注:该笔记主要记录自 B站 up主 遇见狂神说的个人空间_哔哩哔哩_bilibili

1、什么是 JUC

Java 工具类中的 并发编程包

学习:源码 + 官方文档

业务:普通的线程代码 Thread

Runnable 没有返回值、效率相比于 Callable 相对较低!

2、线程和进程

进程:程序运行的实例

一个进程至少包含一个线程,可以包括多个线程

Java 默认有几个线程?2 个 main、GC

线程:开了一个进程 Typora,写字、自动保存 由线程负责

对于 Java 而言:Thread、Runnable、Callable

public synchronized void start() {/*** This method is not invoked for the main method thread or "system"* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added* to this method in the future may have to also be added to the VM.** A zero status value corresponds to state "NEW".*/if (threadStatus != 0)throw new IllegalThreadStateException();/* Notify the group that this thread is about to be started* so that it can be added to the group's list of threads* and the group's unstarted count can be decremented. */group.add(this);boolean started = false;try {start0();started = true;} finally {try {if (!started) {group.threadStartFailed(this);}} catch (Throwable ignore) {/* do nothing. If start0 threw a Throwable thenit will be passed up the call stack */}}
}// 本地方法,底层是 C++,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();

并发、并行的区别

并发(多线程操作同一个资源)

  • CPU 单核,模拟出多条线程,线程切换快速交替

并行(多个人一起行走)

  • CPU 多核,多个线程可以同时执行;线程池
package com.fengluo.demo01;public class Test1 {public static void main(String[] args) {// 获取 CPU 的核数System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());}
}

并发编程的本质:充分利用 CPU 的资源

线程有几个状态?

public enum State {/*** Thread state for a thread which has not yet started.*/// 新建NEW,/*** Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable* state is executing in the Java virtual machine but it may* be waiting for other resources from the operating system* such as processor.*/// 运行RUNNABLE,/*** Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock* to enter a synchronized block/method or* reenter a synchronized block/method after calling* {@link Object#wait() Object.wait}.*/// 阻塞BLOCKED,/*** Thread state for a waiting thread.* A thread is in the waiting state due to calling one of the* following methods:* <ul>*   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>*   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>* </ul>** <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to* perform a particular action.** For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>* on an object is waiting for another thread to call* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>* is waiting for a specified thread to terminate.*/// 等待,死死的等WAITING,/*** Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.* A thread is in the timed waiting state due to calling one of* the following methods with a specified positive waiting time:* <ul>*   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>*   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>*   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>*   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>* </ul>*/// 超时等待TIMED_WAITING,/*** Thread state for a terminated thread.* The thread has completed execution.*/// 终止TERMINATED;
}

wait / sleep 区别:

  • 来自不同的类

    • wait -》Object
    • sleep -》Thread
  • 关于锁的释放

    • wait 会释放锁;sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放锁!(狂神讲的也太通俗了hhh)
  • 使用的范围不同

    • wait 必须在同步代码块中使用
    • sleep 可以在任何地方睡
  • 是否需要捕获异常

    • wait 不需要捕获异常
    • sleep 必须要捕获异常

3、Lock 锁(重点)

传统的 synchronized

synchronized 四个特性

  • 原子性,与 volatile 的区别,volatile 没有原子性

    • 所谓原子性就是指一个操作或者多个操作,要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行
  • 可见性
    • 可见性是指多个线程访问一个资源时,该资源的状态、值信息等对于其他线程都是可见的
  • 有序性
    • 有序性指程序执行的顺序按照代码先后执行。
  • 可重入性
    • 通俗一点讲就是说一个线程拥有了锁仍然还可以重复申请锁

它的可以修饰静态方法、成员函数,同时可以定义代码块。总之,锁的资源只有两个,对象,类。

package com.fengluo.demo01;/*** 线程就是一个单独的资源类,没有任何的附属的操作!*/
public class SaleTicketDemo01 {public static void main(String[] args) {// 并发:多线程操作一个资源类,把资源类丢入线程Ticket ticket = new Ticket();// @函数式接口new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}}, "A").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}}, "B").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}}, "C").start();}
}// 资源类,属性 + 方法,面向对象思想
class Ticket {private int number = 50;// synchronizedpublic synchronized void sale() {if (number > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票, 剩余" + number);}}
}

