Metatable让我从心认知了Lua(相知篇)
自从在公司和Lua第一次相遇之后,我的IT生涯从此也开启了另一个新篇。。。
起初并没有和Lua产生相遇时的那种电石火花般的怦然心动。。。但。。。
说实话虽然我的心没有因此触动但至少也不排斥。。。因为公司的需要,我就
必须去爱上她,所以大家都懂得。。。我们开始了正式的"交往"咯^_^ ^_^ ^_^
在与Lua"交往"的这段时光里,你会发现自己已经渐渐的被Lua所吸引。。。
她虽然没有令你一见钟情的"容貌",但却有着你喜欢的那种日久生情的"气质"。。。
废话就不多说了、、、咱直接进入主题吧。。。细说Metatable(元表)的那点事。。。
如果你想对lua中table的结构进行变化。。。那么就用lua的元表就来帮你实现。。。请看下面详解。。。
==>这次的博文新增了导航栏,,,方便博友们上下滚动网页来回切换视角、也别忽视了右侧的浮动目录。。。
- 目录
- __index元方法
- __newindex元方法
- __add元方法
- __sub元方法
- __call元方法
- __tostirng元方法
一、 __index元方法
__index元方法:用于查看表中元素是否存在,如果不存在返回结果为nil;如果存在,则由__index返回结果
存在__index元方法:
myTable = setmetatable({key1 = "lua", key3 = "java"}, {__index = function(myTable, key)if key == "key2" thenreturn "key2 is nil"elsereturn myTable[key]endend })
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- lua key2 is nil java输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
不存在__index元方法:
myTable = {key1 = "lua", key3 = "java"}print(myTable.key1, myTable.key2, myTable.key3)
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- lua nil java输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
二、__newindex元方法
__newindex元方法:用来对表进行更新。给一个表的缺少的索引赋值时,解释器就会查找是否存在__newindex元方法,
如果存在则调用这个函数而不进行赋值操作;不存在则进行赋值操作。(只针对表中不存在的索引有效)
存在__newindex元方法:
myTable = {key1 = "lua", key3 = "java"}setmetatable(myTable, {__newindex = function(myTable, key, value)print(key .. " is not exists in myTable " .. value)end })myTable.key1 = "hello" myTable.key2 = "world" --给key2赋值会执行__newindex函数print(myTable.key1, myTable.key2)
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- key2 is not exists in myTable world hello nil输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
解释说明: 在给myTable表的key1索引赋值时,因为key1索引是myTable中已经存在的索引,
所以只进行赋值而不调用__newindex元方法;
在给myTable表的key2索引赋值时,因为key2索引在myTable表中不存在,解释器就会查找
是否存在__newindex元方法,又由于存在__newindex元方法,所以调用了__newindex元方法
而不对key2索引进行赋值;若不存在__newindex方法,则对新索引进行赋值操作。
不存在__newindex元方法:
myTable = {key1 = "lua", key3 = "java"}myTable.key1 = "hello" myTable.key2 = "world" print(myTable.key1, myTable.key2)
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- hello world输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
三、__add元方法
__add元方法:用于操作表与表之间的关联事件。当两张表之间用到字符'+'时,解释器就会去查找是否存在__add元方法,
若存在__add元方法,则调用__add元方法,否则程序执行报错。(对应的运算符:'+')
存在__add元方法:
myTable = {10, 20, 30} newTable = {20, 30, 40}setmetatable(myTable, {__add = function(myTable, newTable)print("add") --此处用来处理相关事件,可遍历两个对其中的元素进行累加求和并返回return "already add"end })print(myTable + newTable)
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- add already add输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
四、__sub元方法
__sub元方法:用法类似于__add元方法。(对应的运算符:'-')
myTable = {10, 20, 30} newTable = {20, 30, 40}setmetatable(myTable, { __sub = function(myTable, newTable) --__sub可替换__mul/__div/__mod/__unm/__concat/__eq/__lt/__leprint("subtract") --处理相关事件return "already subtract"end })print(myTable - newTable) --此处要替换为相应的对应运算符
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- subtract already subtract输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
类似于__add和__sub元方法的还有:
__mul元方法:对应运算符'*'
__div元方法:对应运算符'/'
__mod元方法:对应运算符'%'
__pow元方法:对应运算符'^'
__unm元方法:对应运算符'-',此处的运算符不是减号,是代表负数
__concat元方法:对应运算符'..'
__eq元方法:对应运算符'=='
__lt元方法:对应运算符'<'
__le元方法:对应运算符'<='
最后再拿__unm元方法举例:
myTable = {10, 20, 30}setmetatable(myTable, {__unm = function(myTable)print("nagative") --处理相关事件return "already nagative"end })print(-myTable)
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- nagative already nagative输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
五、__call元方法
__call元方法:用于表变量调用一个参数时调用__call元方法。
myTable = {10, 20, 30} num = 100setmetatable(myTable, {__call = function(myTable, param) --此处的param可替换其他类型的变量print("call " .. param) --处理相关事件return "already call"end })print(myTable(num)) --myTable调用num变量
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- call 100 already call输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
六、__tostring元方法
__tostring元方法:用于修改表的输出行为。【类似于JAVA中类中重写了toString()方法,用于修改对象的输出行为】
--写法一 myTable = {10, 20, 30}setmetatable(myTable, {__tostring = function(myTable) --注意__tostring是两个_开头local sum = 0for _,v in pairs(myTable) do --注意此处的_字符也表示变量,可用字母k或其他字母替代sum = sum + vendreturn ("表元素之和=" .. sum)end })print(myTable) --写法二 myTable = {10, 20, 30}mt = {}mt.__tostring = function(myTable)local sum = 0for _,v in pairs(myTable) dosum = sum + vendreturn ("表元素之和=" .. sum) endsetmetatable(myTable, mt)print(myTable)
循环遍历部分也可修改为:
for index = 1,#myTable dosum = sum + myTable[index] end
程序运行输出:
---------- 新建程序 ---------- 表元素之和=60输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止
明天就要去出差了、、、在这之前。。把我和Lua的相知篇赶出来和大家分享。。。
希望多少能够给大家带来一点帮助。。。
如果博友们看出了我在认知Lua的过程中,,,对Lua有误解。。。说出来、、、
我们一起探讨探!!! *^_^*
如果觉得此博文写的还行、看着还不错的博友们。。。移动起你们的鼠标。。。轻轻一点推荐
把祝福传给我们。。。让知识传递下去。。。 *^_^* *^_^* *^_^*
有想关注和阅读我最新博文的博友们。。。就关注走一波咯。。。
喜欢和爱是有差别的。。。
喜欢是让自己高兴,,,爱却是让对方幸福。。。
喜欢是一种占有,,,爱更多的是一种付出,一种责任。。。
想要看起来毫不费力,,,在这之前你就必须全力以赴。。。
转载于:https://www.cnblogs.com/JimLy-BUG/p/5364281.html
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