java bufferedimage 内存溢出_大图片内存溢出问题!!!
2兆的图片还好,10几兆的图片就报内存溢出了,这个有什么好的解决方式吗 ?用的jdk1.7
/**
* 给图片添加水印、可设置水印图片旋转角度
*
* @param iconPath
* 水印图片路径
* @param srcImgPath
* 源图片路径
* @param targerPath
* 目标图片路径
* @param degree
* 水印图片旋转角度
*/
public static void markImageByIcon(String iconPath, String srcImgPath, String targerPath, Integer degree) {
OutputStream os = null;
try {
Image srcImg = ImageIO.read(new File(srcImgPath));
BufferedImage buffImg = new BufferedImage(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 得到画笔对象
// Graphics g= buffImg.getGraphics();
Graphics2D g = buffImg.createGraphics();
// 设置对线段的锯齿状边缘处理
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0,
0, null);
if (null != degree) {
// 设置水印旋转
g.rotate(Math.toRadians(degree), (double) buffImg.getWidth() / 2, (double) buffImg.getHeight() / 2);
}
// 水印图象的路径 水印一般为gif或者png的,这样可设置透明度
ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(iconPath);
// 得到Image对象。
Image img = imgIcon.getImage();
float alpha = 0.5f; // 透明度
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, alpha));
// 表示水印图片的位置
g.drawImage(img, 150, 300, null);
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));
g.dispose();
os = new FileOutputStream(targerPath);
// 生成图片
ImageIO.write(buffImg, "JPG", os);
System.out.println("图片完成添加Icon印章。。。。。。");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (null != os)
os.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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