时候才创建。

(3)写入时复制代理(Copy-On-Write Proxy) – 用来控制对象的复制,方法是延迟对象的复制,直到客户真的需要为止。是虚拟代理的一个变体。

(4)保护代理(Protection (Access)Proxy) – 为不同的客户提供不同级别的目标对象访问权限

(5)缓存代理(Cache Proxy) – 为开销大的运算结果提供暂时存储,它允许多个客户共享结果,以减少计算或网络延迟。

(6)防火墙代理(Firewall Proxy) – 控制网络资源的访问,保护主题免于恶意客户的侵害。

(7)同步代理(SynchronizationProxy) – 在多线程的情况下为主题提供安全的访问。

(8)智能引用代理(Smart ReferenceProxy) - 当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。

(9)复杂隐藏代理(Complexity HidingProxy) – 用来隐藏一个类的复杂集合的复杂度,并进行访问控制。有时候也称为外观代理(Façade Proxy),这不难理解。复杂隐藏代理和外观模式是不一样的,因为代理控制访问,而外观模式是不一样的,因为代理控制访问,而外观模式只提供另一组接口。

最后说一下,我在裁决之地电信九区玩,有兴趣一起放假玩两把的朋友可以加我ID圣不灭英雄,现在是白银一的段位,自认为是黄金的实力。

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