Lock 接口

公平锁:先来后到,公平分配

非公平锁:可以插队(默认非公平锁,是为了总体的公平)

package com.fengluo.demo01;import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*** 线程就是一个单独的资源类,没有任何的附属的操作!*/
public class SaleTicketDemo02 {public static void main(String[] args) {// 并发:多线程操作一个资源类,把资源类丢入线程Ticket2 ticket = new Ticket2();// @函数式接口new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();}, "A").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();}, "B").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();}, "C").start();}
}// Lock
// new 锁对象
// 加锁
// 解锁
class Ticket2 {private int number = 50;Lock lock = new ReentrantLock();public synchronized void sale() {lock.lock();try {// 业务代码if (number > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票, 剩余" + number);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}
}

Synchronized 和 lock 的区别

1、Synchronized 是内置 Java 关键字,Lock 是一个类

2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁

3、Synchronized 会自动释放,Lock 必须要手动释放锁,否则可能导致死锁

4、Synchronized 线程1(获得锁,阻塞)线程2(等待,傻等);Lock 锁可以尝试获取锁

5、Synchronized 可重入锁,不可以中断,非公平;Lock 可重入锁,可以判断锁,可以自定义公平锁

6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码

4、生产者和消费者问题

Synchronized 方式

package com.fengluo.pc;/*** 线程之间的通信问题* 线程交替问题 A B*/
public class A {public static void main(String[] args) {Data data = new Data();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.increment();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "A").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.decrement();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "B").start();}
}class Data {// 数字 资源类private int number = 0;// +1public synchronized void increment() throws InterruptedException {if (number != 0) {// 等待this.wait();}number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);// 通知其他线程,我 +1 完毕了this.notifyAll();}// -1public synchronized void decrement() throws InterruptedException {if (number == 0) {// 等待this.wait();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);// 通知其他线程,我 -1 完毕了this.notifyAll();}
}

以上,存在问题,如果有四个线程或者多个线程存在,则会产生虚假唤醒的问题

要解决以上问题,需要将 判断条件的 if 转为 while

JUC 版的生产者消费者问题

代码实现:

package com.fengluo.pc;import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*** 线程之间的通信问题* 线程交替问题 A B*/
public class B {public static void main(String[] args) {Data2 data = new Data2();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.increment();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "A").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.decrement();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "B").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.increment();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "C").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {try {data.decrement();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "D").start();}
}class Data2 {// 数字 资源类private int number = 0;Lock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition();// +1public void increment() throws InterruptedException {try {lock.lock();while (number != 0) {// 等待condition.await();}number++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);// 通知其他线程,我 +1 完毕了condition.signalAll();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}// -1public  void decrement() throws InterruptedException {try {lock.lock();while (number == 0) {// 等待condition.await();}number--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);// 通知其他线程,我 -1 完毕了condition.signalAll();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}
}

问题:随机状态;如何让四个线程达到有序执行?

Conditional

任何一个新技术,一定都是有优势或补充!

Conditional 可以精准的唤醒每个线程

package com.fengluo.pc;import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class C {public static void main(String[] args) {Data3 data3 = new Data3();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {data3.printA();}}, "A").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {data3.printB();}}, "B").start();new Thread(()->{for (int i = 0; i < 10; i++) {data3.printC();}}, "C").start();}
}// 资源锁
class Data3 {private Lock lock = new ReentrantLock();private Condition condition1 = lock.newCondition();private Condition condition2 = lock.newCondition();private Condition condition3 = lock.newCondition();private int num = 1;public void printA() {try {lock.lock();while (num != 1) {// 等待condition1.await();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> AAAAAA");// 唤醒 Bnum++;condition2.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}public void printB() {try {lock.lock();while (num != 2) {// 等待condition2.await();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> BBBBBB");// 唤醒 Cnum++;condition3.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}public void printC() {try {lock.lock();while (num != 3) {// 等待condition3.await();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> CCCCCC");// 唤醒 Anum = 1;condition1.signal();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}
}

