记得点蓝色关注

想必开始接触Dynamo的小伙伴清楚

在2017版前Revit,没有Dynamo附带在插件里面,只能单独安装Dynamo,在2018Revit之后就会有Dynamo的插件,那么两者有什么差别呢?

就是Dynamo里面是否有Revit与Dynamo交互的菜单栏

那我们今天来翻译各个节点的意思吧,帮助大家更快了解节点含义。

前方高能,请大家拿好小本本做好记录哦

core 核心

color 颜色

actions 动作

brightnescomponents 组件

hue 色调

Image 图像

actions 动作

Dimensions 大小

frompixels(color:color[],width,int,height;int) 像素(颜色:

颜色,高:整数,宽:整数)

frompixels(color:color[][]) 像素(颜色:颜色)

Pixels 像素

saturation 饱和度

create 创造

r eadFromFile 读取文件

by ar gb 颜色通道

WriteToFile 写入文件

Color r ange 色彩范围

query 查询

alpha 透明度

blue 变蓝

green 变绿

r ed 变红

date time 日期时间

actions 动作

addTimeSpan 增加时间间隔

formula 公式

actions 动作

Evaluate 求 ... 数值

input 输入

boolean 布尔运算

Code block 代码组

Directory Path 目录路径

Double Slider 十字滑块联轴器

File Path 文件路径

Input 输入

byDate 按日期

byDateandTime 按时间和日期

Components 组件

Integer Slider 整数滑块

Number 编号

Date 日期

Output 输出

DayOfWeek 一周中的第几天

DayOfYear 一年中的第几天

DaysInMonth 月中天数

FromString 从字符串

String 字符串

l ist 列表

actions 动作

addItemToEnd 项目添加到末尾

IsDaylightSavingsTime 日照节约时间

IsLeapYear 闰年

addItemToFront 项目添加到开头

Chop 印章

SubtractTimeSpan 减去时间跨度

TimeOfDay 一天中的时间

query 查询

Combinations 组合

ContainsItem 包含项

Count 计算

MaxValue 极大值

MinValue 极小值

Now 目前

Cycle 循环

Deconstruct 解构

DiagonalLeft 向左倾斜

Diagonalr ight 向右倾斜

DropEveryNthItem 每隔 N 项

DropItems 删除项

FilterbyboolMask 通过布尔面具过滤器

FirstItem 首项

Flatten 变平

getItematIndex  索引项

IsEmpty 清空

Today 今天

day of week 星期

query 查询

Friday 星期五

Monday 星期一

Saturday 星期六

Sunday 星期天

Thursday 星期四

Tuesday 星期二

Wednesday 星期三

Join 加入

LastItem 末项

evaluate 求值

Function.apply 函数应用

Function.Compose 函数组成

List.CartesianProduct 列表笛卡儿积

List.Combine 列表组合

List.Filter 列表过滤器

List.LaceLongest 最长边列表

List.LaceShortest 最短边列表

List.Map 相关用法实例

List.r educe 减少列表

List.Scan 扫描列表

MaximumItem 最大项

MinimumItem 最小项

Ofr epeatedItem 重复的项

Permutations 排列

r emoveItematIndex 删除项索引

r eplacebyCondition 更换条件

r estOfItems 其他项

r everse 反向

file 文件

CSV 逗号分隔

actions 动作

r eadFromFile 从文件中读取

WriteToFile 写入文件

Directory 目录

actions 动作

Contents 内容

Copy 复制

Delete 删除

Exists 运算符

Move 移动

Directory.FromPath 目录路径

file 文件

actions 动作

ShiftIndices 变化指数

Shuffle 随机

Copy 复制

Slice 部分

Delete 删除

Sort 分类

Exists 运算符

Sublists 子列表

Move 移动

TakeEveryNthItem 需要每一个最近的项

TakeItems 需要项

Transpose 调换

UniqueItems 独特项

Create 创造

r eadText 读入文本

WriteText 写入文本

file.frompath 文件的路径

filepath 文件路径

actions 动作

List.Create 创建列表

ChangeExtension 改变扩展名

Combine 合并

Number r ange 数值范围

Number Sequence 数列

DirectoryName 目录名称

Extension 扩展功能

FileName 文件名

query 查询

Empty 清空

l ogic 逻辑

actions 动作

HasExtension 已有扩展

Xor 方向

and 和

r emove 移动

r eplace 替换

If 如果

Split 分解

Or 是否

StartsWith 起始

ScopeIf 如果的范围

Substring 子串

math 数学

actions 动作

abs(integer:int) 整数绝对值

abs(number:double)  双倍绝对值

acos 反余弦

ToLower C 语言中把大写字母转换成小写字母的函数

ToNumber

ToUpper C 语言中把小写字母转换成大写字母的函数

TrimLeadingWhitespace 修剪开头空格

TrimTrailingWhitespace 修剪尾部空格

TrimWhitespace 修剪

asin 反正弦

atan 反正切

atan2 反正切平方

average 平均数

strings 弦

Web r equest 网络请求

Thread 跟帖

Ceiling 上限

Cos 余弦

actions 动作

pause

Cosh 双曲余弦

DegreesTor adians 角度转弧度

Divr em 定数等分余数

Time span 时间跨度

actions 动作

add 增加

Exp 指数函数

byDateDifference 日期差异

Factorial 阶乘

Floor 基底

Components 组件

Create 创建

Log(number:double) 记录(数量:双倍)

Log(number:double,logbase:double) 记录(数量:双倍,对数

底:双倍)

FromString 从字符串

Negate 取消

Scale 比例

l og10

Subtract 减去

Max(int:int,int2:int) 最大(整数:整数,整数:整数)

Max(value1:double,value:double) 最大(价值,价值)

Min(int:int,int2:int) 最小(整数,整数)

Min(value1:double,value:double) 最小(价值,价值)

