首先应该快捷键要记好!

1. A:打开或者关闭角度捕捉开关

2. B:底视图

3. C:摄像机视口

4. D:禁用视口

5. E:旋转

6. F:前视图

7. G:关闭网格

8. H:显示选择物体列表单

9. I:平移视图(不常用,鼠标中键直接拖方便些)

10. J:显示/隐藏所选物体的虚拟框

11. K:打开关键帧

10. L:左视图

13. M:打开材质编辑器

14. N:打开自动关键

15. 0:自动降级显示

16. P:透视图

17. Q:智能选择

18. R:缩放

19. s:打开/关闭捕捉

20. T:顶视图

21. U正交视图

22. W:选择移动

23. x:启动全局搜索

24. Y:选择并放置

25. z:最大化显示选择对象

26. F1:帮助

27. F2:加亮所选物体的面

28. F3:线框显示/明暗处理切换(使用频率高、常用)

29. F4:明暗处理/边面切换

30. F5:约束X轴,F6:约束Y轴

31. F7:约束Z轴

32. F8:约束到XY/XZ/YZ平面切换

33. F9:用前一次的配置渲染(渲染上一次渲染的图)

34. F10:打开渲染菜单

35. F11:打开脚本编辑器

36. F12:打开移动/缩放/旋转等精确数据输入对话框

等把这些单键熟练后,再加上复合键就会使你的运用更加得心应手。对于3Dmax而言,并不是学习它的时候什么都要学会,最基础的就是建模型。其次才是上材料达到理想中的样子。这条路是孤独的寂寞的,路上可能会有一群人试图把你拽回去,但学习需要坚持,你克服多大的困难,知识也会给予你多大的回报。我想,你把这些快捷键都搞会了,那么你也应该小有成就了吧。

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