可以达到多个线程的精准唤醒,已达到顺序执行

5、八锁现象

package com.fengluo.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 八锁 就是 关于锁的 八个问题* 1. 因为有锁的存在*/
public class Test1 {public static void main(String[] args) {Phone phone = new Phone();new Thread(()->{phone.sendSms();}, "A").start();// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(()->{phone.call();}, "B").start();}
}class Phone {// 锁的 对象就是方法的调用者!// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到锁,谁就能执行public synchronized void sendSms() {// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("发短信");}public synchronized void call() {System.out.println("打电话");}
}
package com.fengluo.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 八锁 就是 关于锁的 八个问题* 1. 因为有锁的存在** 3.增加一个普通方法,先执行那个方法* 4.两个对象。两个手机!*/
public class Test2 {public static void main(String[] args) {Phone2 phone1 = new Phone2();Phone2 phone2 = new Phone2();new Thread(()->{phone1.sendSms();}, "A").start();// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(()->{phone2.call();}, "B").start();}
}class Phone2 {// 锁的 对象就是方法的调用者!// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到锁,谁就能执行public synchronized void sendSms() {// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("发短信");}public synchronized void call() {System.out.println("打电话");}public void hello() {System.out.println("Hello!");}
}
package com.fengluo.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 八锁 就是 关于锁的 八个问题* 1. 因为有锁的存在** 3.增加一个普通方法,先执行那个方法* 4.两个对象。两个手机!*/
public class Test3 {public static void main(String[] args) {Phone3 phone1 = new Phone3();Phone3 phone2 = new Phone3();new Thread(()->{phone1.sendSms();}, "A").start();// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(()->{phone2.call();}, "B").start();}
}class Phone3 {// 锁的 对象就是方法的调用者!// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到锁,谁就能执行// static 是静态方法,类一加载就有了,Classpublic static synchronized void sendSms() {// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("发短信");}public static synchronized void call() {System.out.println("打电话");}
}
package com.fengluo.lock8;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 八锁 就是 关于锁的 八个问题* 1. 因为有锁的存在** 3.增加一个普通方法,先执行那个方法* 4.两个对象。两个手机!*/
public class Test4 {public static void main(String[] args) {Phone4 phone1 = new Phone4();Phone4 phone2 = new Phone4();new Thread(()->{phone1.sendSms();}, "A").start();// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(()->{phone2.call();}, "B").start();}
}class Phone4 {// 锁 Classpublic static synchronized void sendSms() {// 捕获try {TimeUnit.SECONDS.sleep(5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("发短信");}// 锁 对象public synchronized void call() {System.out.println("打电话");}
}

小结

new this 是一个具体的对象

static Class 是一个唯一的模板

6、集合类不安全

List 不安全,vector 安全但是效率低

package com.fengluo.unsafe;import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;// ConcurrentModifiedException 并发修改异常
public class ListTest {/*** 解决办法:1. 使用 Vector,Vector jdk 1.0 就出现了。List 集合 1.2 才出现,Vetctor 的add 是线程安全的方法,但是 synchronized 的性能差* 2. Collections.synchronized**** 3. CopyOnWrite **/public static void main(String[] args) {// CopyOnWrite// 多个线程调用的时候,list 读取的时候是固定的// 在写入时 避免覆盖,造成数据问题!// 读写问题// CopyOnWrite  使用 lock// Vector  使用 synchronizedList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();for (int i = 0; i < 10; i++) {new Thread(()->{list.add((UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5)));System.out.println(list);}, String.valueOf(i)).start();}}
}

Set

package com.fengluo.unsafe;import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;public class SetTest {public static void main(String[] args) {// java.util.ConcurrentModificationException// 1. Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());// 2. new CopyOnWriteArraySet<>();Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();for (int i = 0; i < 50; i++) {new Thread(()->{set.add((UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5)));System.out.println(set);},String.valueOf(i)).start();}}
}

HashSet 的底层是什么?

public HashSet() {map = new HashMap<>();
}// add set 本质 就是 map key 是无法重复的
public boolean add(E e) {return map.put(e, PRESENT)==null;
}