Pow(函数名:计算X的Y次幂)

r adiansToDegrees 弧度转角度

r and(函数名:生成随机数)

r andom(seed:int) 随机

TotalDays 总天数

TotalHours 课时信息

TotalMilliseconds 总毫秒

TotalMinutes 总分钟

TotalSeconds 总秒

query 查询

MaxValue 极大值

MinValue 极小值

Zero 零

Types 类型

create 创造

Types 类型

view 视野

Watch 观看

r andom(value1:double,value:double) 随机(价值:双倍,价值:

双倍)

r andomList 随机数字表

r emapr ange 映射范围

r ound(number:double) 圆(数量:双倍)

r ound(number:double,digits:int) 圆(数量:双倍,数字:整数)

Sign(integer:int) 符号(整数:整数)

Sign(number:double) 符号(数量:双倍)

Sin 正弦

Watch 3D3D 观看

Watch Image 观看图像

Sinh 双曲正弦

Sqrt 开方

Sum 求和

Tan 正切

Tanh 双曲正切

query 查询

E 自然对数底

goldenr atio 黄金分割

PI 圆周率

PiTimes2 二倍圆周率

o bject 物体

actions 动作

Identity 身份(ID)

IsNull 空值

scripting 脚本

Formula 公式

Python Script 测试脚本

Python Script From String 从字符串测试脚本

string 字符串

actions 动作

Center 居中

ChangeCase 大小写转换

Concat 合并

Contains 包含

CountOccurrences 计数

EndsWith... 以 ... 结尾

FromObject 从选项中

IndexOf(检索的项)

Insert 插入

Join 连接

LastIndexOf(检索的最后项)

Length 长度

PadLeft 从左边添加空格或其它字符

Padr ight 从右边添加空格或其它字符

builtin Functions 内装式功能

Operators 运算符

allFalse 全错

allTrue 全对

Concat 合并多个数组

!=

%

Contains(array:[],member:[]) 包含(阵列,成员)

Contains(array:[],member:var) 包含(阵列,成员)

ContainsKey 判断是否包含

&&

*

/

Count 计算

||

CountFalse 计算错误

+

CountTrue 计算正确

<

Equals(Objecta:[],Objectb:[]) 等于(对象 a , 对象 b)

Equals(Objecta:var,Objectb:var)等于(对象a:定义变量,对象b:定义变量)

Flatten 变平

<=

==

>

getKeys 得到钥匙

getValues 获得值

>=

Not

groupbyKey 集团的关键

ImportFromCSV(filePath:string) 从逗号分隔输入(文件路径:字符串)

ImportFromCSV(filePath:string,transpose:bool) 从逗号分隔输入(文件

路径:字符串,转换 : 布尔)

IndexOf(array:[],member:[]) 检索的最后项(阵列,成员)

Insert(array:[],element:[],index:int) 插入(阵列,元素,索引)

Insert(array:[],element:var,index:int) 插入(阵列,元素,索引)

IsHomogeneous 均匀

Isr ectangular 长方形的

IsUniformDepth 统一的深度

LoopWhile 循环

Map 地图

MapTo 姓名

MaximumItembyKey 最大项目的关键

MinimumItembyKey 最小项目的关键

NormalizeDepth(array:[]) 规范化深度(阵列)

NormalizeDepth(array:[],rank:var) 规范化深度(阵列,排列:定义变量 )

r ank 队列

r emoveIfNot 不是就删除

r emoveKey 移动关键

r eorder 排列

SetDifference 集合差

SetIntersection 集合交

SetUnion 集合并

SortbyKey 按键排序

SortIndexbyValue(array:double[]) 排序索引的值(阵列:双倍)

SortIndexbyValue(array:double[],ascending:bool) 上升布尔排序索引的值

(阵列:双倍,递增:布尔)

ToString(用法说明编辑本段)

TrueForall 适用于所有

TrueForany 适用于任何

geometry 几何体

arc

mount:double=1) 比例(面:面,X 数量:双倍,Y 数量:双倍,

Z 数量:双倍)

actions 动作

byStartEndandTangencies 开始结束和相切

Create 创造

bybestFitThroughPoints 通过最适合点

scale(xamount:double=1,yamount:double=1,zamount:doub

le=1) 比例(X 数量:双倍,Y 数量:双倍,Z 数量:双倍)

Scale1D 比例

scale2d

byCenterPointr adiusangle 通过中心点半径的角度

byCenterPointStartPointEndPoint 中心点起点终点

byCenterPointStartPointSweepangle 通过中心点开始扫描角点

byFillet 倒圆角

ScaleFactor 比例系数

Transform(cs:CoordinateSystem) 变换(坐标系:坐标系)

Transform(fromcoordinatesystem:coordinatesystem,context

CoordinateSystem:CoordinateSystem) 变换 ( 坐标系:坐标系,

坐标系:坐标系 )

byFilletTangentToCurve 角正切曲线

byStartPointEndPointStartTangent 由起点终点开始切

byThreePoints 由三个点

Query 查询

Translate(direction:vector) 转变(方向:矢量)

Translate(direction:vector,distance:double=0) 转变(方向:矢

量,距离:双倍)

CenterPoint 中心点

r adius 半径

Startangle 起始角度

Sweepangle 扫描角

Translate(xTranslation:double=0,yTranslation:double=0,zTra

nslation:double=0) 转变(X 轴平移:双倍,Y 轴平移:双倍,Z

轴平移:双倍)

Create 创造

boundingbox

actions 动作

byCylindricalCoordinates 由圆柱坐标

byMatrix 通过矩阵

Contains 包含

Intersection 交叉点

Intersects 相交

byOrigin(Origin:point) 原点(原点 : 点)

byOrigin(x:double=0,y:double=0) 原点(X:双倍 ,Y:双倍)

byOrigin(x:double=0,y:double=0,z:double=0)原点(X:双倍,Y:

双倍 ,Z:双倍)

