1:Android贝塞尔曲线Api

作用 相关Api 备注
移动起点 moveTo 移动下一次操作的起点位置
连接直线 lineTo 添加上一个点到当前点的直线Path
贝塞尔曲线 qyadTo / cubicTo 分别为绘制二次和三次贝塞尔曲线的方法
闭合路径 close 从第一个点连接到最后一个点,形成一个闭合的区域
重置路径 reset / rewind 清除path中的内容
计算边界 computeBounds 计算path边界
设置终点 setLastPoint 重置当前path中最后一个点位置,如果在绘制之前调用,效果和moveTo相同
添加内容 addRect, addRoundRect, addOval, addCircle, addPath, addArc, arcTo 添加(矩形, 圆角矩形, 椭圆, 圆, 路径, 圆弧) 到当前Path (注意addArc和arcTo的区别)
是否为空 isEmpty 判断path是否为空
是否为矩形 isRect 判断path是否为一个矩形
替换路径 set 用新的路径替换到当前路径所有内容
偏移路径 offset 对前路径之前的操作进行偏移
rXxx方法 rMoveTo, rLineTo, rQuadTo, rCubicTo 不带r的方法是基于原点的坐标系(偏移量), rXxx方法是基于当前点坐标系(偏移量)
填充模式 setFillType, getFillType, isInverseFillType, toggleInverseFillType 设置,获取,判断和切换填充模式
提示方法 incReserve 提示Path还有多少个点等待加入(这个方法貌似会让Path优化存储结构)
布尔操作(API19) op 对两个Path进行布尔运算(即取交集、并集等操作)

2: 二阶贝塞尔曲线效果图

3:代码实现

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