Map 不安全

package com.fengluo.unsafe;import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.logging.Handler;public class MapTest {public static void main(String[] args) {// mapMap<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();// 加载因子、初始化容量for (int i = 0; i < 30; i++) {new Thread(()->{map.put(Thread.currentThread().getName(), (UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5)));System.out.println(map);}, String.valueOf(i)).start();}}
}

7、Callable

1、可以有返回值

2、可以抛出异常

3、方法不同,run 和 call,通过 FutureTask 适配 Thread

package com.fengluo.callable;import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;public class CallableTest {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {new Thread().start(); // 怎么启动 CallableMyThread myThread = new MyThread();// 适配类FutureTask futureTask = new FutureTask(myThread);new Thread(futureTask, "A").start();new Thread(futureTask, "B").start();Integer o = (Integer) futureTask.get(); // 这个 get 方法可能会产生阻塞,要放到最后// 或者使用异步通信来处理 !System.out.println(o);}
}class MyThread implements Callable<Integer> {@Overridepublic Integer call() {System.out.println("Call()"); // 多个线程, 会打印几个 call?// 耗时的操作return 1651;}
}

细节

1、有缓存

2、结果可能阻塞,需要等待!

8、常用的辅助类(AQS同步框架)(高并发)

8.1、CountDownLatch

package com.fengluo.add;import java.util.concurrent.CountDownLatch;// 计数器
public class CountDownLatchDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 总数是 6, 必须要执行某一项任务时,在使用CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);for (int i = 0; i < 6; i++) {new Thread(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Go out ");countDownLatch.countDown();}, String.valueOf(i)).start();}countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,才继续执行System.out.println("close door");}
}

原理:

countDownLatch.countDown(); // 数量 - 1

countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再继续执行

每次有线程调用 countDown() 数量 - 1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!

8.2、CyclicBarrier

加法计数器

package com.fengluo.add;import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class CyclicBarrierDemo {public static void main(String[] args) {/*** 集齐 7 颗龙珠召唤神龙*/CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, ()->{System.out.println("召唤神龙成功!");});for (int i = 0; i < 7; i++) {final int temp = i;new Thread(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集第" + temp + "颗龙珠");try {cyclicBarrier.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (BrokenBarrierException e) {e.printStackTrace();}}, String.valueOf(i)).start();}}
}

8.3、Semaphore

抢车位!

package com.fengluo.add;import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class SemaphoreDemo {public static void main(String[] args) {// 线程数量:停车位Semaphore semaphore = new Semaphore(3);for (int i = 0; i < 6; i++) {new Thread(()->{// acquire 得到, release 释放try {semaphore.acquire();System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");TimeUnit.SECONDS.sleep(2);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {semaphore.release();}}, String.valueOf(i)).start();}}
}

原理:

semaphore.acquire(); // 获得,假设已经满了,等待,等到资源被释放为止

semaphore.release(); // 释放,会将当前的信号量释放 +1,然后唤醒等待的线程!

作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

9、读写锁

可以被多个线程读,但是只能被一个线程写!

独占锁(写锁)一次只能被一个线程占有

共享锁(读锁)多个线程可以同时占有

package com.fengluo.rw;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;public class ReadWriteLockDemo {public static void main(String[] args) {MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();// 写入for (int i = 0; i < 5; i++) {final int temp = i;new Thread(()->{myCache.put(temp+"", temp+"");}, String.valueOf(i)).start();}// 读取for (int i = 0; i < 5; i++) {final int temp = i;new Thread(()->{myCache.get(temp+"");}, String.valueOf(i)).start();}}
}/*** 自定义缓存*/class MyCacheLock {private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();private ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();// 存,写,写入的时候只希望同时仅有一个线程写public void put(String key, Object value) {reentrantReadWriteLock.writeLock().lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);map.put(key, value);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入 OK");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {reentrantReadWriteLock.writeLock().unlock();}}// 取,读,所有人都可以读public void get(String key) {reentrantReadWriteLock.readLock().lock();try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);Object o = map.get(key);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {reentrantReadWriteLock.readLock().unlock();}}
}class MyCache{private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();// 存,写public void put(String key, Object value) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);map.put(key, value);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入 OK");}// 取,读public void get(String key) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);Object o = map.get(key);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");}
}

10、阻塞队列

不得不阻塞

写入:如果队列满了,就必须阻塞等待

取:如果队列时空的,就必须等待生产

BlockingQueue 什么情况下会使用?