IsEmpty 清空

ToCuboid 长方体

ToPolySurface 聚表面

Create 创造

byCorners 按拐角分段

byCornersCoordinateSystem 通过角坐标系

byOriginVectors(origin:point,xaxis:Vector,yaxis:Vector)  起   始

向量 ( 原点:点,X 坐标:矢量,Y 坐标:矢量 )

byo riginvectors(origin:point,xaxis:vector,yaxis:vector,zaxis:

Vector) 起始向量 ( 原点:点,X 坐标:矢量,Y 坐标:矢量,Z 坐标:

矢量 )

bygeometry(geom:geometry)  通过几何 ( 几何:几何 )

bygeometry(geom:geometry[])  通过几何 ( 几何:几何 )

byGeometrycoordinatesystem(geom:Geometry,cs:coordinat

eSystem) 通过几何坐标系(几何:几何,坐标系:坐标系)

byGeometrycoordinatesystem(geom:Geometry[],cs:coordin

ateSystem) 通过几何坐标系(几何:几何,坐标系:坐标系)

byPlane 平面

bySphericalCoordinates 球坐标

Identity 身份

Query 查询

Determinant 行列

IsScaledOrtho 按比例缩小的邻位

IsSingular 单数

Query 查询

ContextCoordinateSystem 坐标系

MaxPoint 最大点

IsUniscaledOrtho 邻位单尺度

Origin 起始

MinPoint 最小点

Xaxis 横坐标

circle

Create 创造

bybestFitThroughPoints 通过最适合点

byCenterPointr adius 通过中心点半径

byCenterPointr adiusNormal 通过中心点半径正常

byPlaner adius 通过平面半径

XScaleFactor 横坐标比例因子

XYPlane 平面坐标系

Yaxis 纵坐标

YScaleFactor 纵坐标比例因子

YZPlaneYZ 平面

ZaxisZ 坐标

byThreePoints 三个点

Query 查询

ZScaleFactorZ 纵坐标比例因子

ZXPlaneZX 平面

CenterPoint 中心点

r adius 半径

cone

Create 创造

byCoordinateSystemHeightr adii 通过坐标系统高度半径(复数)

byCoordinateSystemHeightr adius 通过坐标系统高度半径

byPointsr adii 点半经(复数)

byPointsr adius 点半经

Query 查询

EndPoint 终点

Cuboid 长方体

Create 创造

byCorners 按拐角分段

byl engths(cs:coordinatesystem,width:double=1,length:dou

ble=1,height:double=1) 长度(坐标系:坐标系,宽:双倍,长:

双倍,高:双倍)

byl engths(origin:point,width:double=1,length:double=1,hei

ght:double=1) 长度(起始点:点,宽:双倍,高:双倍,长:双倍)

byl engths(width:double=1,length:double=1,height:doub

le=1) 长度(宽:双倍,高:双倍,长:双倍)

Endr adius 结束半径

Height 高度

r adiusr atio 半径比

StartPoint 起始点

Startr adius 起始半径

Query 查询

Height 高度

Length 长度

Width 宽度

curve

CoordinateSystem 坐标系

actions 动作

Inverse 相反

IsEqualTo 等于

Mirror 镜像

actions 动作

approximateWitharcandLineSegments  近似弧和线段

CoordinateSystematDistance 在距离坐标系统

CoordinateSystematParameter 坐标系统在参数

DistanceatParameter 距离参数

PostMultiplyby 后乘

PreMultiplyby 前乘

r otate(origin:plane,degrees:double=0) 循环(原点:面,角度:

DividebyDistance 除以距离

DividebyDistanceFromParameter 除以距离参数

DividebyLengthFromParameter 除以长度参数

DivideEqually 平分

双倍)

r otate(origin:point,axis:vector,degrees:double=0)循环(原点:

点,坐标轴:矢量,角度:双倍)

EndParameter 结束参数

Extend 延伸

Scale(amount:double=1) 比例(数量)

Scale(basepoint:point,from:point,to:point) 比例(基点:点,

出发 ... 点到 ... 点)

ExtendEnd 延长结束

ExtendStart 宽展开始

Extrude(direction:vector)拉伸(方向:矢量)

Extrude(direction:vector,distance:double=1)(方向:矢量,

scale(plane:plane,xamount:double=1,yamount:double=1,za

距离:双倍)

Create 创造

byPlaner adiiStartangleSweepangle  平面半径开始扫描角角度

Query 查询

CenterPoint 中心点

Extrude(distance:double=1)拉伸(距离:双倍)

ExtrudeasSolid(direction:vector)拉伸固体(方向:矢量)

ExtrudeasSolid(direction:vector,distance:double=1)拉伸固

体(方向 : 矢量,距离 : 双倍)

Majoraxis 长轴

ExtrudeasSolid(distance:double=1)拉伸固体(距离:双倍)

HorizontalFrameatParameter 横向框架在参数

Join(curve:Curve) 加入(曲线:曲线)

Join(curve:Curve[]) 加入(曲线:曲线)

LengthbetweenParameters 之间的长度参数

NormalatParameter 参数正常

Minoraxis 短轴

Startangle 肇端弧度

Sweepangle 扫描角

Face 面

actions 动作

Surfacegeometry 曲面几何

Query 查询

Offset 偏移

parameteratchordl ength

Edges 边缘

ParameteratDistance 距离参数

ParameteratPoint 参数点

ParameterSplit(parameter:double=0.5) 参数(参数:双倍)

ParameterSplit(parameters:double[]) 参数(参数:双倍)

ParameterTrim 参数调整

Vertices 顶点

geometry 几何体

actions 动作

ClosestPointTo 最近的点

DistanceTo 参照物

ParameterTrimEnd 参数调整结束

ParameterTrimInterior 参数调整内部

ParameterTrimSegments(parameters:double[])参数调整段(参

数:双倍)

parameterTrimsegments(parameters:double[],discardevense

gments:bool=false) 参数调整段(参数:双倍,丢弃至段:布尔

= 错误)

