我们在选购电脑的时候,CPU是一个需要考虑到核心因素,因为它决定了电脑的性能等级。CPU从早期的单核,发展到现在的双核,多核。CPU除了核心数之外,还有线程数之说,下面就来解释一下CPU的核心数与线程数的关系和区别。

CPU核心

核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。

CPU多线程

SMT可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时,SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。

CPU核数和线程数哪个重要

处理器的核心数一般指的就是物理核心数,也称之为内核,双核就是包括2个独立的CPU核心单元组,而四核就是包括4个独立的CPU核心单元组,是处理各种数据的中心计算单元,多核心的处理器能够有效进步CPU的多任务功能,或者说减少CPU的占用率,进步计算功率。

一般一个核心对应了一个线程,而intel开发出了超线程技术,1个核心能够做到2个线程计算,而6个核心则能够做到12个线程,超线程技术的好处就是无需增加物理核心就可以明显的进步CPU多线程功能,毕竟增加物理核心是需要占据非常大的核心面积,成本也随之增加。而线程数是一种逻辑的概念,说白了就是虚拟出的CPU核心数,现在无论是intel还是AMD都具备超线程技术。

CPU核数和线程数有什么作用

一、游戏用途

如果您买电脑的用途主要是玩游戏,游戏主要是依靠显卡。由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,游戏方面对多核心有些无用武之地。目前的主流游戏基本都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少,因此多核心的CPU在玩游戏时基本核心处于半闲置状态,利用率较低,不妨考虑一些高主频CPU,单核性能更强,电脑速度更快。如果是游戏或者软件多开,那么多核的优势就显露出来了。

二、设计:渲染/建模用途

之前装机之家为大家科普过,一般专业3D建模的话,显卡才是重中之重,优先选择丽台的图形专业卡。而视频渲染、3D渲染主要看重的是CPU的核心数量,多核心多线程并行处理,则显得十分重要,并需要CPU更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这个时候CPU频率反而是其次的。

如何查看CPU核数和线程数

我们在设备管理下查看的CPU是核数+线程数总和,所以如果想要查看具体几个核心几个线程,我们还可以使用其它的方法来查看。以Win10系统为例,我们将鼠标指针移动至任务栏空白处并右键之后选择“任务管理器”,如下图所示。

总结

一般来说,CPU选择主频高还是多核,最关键就是看个人需求,如果您预算充裕的话,选择一些多核心、高主频的高端处理器无疑是最佳的,不过需要下血本。但是绝大多数装机选购CPU都会优先考虑预算,所以搭配CPU还是需要以您的用途出发。

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