  • 线程池

学会使用队列

四组 API

1、抛出异常

2、不抛出异常

3、阻塞等待

4、超时等待

方式 抛出异常 不抛出异常 阻塞等待 超时等待
添加 add offer put offer(,)
移除 remove poll take poll(,)
获取队首 element peek
package com.fengluo.bq;import java.util.Collection;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class BlockingQueueDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {test4();}// 抛出异常public static void test1() {ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);System.out.println(blockingQueue.add("a"));System.out.println(blockingQueue.add("b"));System.out.println(blockingQueue.add("c"));//System.out.println(blockingQueue.add("d"));System.out.println(blockingQueue.element());System.out.println(blockingQueue.remove());System.out.println(blockingQueue.remove());System.out.println(blockingQueue.remove());// java.util.NoSuchElementException 抛出异常System.out.println(blockingQueue.remove());}// 有返回值,不抛出异常public static void test2() {ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);System.out.println(blockingQueue.offer("a"));System.out.println(blockingQueue.offer("b"));System.out.println(blockingQueue.offer("c"));System.out.println(blockingQueue.offer("d"));System.out.println(blockingQueue.peek());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());}// 等待,一直阻塞(一直阻塞)public static void test3() throws InterruptedException {ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);blockingQueue.put("a");blockingQueue.put("b");blockingQueue.put("c");//blockingQueue.put("d");System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take());System.out.println(blockingQueue.take());}// 等待,阻塞(等待超时)public static void test4() throws InterruptedException {ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);blockingQueue.offer("a");blockingQueue.offer("b");blockingQueue.offer("c");//blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS);System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll());System.out.println(blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS));}
}

SynchronizedQueue 同步队列

没有容量,不存储元素,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个原则!

put、take

package com.fengluo.bq;import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class SynchronizedQueueDemo {public static void main(String[] args) {BlockingQueue<String> synchronizedQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列new Thread(()->{try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1");synchronizedQueue.put("1");System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2");synchronizedQueue.put("2");System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3");synchronizedQueue.put("3");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}, "T1").start();new Thread(()->{try {TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronizedQueue.take());TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronizedQueue.take());TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + synchronizedQueue.take());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}, "T2").start();}
}

11、线程池(重点)

线程池:三大方法、七大参数、四种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源!

为了优化资源的使用!=》池化技术

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用就来我这里拿,用完之后归还即可。

线程池的好处

1、降低系统资源的消耗

2、提高系统的响应速度

3、方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池 三大方法

package com.fengluo.pool;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;// Executor 工具类, 三大方法
// 使用了线程池之后,需要使用线程池来创建线程
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {// ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定的线程池的大小ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();// 遇强则强,遇弱则弱// 线程池用完,程序结束,关闭线程池try {for (int i = 0; i < 100; i++) {threadPool.execute(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");});}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {threadPool.shutdown();}}
}

线程池 七大参数

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}// 本质:调用 ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  // 核心线程池大小int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小long keepAliveTime, // 存活时间,超时无调用自动释放TimeUnit unit, // 超时单位BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂,一般不用动RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略) {if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize ||keepAliveTime < 0)throw new IllegalArgumentException();if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw new NullPointerException();this.acc = System.getSecurityManager() == null ?null :AccessController.getContext();this.corePoolSize = corePoolSize;this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;this.workQueue = workQueue;this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory = threadFactory;this.handler = handler;
}

线程池 四种拒绝策略

AbortPolicy() // 阻塞队列满了,不处理,抛异常

CallerRunsPolicy() // 哪里来的去哪里,打发了

DiscardPolicy() // 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常

DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试和最早的竞争

小结和拓展

最大线程到底如何定义?