DoesIntersect 是否相交

Explode 分解

ExportToSaT(filePath:string) 输出(文件路径:字符串)

ExportToSaT(geometry:geometry[],filePath:string)  输 出( 几

何:几何,文件路径:字符串)

ImportFromSaT 输入

Intersect 相交

ParameterTrimStart 参数调整开始

Patch 补丁

Intersectall 全相交

IsalmostEqualTo 几乎等于

PlaneatDistance 平面距离

Mirror 镜像

PlaneatParameter 平面参数

PointatDistance 点距离

r otate(basePlane:Plane,degree:double=0) 旋转(基准面:面,

角度:双倍)

PointatParameter 点参数

Project 项目

r otate(origin:point,axis:Vector,degree:double=0) 旋转(起始

点:点,轴:矢量,角度:双倍)

PullOntoPlane 平面上拉

PullOntoSurface 上拉表层

r everse 反向

Scale(amount:double=1) 比例(数量 ; 双倍)

Scale(basePoint:Point,from:Point,to:Point) 比 例( 基 点:点,

从 ... 点到 ... 点)

Simplify 精简

StartParameter 启动参数

SweepasSolid 扫描固体

scale(plane:plane,xamount:double=1,yamount:double=1,za

mount:double=1) 比例(平面:面,X 数量:双倍,Y 数量:双倍,

Z 数量:双倍)

SweepasSurface 扫描表面

TangentatParameter 切线参数

ToNurbsCurve 建模曲线

scale(xamount:double=1,yamount:double=1,zamount:doub

le=1) 比例(X 数量:双倍,Y 数量:双倍,Z 数量:双倍)

Scale1D 比例

Create 创造

Scale2D 比例

byblendbetweenCurves 曲线之间的融合

byIsoCurveOnSurface 通过 Iso 曲线表面

byParameterLineOnSurface 通过参数线表面

Divide 分离

Spacing r ule Layout 间距规则布局

Query 查询

Split 分解

Transform(cs:CoordinateSystem) 转变(坐标系:坐标系)

Transform(fromcoordinatesystem:coordinatesystem,context

CoordinateSystem:CoordinateSystem) 转变(坐标系:坐标系,

坐标系:坐标系)

Translate(direction:Vector) 转变(方向:矢量)

Translate(direction:Vector,distance:double) 转变(方向:矢量,

距离:双倍)

EndPoint 终点

IsClosed 属性

IsPlanar 平面

Length 长度

Normal 标准(法线)

StartPoint 起始点

Translate(xTranslation:double=0,yTranslation:double=0,zTran

slation:double=0) 转变(X 平移:双倍,Y 平移:双倍,Z 平移:

双倍)

Trim 删减

cylinder

edge

Query 查询

boundingbox 边界框

ContextCoordinateSystem 上下文坐标系统

Create 创造

byPointsr adius 点半径

byr adiusHeight 半径的高度

Query 查询

hellix

Create 创造

byaxis 轴线

Query 查询

r adius 半径

Query 查询

angle 角度

adjacentFaces 相邻的面

Curvegeometry 曲线造型

EndVertex 端顶点

axisDirection 轴线方向

axisPoint 轴线点

Pitch 倾斜

StartVertex 始顶点

r adius 半径

Ellipse 椭圆形

Create 创造

byCoordinateSystemr adii 通过坐标系半径

Indexgroup 指标组

Create 创造

byIndices(a:int,b:int,c:int) 指数(a:整数 ,b:整数 ,c:整数)

byOriginr adii 起源半径

byOriginVectors 起源向量

byPlaner adii 平面半径

byIndices(a:int,b:int,c:int,d:int)指数(a:整数,b:整数,c:整数,d:

整数)

Query 查询

Query 查询

a

CenterPoint 中心点

Majoraxis 长轴

Minoraxis 短轴

b

c

Count 计算

Ellipsearc 椭圆弧线

d

l ine

add 加法

Create 创造

bybestFitThroughPoints 通过最适合点

asVector 作为矢量

Project 项

byStartPointDirectionLength 起点方向长度

byStartPointEndPoint 起点到终点

byTangency 通过接触

PruneDuplicates 删除重复

Subtract 减去

Create 创造

Query 查询

Direction 方向

mesh

byCartesianCoordinates 直角坐标

byCoordinates(x:double=0,y:double=0) 坐标轴(X:双倍 ,Y:

双倍)

Create 创造

bypointsfaceindices

Query 查询

FaceIndices 平面指数

VertexNormals 顶点法线

VertexPositions 顶点位置

byCoordinates(x:double=0,y:double=0,z:double=0) 坐  标  轴

(X:双倍,Y:双倍,Z:双倍)

byCylindricalCoordinates 柱面坐标

bySphericalCoordinates 球坐标

Origin 原点

Query 查询

Nurbscurve

actions 动作

ControlPoints 控制点

X

Y

Z

Knots 端点

polycurve

Weights 重量

Create 创造

actions 动作

basePlane 基面

byControlPoints(points:Point[]) 通过控制点(点:点)

byControlPoints(points:Point[],degree:int=3) 通过控制点(点:

点,度:整数)

bycontrolpoints(points:point[],degree:int=3,closecurve:bool

=false) 通过控制点(点:点,度:整数,闭曲线:布尔 = 错误)

byControlPointsWeightsKnots 控制点的权重节

byPoints(points:Point[]) 点(点:点)

CloseWithLine 封闭面

CloseWithLineandTangentarcs  封闭线和切线弧

CurveatIndex 在指数曲线

Curves 曲线

ExtendWitharc 扩展与弧

ExtendWithEllipse 扩展与椭圆

Fillet 倒圆角

byPoints(points:Point[],closeCurve:bool=false) 点( 点:点,

闭曲线:布尔 = 错误)

