元宇宙游戏实现了游戏内容连通性、游戏资源自给性、游戏资产不灭性。如果单一游戏靠玩家自制内容没办法实现足质足量的游戏,那么将多个游戏连通在一起怎么样?多游戏连通则是这个阶段的特征,“元宇宙”的特征是具有“文明性”,让一个虚拟的世界具备现实文明特征具有经济的流动性。

那要如何去实现这种流动性,首先一个游戏的货币可以在另一个游戏游戏中使用,然后就是货币的发行不会被个别个体和组织控制,虽然现在的游戏的资源是由代码产出,但背后控制的是游戏公司的策划们,他们在游戏的资源分配上享有权力,一个版本的某些参数的微小调整都可能造成游戏经济系统的崩盘。

而“元宇宙”需要的资源产出是不由单一的个人所决定,而是要由一些中立、客观的规则而产生。“元宇宙”要实现:“货币能在多个游戏中使用”、“货币的发行不会被个别个体和组织控制”、“游戏的资源的产出由客观参数来控制,不会被个别个体控制”这三点,则需要使用到区块链等相关技术。

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