1.CPU 密集型,几核,就是几,可以保持 CPU 的效率最高

2.IO 密集型 判断你程序中十分耗 IO 的线程

// 获取 CPU 的核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

12、四大函数式接口(必须掌握)

新时代的程序员:lambda 表达式、链式编程、函数式接口、Stream 流式计算

函数式接口:只有一个方法的接口,用来简化编程模型

@FunctionalInterface
public interface Runnable {public abstract void run();
}// @FunctionalInterface 超级多
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// foreach(消费者类的函数式接口)

代码测试:

Function 函数式接口

package com.fengluo.function;import java.util.function.Function;/*** function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出* 只要是函数性接口,可以用 lambda 表达式简化*/
public class Demo {public static void main(String[] args) {Function<String, String> function = new Function<String, String>() {@Overridepublic String apply(String s) {return s;}};System.out.println(function.apply("as"));Function function1 = (str) -> {return str;};System.out.println(function1.apply("fxck"));}
}

Predicate 断定型接口,有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!

package com.fengluo.function;import java.util.function.Predicate;public class Demo02 {public static void main(String[] args) {// 判断字符串是否为空Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {@Overridepublic boolean test(String str) {return str.isEmpty();}};System.out.println(predicate.test(""));Predicate<String> predicate1 = (str) -> {return str.isEmpty();};System.out.println(predicate1.test("ds"));}
}

Consumer 消费型接口,只有输入,没有返回值

package com.fengluo.function;import java.util.function.Consumer;public class Demo3 {public static void main(String[] args) {Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {@Overridepublic void accept(String s) {System.out.println(s);}};Consumer<String> consumer1 = (str) -> {System.out.println(str);};consumer1.accept("dwad");}
}

Supplier 供给型接口,没有参数,只有返回值

package com.fengluo.function;import java.util.function.Supplier;public class Demo04 {public static void main(String[] args) {Supplier supplier = new Supplier() {@Overridepublic Object get() {return 1024;}};Supplier supplier1 = () -> {return 1024;};System.out.println(supplier1.get());}
}

13、Stream 流式计算

什么是 Stream 流式计算

大数据:存储 + 计算

存储,集合、MySQL,本质就是存储东西的

计算都应该交给流来操作!

流式计算通过结合 函数式编程以及 lambda 表达式 来实现对 数据的操作!

14、ForkJoin

什么是 ForkJoin

在 JDK1.7,并行执行任务!提高效率,大数据量!

把大任务分为子任务,最终将子任务的处理结果合并成最终结果

ForkJoin 特点:工作窃取!切分执行!结果合并!

package com.fengluo.forkjoin;import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;public class Test {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {test3();}public static void test1() {Long start = System.currentTimeMillis();Long sum = 0L;for (Long i = 0L; i < 10_0000_0000; i++) {sum += i;}Long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(sum + " " + (end - start));}public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {Long start = System.currentTimeMillis();ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);Long sum = submit.get();Long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(sum + " " + (end - start));}public static void test3() {Long start = System.currentTimeMillis();// Steam 并行流long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);Long end = System.currentTimeMillis();System.out.println(sum + " " + (end - start));}
}

15、异步回调

package com.fengluo.future;import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 异步调用: CompletableFuture* 1. 异步执行* 2. 成功回调* 3. 失败回调*/
public class Demo0 {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// 无返回值的异步回调//CompletableFuture<Void> voidCompletableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{//    try {//        TimeUnit.SECONDS.sleep(0);//    } catch (InterruptedException e) {//        e.printStackTrace();//    }//    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync => Void");//});////System.out.println("先拿到");//voidCompletableFuture.get();//System.out.println("后拿到");//CompletableFuture<Integer> objectCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync => Integer");return 1024;});System.out.println(objectCompletableFuture.whenComplete((t, u)->{System.out.println("t=>" + t);System.out.println("u=>" + u);}).exceptionally((e)->{System.out.println(e.getMessage());return 2333;}).get());}
}

没太听懂,大概的理解就是。。。执行代码时,有个步骤需要处理等待五秒,我们不想等这个五秒,直接异步继续执行后面的代码,然后等这个步骤的五秒处理完了,我们再回调取到返回的值。。。大概就是异步回调了。

16、JMM

请你谈谈你对 volatile 的理解?