Offset 偏移

Create 创造

byPoints(points:Point[],degree:int=3) 点(点:点,度:整数)

byPointsTangents 点切线

byJoinedCurves 通过加入曲线

byPoints 点

Query 查询

byThickeningCurve 增稠曲线

Degree 度

IsPeriodic 周期性

Isr ational 有理性

Nurbssurface

actions 动作

Query 查询

NumberOfCurves 数量的曲线

Polygon 多边形

actions 动作

Center 居中

ControlPoints 控制点

UKnotsU 结

ContainmentTest 控制测试

Corners 转角

VKnotsV 结

SelfIntersections 自相交

Weights 重量

Create 创造

Create 创造

byPoints 点

byControlPoints 控制点

r egularPolygon 正多边形

byControlPointsWeightsKnots 控制点的权重结

byPoints 点

byPointsTangents 点切线

Query 查询

PlaneDeviation 水平偏差

Points 点

byPointsTangentsKnotsDerivatives 结点切线衍生物

Query 查询

DegreeUU 度

PolySurface 多重曲面

actions 动作

EdgeCount 边界统计

DegreeVV 度

ExtractSolids 提取固体

IsPeriodicInUU 定期

IsPeriodicInVV 定期

Isr ational 有理性

LocateSurfacesbyLine 定位表面的线

LocateSurfacesbyPoint 定位表面的点

SurfaceCount 面数

NumControlPointsUU 号码控制点

NumControlPointsVV 号码控制点

Surfaces 表面

Unconnectedboundaries 无关联的边界

VertexCount 顶点数量

plane

actions 动作

Create 创造

Offset 偏移

byJoinedSurfaces 通过加入表面

ToCoordinateSystem 坐标系统

Create 创造

bybestFitThroughPoints 最适合通过分

byLoft(crossSections:Curve[]) 球杆面之角度(横截面:曲线)

byLoft(crossSections:Curve[],guideCurve:Curve) 球杆面之角度

(横截面:曲线,引导曲线 :曲线)

byLineandPoint 点和线

byLoftguides 球杆面之角度导向

byOriginNormal 标准起源

bySolid 通过实线

byOriginNormalXaxis X 轴线普通原点

byOriginXaxisYaxisX  轴线 Y 轴线原点

bySweep(rall:Curve,crossSections:Curve[]) 扫描(渐缓:曲线,

横截面:曲线)

byThreePoints 三点

bySweep(rall:Curve,profile:Curve)扫描(渐缓:曲线,轮廓:曲线)

XY

XZ

YZ

r ectangle 矩形

Create 创造

byCornerPoints(p1:Point,p2:Point,p3:Point,p4:Point) 中  心  点

Query 查询

(1:点,2:点,3:点,4:点)

Normal 标准

Origin 原点

Xaxis X 轴线

Yaxis Y 轴线

byCornerPoints(points:Point[]) 中心点(点:点)

byWidthheight(cs:coordinatesystem,width:double=1,length

:double=1) 像素(坐标系:坐标系,宽度:双倍,长度:双倍)

byWidthheight(plane:plane,width:double=1,length:doub

le=1) 像素(平面:面,宽度:双倍,长度:双倍)

Point 点

actions 动作

byWidthHeight(width:double=1,length:double=1) 像 素(  宽

度:双倍,长度:双倍)

Closed 封闭

Query 查询

Height 高度

Width 宽度

ClosedInU 在 U 中封闭

ClosedInV 在 V 中封闭

Perimeter 周长

solid

Tessellation 曲面细分

actions 动作

Centroid 几何中心

Difference 差别

ConvexHull 多边形

actions 动作

byPoints 点

Differenceall 全不同

ProjectInputOnto 项目输入到

ThinShell 薄壳

Delaunay 德劳内类型

actions 动作

byParametersOnSurface 表面参数

Union 结合

Unionall 全结合

Create 创造

byPoints 点

Voronoi 泰森多边形

actions 动作

byJoinedSurfaces 连接表面

byParametersOnSurface 表面参数

Topology 拓扑结构

Query 查询

Edges 边

Faces 面

Vertices 顶点

UV 紫外线

Create 创造

byCoordinates 坐标系

Query 查询

byLoft(crossSections:Curve[]) 球杆面之角度 (横截面:曲线)

byLoft(crossSections:Curve[],guideCurve:Curve) 球杆面之角度

(横截面:曲线,引导曲线 :曲线)

byLoft(crossSections:Curve[],guideCurve:Curve[]) 球杆面之角

度 (横截面:曲线,引导曲线 :曲线)

byr evolve 循环

bySweep 扫描

bySweep2r ails 扫描轨道

byUnion 结合

Query 查询

U

area 面积

v

Volume 体积

Vector 矢量

sphere

actions 动作

Create 创造

add 加

bybestFit 最佳匹配

anglebetween 节点

byCenterPointr adius 中心点半经

byFourPoints 四个点

asPoint 作用点

Cross 交叉

Query 查询

Dot 圆点

CenterPoint 中心点

r adius 半径

IsalmostEqualTo 几乎等于

IsParallel 平行

surface

Normalized 标准化

actions 动作

r everse 反向

approximateWithTolerance 近似的宽容

CoordinateSystematParameter 坐标系统在参数

CurvatureatParameter 曲率参数

DerivativesatParameter 衍生品参数

FlipNormalDirection 翻转法线方向

gaussianCurvatureatParameter  高斯曲率在参数

getIsoline 得到等值线

Join(otherSurface:Surface) 加入(其他表面:表面)

Join(otherSurface:Surface[]) 加入(其他表面:表面)

NormalatParameter 参数正常

r otate(axis:Vector,degree:double=0)旋转(坐标轴:矢量,角度:

双倍)

r otate(origin:Plane,degree:double=0) 旋转(原点:面,角度:

双倍)

Scale(scale_factor:double=1) 比例(比例系数:双倍)

scale(xscalefcator:double=1,yscalefcator:double=1,zscalef

cator:double=1) 比例(X 比例系数:双倍,Y 比例系数:双倍,

Z 比例系数:双倍)

