使用Particle Designer粒子效果制作器制作粒子效果,并生成plist文件

设备/引擎:Mac(11.6)/cocos

开发工具:Xcode(13.0)

使用软件:Particle Designer

内容概述: 使用Particle Designer粒子效果制作器制作粒子效果,并生成plist文件

1.软件下载
软件下载地址
下载完成后,安装过程中如果出现提示文件已损毁无法安装的提示
不要慌,打开你的终端输入以下命令

xattr -r -d com.apple.quarantine /Applications/Particle\ Designer.app

之后可以再次尝试安装,正常情况下就可以正常安装使用了,如果还未安装成功,则查看是否是电脑防火墙的问题……

2.软件操作
下面给他家简要介绍一下软件中一些属性的作用
1)Emitter Settings
·Source Position Variance X/Y:控制粒子横向/纵向分布区域的大小
·Maximum Particles:控制粒子的数量多少
·Emit Angle/Emit Angle Variance:粒子初始角度/粒子分布密度(发散或是集中)
·type:重力感应(Gravity)、Radial(适用于需要弧度的粒子效果,会给粒子一个初始的角度)
·speed:粒子运动速度(如果速度为0,则粒子在原处运动,不发生位移)
·speed Variance:控制运动反方向的粒子运动,若为0,则粒子为单方向运动
·X Gravity/Y Gravity:控制粒子运动重心
·其它项暂未用到不做赘述

2)Particle Setting
·lifespan:粒子组的生命周期,即该粒子消失的时刻,若为0,则该粒子在原地出现消失
·lifespan Variance:控制各个粒子的生命周期是否一致,为0,则各个粒子会按一定规律出现消失
·start size/end size:粒子初始大小、结束大小
·start size Variance/end size Variance:控制各个粒子是否初始\结束大小一直相同,为0,则表示都相同
·start rotation/end rotation:控制粒子初始/结束原地转动角度
·start rotation Variance/end rotation Variance:控制各个粒子间的初始/结束转动角度是否一直一致

3)Color Setting
此单元为设置粒子颜色,不做赘述

4)Texture Setting
此处为查看粒子的图片资源,可以更换自己的图片

以上4点分别对应下图的4个按钮

俗话说的好:光说不练假把式,所以还是要亲自动手感受一下会有更深的体验!
以上都是我在使用过程中自己的总结归纳~~~
希望能给大家带来帮助!!!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~

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