volatile 是 Java 虚拟机提供的轻量级的同步机制

1、保证可见性(每个工作线程都有自己的工作内存,所以当某个线程修改完某个变量之后,在其他的线程中,未必能观察到该变量已经被修改。volatile关键字要求被修改之后的变量要求立即更新到主内存,每次使用前从主内存处进行读取。因此volatile可以保证可见性。除了volatile以外,synchronized和final也能实现可见性。synchronized保证unlock之前必须先把变量刷新回主内存。final修饰的字段在构造器中一旦完成初始化,并且构造器没有this逸出,那么其他线程就能看到final字段的值。)

2、不保证原子性(例如 JMM 八项操作,在操作系统里面是不可分割的单元。被synchronized关键字或其他锁包裹起来的操作也可以认为是原子的。从一个线程观察另外一个线程的时候,看到的都是一个个原子性的操作。)

3、禁止指令重排,保证有序性 (java的有序性跟线程相关。如果在线程内部观察,会发现当前线程的一切操作都是有序的。如果在线程的外部来观察的话,会发现线程的所有操作都是无序的。因为JMM的工作内存和主内存之间存在延迟,而且java会对一些指令进行重新排序。volatile和synchronized可以保证程序的有序性,很多程序员只理解这两个关键字的执行互斥,而没有很好的理解到volatile和synchronized也能保证指令不进行重排序。)

什么是 JMM?

JMM 是 Java 内存模型,不存在的东西,是一个概念,一种约定!JMM即为JAVA 内存模型(java memory model)。因为在不同的硬件生产商和不同的操作系统下,内存的访问逻辑有一定的差异,结果就是当你的代码在某个系统环境下运行良好,并且线程安全,但是换了个系统就出现各种问题。Java内存模型,就是为了屏蔽系统和硬件的差异,让一套代码在不同平台下能到达相同的访问结果。

关于 JMM 的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!

3、加锁和解锁是同一把锁!

内存划分

JMM规定了内存主要划分为主内存和工作内存两种。此处的主内存和工作内存跟JVM内存划分(堆、栈、方法区)是在不同的层次上进行的,如果非要对应起来,主内存对应的是Java堆中的对象实例部分,工作内存对应的是栈中的部分区域,从更底层的来说,主内存对应的是硬件的物理内存,工作内存对应的是寄存器和高速缓存。

JVM在设计时候考虑到,如果JAVA线程每次读取和写入变量都直接操作主内存,对性能影响比较大,所以每条线程拥有各自的工作内存,工作内存中的变量是主内存中的一份拷贝,线程对变量的读取和写入,直接在工作内存中操作,而不能直接去操作主内存中的变量。但是这样就会出现一个问题,当一个线程修改了自己工作内存中变量,对其他线程是不可见的,会导致线程不安全的问题。因为JMM制定了一套标准来保证开发者在编写多线程程序的时候,能够控制什么时候内存会被同步给其他线程。

这里狂神的 write 和 store 写反了。

内存交互操作

内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
  • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

17、Volatile

三个特性

  • 1、保证可见性

  • 2、不保证原子性

  • 3、禁止指令重排,保证有序性

可见性补充:

  • volatile保证了修饰的共享变量在转换为汇编语言时,会加上一个以lock为前缀的指令,当CPU发现这个指令时,立即会做两件事情:

    • 将当前内核中线程工作内存中该共享变量刷新到主存;
    • 通知其他内核里缓存的该共享变量内存地址无效;

当且仅当满足以下条件下,才应该使用volatile变量:

1、对变量的写入操作不依赖变量的当前值,或者确保只有单个线程变更变量的值。

2、该变量不会于其他状态一起纳入不变性条件中

3、在访问变量的时候不需要加锁。

可见性,测试

package com.fengluo.tvolatile;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class JMMDemo {private static volatile int num = 0;public static void main(String[] args) {new Thread(()->{while (num == 0) {}}).start();try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}num = 1;System.out.println(num);}
}

不保证原子性,测试

原子性:不可分割,要么同时成功,要么同时失败。

package com.fengluo.tvolatile;public class VDemo02 {private static int num = 0;public static void add() {num++;}public static void main(String[] args) {// 理论上 num 结果应为 2万for (int i = 0; i < 20; i++) {new Thread(()->{for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {add();}}).start();}while (Thread.activeCount() > 2) { // main  gcThread.yield();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->" + num);}
}