Subtract 减去

Transform 变换

NormalatPoint 点正常

Create 创造

Offset 偏移

byCoordinates(x:double=0,y:double=0,z:double=0) 坐  标  轴

PerimeterCurves 边界曲线

(X:双倍 ,Y 双倍 ,Z:双倍)

PointatParameter 点参数

bycoordinates(x:double=0,y:double=0,z:double=0,normaliz

PrincipalCurvaturesatParameter 主要的弯曲度参数

PrincipalDirectionsatParameter 主要方向参数

ProjectInputOnto 项目输入到

ed:bool=false) 坐标轴(X:双倍 ,Y 双倍 ,Z 双倍 , 标准化:布尔

= 错误)

byTwoPoints 两点

XaxisX 坐标

yaxisY 坐标

zaxisZ 坐标

SubtractFrom 减去

TangentatUParameter 切在 U 参数

TangentatVParameter 切在 V 参数

Thicken(thickness:double=1) 加厚(厚度)

Thicken(thickness:double=1,both_sides:bool=ture) 加 厚( 厚

度:双倍,两边:布尔 = 正确)

ToNurbsSurface 建模表面

TrimWithEdgeLoops 与边缘修剪循环

UVParameteratPoint 紫外线参数点

Query 查询

Length 长度

X

Y

Z

Vertex 顶点

Query 查询

Create 创造

byLoft(crossSections:Curve[]) 球杆面之角度 (横截面:曲线)

byLoft(crossSections:Curve[],guideCurve:Curve) 球杆面之角度

(横截面:曲线,引导曲线 :曲线)

byLoft(crossSections:Curve[],guideCurve:Curve[]) 杆面之角度

(横截面:曲线,引导曲线 :曲线)

byPatch 补丁

adjacentEdges 相邻边

adjacentFaces 相邻面

Pointgeometry 几何点

byPerimeterPoints 周长点

byr evolve 旋转

byr uledLoft 规则曲面球杆面之角度

bySweep 扫描

bySweep2r ails 扫描轨道

Query 查询

area 面积

Revit

Analysis 分析

FaceanalysisDisplay 面分析显示

Create 创造

byViewandFaceanalysisData  查看和分析数据

byViewFacePointsandValues 视图的面点和价值

PointanalysisDisplay 点分析显示

Create 创造

byViewandPointanalysisData  查看和分析数据

byViewPointsandValues 观点和价值

VectoranalysisDisplay 矢量分析显示

Create 创造

byViewandVectoranalysisData  视图和矢量分析数据

byViewPointsandVectorValues 观点和矢量值

application 应用程序

Element 元素

actions 动作

geometry 几何

getParameterValuebyName 名称得到参数值

OverrideColorInView 视图覆盖的颜色

SetParameterbyName 名称设置参数

ToString 通过字符串

Query 查询

boundingbox 边界框

Curves 曲线

ElementCurver eferences 曲线元素引用

ElementFacer eferences 元素的面引用

Faces 多面

Id 身份

Name 名称

Document 文档

Query 查询

Parameters 参数

Solids 固体

activeView 当前视窗

UniqueId 识别码

Current 当前的

IsFamilyDocument 家庭文档

Location 位置

Family 家族

Create 创造

byName 名称

Query 查询

Elements 基础

adaptiveComponent 自适应组件

Create 创造

Name 名称

Symbols 符号

byparameterso ncurveReference(parameters:double[],c

FamilyInstance 家庭实例

actions 动作

byFamilySymbol 类型

Create 创造

byCoordinates 坐标系

urve:Curve,familySymbol:FamilySymbol) 参数对曲线的参

考(参数:双倍,曲线:曲线,类型:类型)

byparameterso nface(uvs:Uv[],surface:surface,familysy

mbol:FamilySymbol)参数对曲线的参考(紫外光谱:紫外线,

表面:表面,类型:类型)

byPoint 点

byPoints 点

byPointandLevel 点和水平

Query 查询

Query 查询

Locations 地点

Symbol 符号

Location 位置

Symbol 符号

Category 种类

Create 创造

byName 名称

FamilySymbol 家族符号

Create 创造

byFamilyandName 家庭和名称

Query 查询

Id 分身

Name 名称

byFamilyNameandTypeName 家庭名和类型名

byName 名称 Query 查询

Family 家族

CurtainPanel 管屏

Create 创造

asFamilyInstance 家庭实例

Name 名称

Floor 楼层

Create 创造

byElement 元素

SupportingMullions 支持竖框

Query 查询

byo utlineTypeandl evel(outline:polycurve,floorType:flo

orType,level:Level) 大纲类型和级别(大纲:保利曲线,地台:

地台,水平:水平)

Id 身份

Name 名称

CurvebyPoints 曲线的点

Create 创造

byo utlineTypeandl evel(outline:polycurve[],floorType:fl

oorType,level:Level) 大纲类型和级别(大纲:保利曲线,地

台:地台,水平:水平)

FloorType 地台

Create 创造

byr eferencePoints 参考点

CurveElement 曲线要素

actions 动作

Tessellate 细化

Query 查询

Curve 曲线

ElementCurver eference 元素曲线参考

byName 名称

Query 查询

Name 名称

Form 表格

Create 创造

byLoftCrossSections(curve:Curve[],isSolid:bool=ture)  球

DividedPath 分裂的道路

Create 创造

byCurvea ndDivisions(curve:Curve,divisions:int) 曲线和分

杆面之角度横截面(曲线:曲线,固体:布尔 = 正确)

byl oftcrosssections(curve:curve[][],issolid:bool=ture)

球杆面之角度横截面(曲线:曲线,固体:布尔 = 正确)

格(曲线:曲线,分格:整数)

byCurvesa ndDivisions(curve:Curve[],divisions:int) 曲   线

和分格(曲线:曲线,分格:整数)

grid 网格

Create 创造

byarc 圆弧

Query 查询

byLine 直线

Points 点

DividedSurface 分割表面

Create 创造

byStartPointEndPoint 起始点终点

Query 查询

Curve 曲线

byfaceandUvdivisions(elementface:surface,udivs:int,v

ElementCurver eference 元素曲线参考

Divs:int) 面和紫外线的分隔(元素的面:表面,U 分隔:整数,

V 分隔:整数)