如果 不使用 synchronized 和 lock 怎么保证原子性?(使用原子类)

原子类为什么这么高级?(CAS)

package com.fengluo.tvolatile;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;public class VDemo02 {private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();public static void add() {//num++; // 不是一个原子性操作num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法,CAS}public static void main(String[] args) {// 理论上 num 结果应为 2万for (int i = 0; i < 20; i++) {new Thread(()->{for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {add();}}).start();}while (Thread.activeCount() > 2) { // main  gcThread.yield();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->" + num);}
}

这些类的底层都是直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe 类是一个很特殊的存在!

什么是指令重排?

你写的程序,计算机只保证结果是程序的结果,但可能并不是按照你写的那样去执行的!

源代码 --> 编译器优化的重排 --> 指令并行可能也会重排 --> 内存系统也会重排 --> 执行

处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!

被volatile修饰的变量,会加一个lock前缀的汇编指令。若变量被修改后,会立刻将变量由工作内存回写到主存中。那么意味了之前的操作已经执行完毕。这就是内存屏障。

小结:volatile 保证可见性, 不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生。

18、彻底玩转单例模式

单例模式笔者已经总结学习过了,这里就看了下视频没有做笔记。。可以看我的单例模式博客

【无脑速通设计模式】单例模式_Java攻城狮修炼中-CSDN博客

19、深入理解 CAS

Unsafe 类

比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如如果这个值是期望的,那么执行操作,如果不是就一直循环!

缺点

1、自旋锁,循环会耗时

2、一次性只能保证一个共享变量的原子性

3、存在 ABA 问题

CAS:ABA 问题(狸猫换太子)

左边不知道拿到的数据 A 实际上已经被 右边修改过了。

package com.fengluo.cas;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;public class CASDemo {// CAS,compareAndSet:比较并交换public static void main(String[] args) {AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);// 对于我们平时写的SQL: 乐观锁!// 期望、更新// 如果我期望的值拿到了,那么就更新,否则,就不更新// ================ 捣乱线程 ===============System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));System.out.println(atomicInteger.get());System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));System.out.println(atomicInteger.get());// CAS 是 CPU 的原语! =================System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));System.out.println(atomicInteger.get());}
}

20、原子引用

解决 ABA 问题,引入原子引用,乐观锁

package com.fengluo.cas;import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;public class CASDemo {// CAS,compareAndSet:比较并交换public static void main(String[] args) {// 乐观锁//AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);AtomicStampedReference<Integer> atomicInteger = new AtomicStampedReference<>(1, 1);new Thread(()->{int stamp = atomicInteger.getStamp();System.out.println("a1=>" + stamp);try {TimeUnit.SECONDS.sleep(2);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(1, 2, atomicInteger.getStamp(), atomicInteger.getStamp() + 1));System.out.println("a2=>" + atomicInteger.getStamp());System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2, 1, atomicInteger.getStamp(), atomicInteger.getStamp() + 1));System.out.println("a3=>" + atomicInteger.getStamp());}, "A").start();new Thread(()->{int stamp = atomicInteger.getStamp();System.out.println("b1=>" + stamp);try {TimeUnit.SECONDS.sleep(2);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(1, 6, stamp, stamp + 1));System.out.println("b2=>" + atomicInteger.getStamp());}, "B").start();}
}

带版本号的原子操作!

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128~127,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new ,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的分配对象分配新的内存空间!

21、各种锁的理解

这里觉得可以自己下去补一补,没有记笔记了,Java锁机制需要好好掌握

1、公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能插队,必须先来后到!

非公平锁:非常不公平,可以插队!(默认都是非公平锁)

ReentrantLock() 默认非公平锁

2、可重入锁

可重入锁(递归锁)

3、自旋锁

spinlock

22、死锁

形成死锁 的 四个必要条件

1、互斥性

2、保持和等待

3、不可抢占

4、循环等待

解决死锁的办法

1、使用 jps -l 定位进程号

2、使用 jstack 进程号 找到死锁

found 1 deadlock

面试,要求排查问题:

1、查看日志

2、堆栈信息

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