ImportInstance 导入实例

Create 创造

byfaceUvdivisionsandRotation(surface:surface,udivs:in

t,vDivs:int,gridr otation:double) 面和紫外线的分隔(表面:

表面,U 分隔:整数,V 分隔:整数,网格旋转:双倍)

bygeometries 几何

bygeometry 几何

bySaTFile SaT 文件

Query 查询

Query 查询

r otation 旋转

Path 轨道

UDivisionsU 分隔

VDivisionsV 分隔

Level 水平

Create 创造

byElevation 海拔

Column 圆柱

byElevationandName 海拔和名称

byLevelandOffset 水平和抵消

byLevelOffsetandName 水平偏移和名称

Query 查询

Elevation 海拔

Footing 基础

NonStructural 不用于结构上的

SunSettings 太阳设置

Query 查询

altitude 海拔

Name 名称

azimuth 方位角

ProjectElevation 项目高度

Material 材料

Create 创造

byName 名称

ModelCurve 模型曲线

Create 创造

byCurve 曲线

r eferenceCurvebyCurve 参考曲线的曲线

ModelText 示范文本

Create 创造

CurrentDateTime 当前工作日期

EndDateTime 截止日期

StartDateTime 开始时间

SunDirection 太阳方向

Topography 地形

Create 创造

byPoints 点

Query 查询

Mesh 网格

Points 点

byTextSketchPlaneandPosition 文本草图平面和位置

Query 查询

Depth 深度

Position 位置

Text 文本

ModelTextType 模型的文本类型

Create 创造

byName 名称

Mullion 窗门的竖框

actions 动作

asFamilyInstance 家庭实例

byElement 元素

SupportedPanels 支撑板

Query 查询

LocationCurve 位置曲线

Parameter 参数

Query 查询

Wall 墙

Create 创造

byCurvea ndHeight 曲线和高度

byCurvea ndLevels 曲线和色阶

WallType 墙类型

Create 创造

byName 名称

Query 查询

Name 名称

r eferences 参考文献

r aybounce 射线弹跳

actions 动作

byOriginDirection 来源方向

Selection 选材

all Elements at Level 层次所有元素

all Elements of Category 所有元素的类别

all Elements of Family Type 家庭类型的所有元素

all Elements of Type 所有元素的类型

Categories 分类

Element Types 元素类型

Family Types 家庭类型

Name 名称

r eferencePlane 基准面

Create 创造

byLine 直线

byStartPointEndPoint 从点 ... 到 ... 点

Query 查询

ElementPlaner eference 元素平面参考

Floor Types 楼层类型

get Family Parameter 得到家庭的参数

Levels 色阶

Plane 面

r eferencePoint 基点

Create 创造

Select Divided Surface Families 选择表面分裂的家庭

Select Edge 选择边缘

Select Face 选择面

byCoordinates 坐标系

Select Faces 选择多面

byLengthOnCurver eference 参考曲线上的长度

byParameterOnCurver eference 参考曲线上的参数

byParametersOnFacer eference 参考面上的参数

byPoint 点

byPointVectorDistance 点向量的距离

Query 查询

Select Model Element 选择模型元素

Select Model Elements 选择模型元素

Select Point on Face 在平面上选择点

Select UV on Face 选择紫外线的面

Structural Column Types 结构列类型

Structural Framing Types 结构框架类型

Views 视图

Point 点

X

Wall Types 墙的类型

XYPlaneXY 面

XZPlaneXZ 面

Y

Transcation 更新数据

Transcation 更新数据

actions 动作

YZPlaneYZ 面

Z

End 结束

Start 开始

SketchPlane 工作平面

Create 创造

byPlane 面

Query 查询

View 视图

all Elements In active  View 活动视图中的所有元素

SunSettings.Current 当前太阳设置

Views 视图

ElementPlaner eference 元素平面参考

Plane 面

axonometricView 轴侧投影

Create 创造

StructuralFraming 结构框架

Create 创造

beambyCurve 梁的曲线

bracebyCurve 柱的曲线

byCurveLevelUpVectorandType 曲线水平向量和类型

ColumnbyCurve 列的曲线

Query 查询

byEyePointandTarget 视点和目标

byEyePointTargetandboundingbox 视点目标和边界框

byEyePointTargetandElement 视点目标和元素

CeilingPlanView 顶棚平面图

Create 创造

byLevel 水平

DraftingView 起草视图

Location 位置

Symbol 符号

Create 创造

byName 名称

StructuralType 构造类型

Query 查询

FloorPlanView 楼层平面图

Create 创造

beam 梁

byLevel 水平

brace 柱

Perspectiv 透视

Create 创造

byEyePointandTarget 视点和目标

byEyePointTargetandboundingbox 视点目标和边界框

byEyePointTargetandElement 视点目标和元素

SectionView 剖视图

Create 创造

byboundingbox 边界框

byCoordinateSystemMinPointMaxPoint 坐标系统最小点

最大点

Sheet 工作表

Create 创造

byNameNumberTitleblockandView 标题栏和视图名称

byNameNumberTitleblockandViews 标题栏和视图名称

Query 查询

SheetName 图纸名称

SheetNumber 图纸数量

Views 视图

View 视图

actions 动作

Exporta sImage 输出为图像

view3d

actions 动作

CreateUniqueViewName 创建独特的视图名称

analyze 分析

Data Types 数据类型

SiteLocation 场地位置

PointanalysisData 点分析数据

actions 动作

getr esultbyKey 得到结果的关键

Create 创造

byPoints 点

byPointsandr esults 点和结果

Query 查询

CalculationLocations 计算位置

r esults 结果

SurfaceanalysisData 表面分析数据

actions 动作

getr esultbyKey 得到结果的关键

Create 创造

bySurfaceandPoints 表面和分

bySurfacePointsandr esults 表面分和结果

Query 查询

CalculationLocations 计算位置

r esults 结果

Surface 表面

VectoranalysisData 矢量数据分析

actions 动作

getr esultbyKey 得到结果的关键

Create 创造

byPoints 点

byPointsandr esults 点和结果

Query 查询

CalculationLocations 计算位置

r esults 结果

Daylighting 采光

CloudDaylightingJob 云采光工作

Create 创造

byViewNameDivisionsgridboundary 视图名称划分网格边

Daylightingresults 采光效果

actions 动作

Colors 色彩

IlluminanceValues 照度值

Normals 法线

Points 点

ToImage 图像

Create 创造

Parse 解析

Query 查询

r esolution 分辨率

Xr esolutionX 分辨率

Yr esolutionY 分辨率

Illuminance 照度

actions 动作

ToFootCandles 英尺烛光

ToSr gb 色彩空间

Create 创造

byr gb 红绿蓝

Query 查询

b

G

R

r ender 渲染

Cloudr enderingJob 云渲染工作

Create 创造

byViewNameWidthHeight 视图名称宽度高度

DateTime 日期和时间

Create 创造

byDateInformation 最新的信息

Do Cloud r ender 做云渲染

Export Cloud r ender Data 出口云渲染数据

r enderingEnvironment 渲染环境

Create 创造

bySkyModelLocationDate 天空模型位置的日期

Select r enderQuality 选择渲染质量

Select r enderType 选择显示类型

Select SkyModelType 选择天空模型类型

SkyModel 天空模型

Create 创造

byTypeConstants 根据类型的常量

Upload Cloud r ender Data 云渲染数据上传

Units 单位

area 面积

Create 创造

area From String 从字符串

Modulo(y:SIUnit) 除以(Y:公制单位)

Multiply(x:double) 乘以(X:双倍)

Multiply(y:SIUnit) 乘以(Y:公制单位)

r ound 圆形

FromDouble 从双

FromSquareFeet 从平方英尺

Query 查询

SetValueFromString 设置值的字符串

Subtract(x:double) 减去(X:双倍)

Subtract(y:SIUnit) 减去(Y:公制单位)

Conversions 转换

Create 创造

ToSIUnit 国际单位

Query 查询

Conversions 转换

Value 价值

ToSquareCentimeters 平方厘米

ToSquareFoot 以平方英尺

ToSquareInch 以平方英寸

ToSquareMillimeters 平方毫米

Insolation 日射量

actions 动作

Unit Types 单元类型

Volume 体积

Create 创造

FromCubicFeet 立方英尺

FromDouble 从双

Volume From String 从字符串体积

CompareTo 与……相比

Equals 等于

Create 创造

FromDouble 从双

Query 查询

Query 查询

Conversions 转换

Conversions 转换

TobTUFoot2 bTU 英尺

ToKwhMeter2 电表

Length 长度

Create 创造

ToCubicCentimeter 立方厘米

ToCubicFoot 立方英尺

ToCubicInch 立方英寸

ToCubicMillimeter 立方毫米

FromDouble 从双

FromFeet 从英尺

Length From String 从字符串长度

Query 查询

Conversions 转换

ToCentimeter 以厘米

ToFoot 以英尺

ToInch 以英寸

ToMeter 以米

ToMillimeter 以毫米

Location 位置 Create 创造

byLatitudeandLongitude 经纬度

Query 查询

Latitude 纬度

Longitude 经度

Name 名称

siUnit

actions 动作

%(x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

%(y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

%(x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

-(x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

-(y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

-(x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

*(x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

*(y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

*(x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

/(x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

/(y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

/(x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

+(x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

+(y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

+(x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

< (x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

< (y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

< (x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

< =(x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

< =(y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

< =(x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

> (x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

> (y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

> (x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

> =(x:double,y:SIUnit)(x 两倍,y 公制单位)

> =(y:SIUnit,x:double)(y 公制单位 ,x 两倍)

> =(x:SIUnit,y:SIUnit)(x 公制单位,y 公制单位)

add(x:double) 加

Office 办公

Excel(软件名 )

actions 动作

r eadFromFile 从文档读取

WriteToFile 写入文档

add(y:SIUnit) 加

Ceiling 上限

ConvertToHostUnits 主办单位转换

Divide(x:double) 划分(X:双倍)

Divide(y:SIUnit) 划分(Y:公制单位)

Floor 楼层

Migration 移动

boundingboxXYZ 边界框 XYZ

ModelCurveFromCurveLoop 模型曲线与曲线循环

TransformOriginVectors 变换原点向量

XyzFromListOfNumbers  Xyz 从数字的列表

Xyzgrid  Xyz 网格

Modulo(x:double) 除法(X:双倍)

(后面蓝色便是Revit与Dynamo相互联动的节点连接)

在学习Dynamo节点时,可以将节点分类来学习,找出各个相类似的节点间的相同点与不同点,有利于区分节点之间的使用情况。

例如在Revit中选取构件的方式有很多种:①:某标高上 全部构件;②某类型的全部构件;③:某一种族的相关构件......(还有很多很多)

当然在每一种类型的输入输出的类型也需要注意,在今天这一个节点介绍先不展开介绍,接下来会专门的文章中说明。

(若有兴趣,请记得留意哦!)

Dynamo节点的数量很多,需要我们花时间慢慢来消化。今天的干货就分享到这里了哈。

希望对你有帮助哈!若有兴趣,请持续关注小编对Dynamo学习的总结哦!

记得留下你的好看哟哈哈。

欢迎交流

往期精彩:

你了解IFC吗?

学习语录|Dynamo该怎么应对呢?

如何面对OpenBIM+数字孪生+区域链

读取文本节点_总结语录|Part1:Dynamo节点介绍相关推荐

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