Unity3D 大型游戏 最后一站 源码 部分重点匹配战斗(三)(12)
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上节课讲到加载游戏状态完成后就进入到PLayState游戏状态。
在讲这个之前,我们先来了解下,最后一站中有哪些实体。
1.Player玩家(自身玩家+其他玩家)
2.Builder建筑
3.Soldier士兵
4.Monster野怪
5.AltarSoldier超级士兵
这些实体类型都有共同的特点,所以最后一站中抽象出了实体基类–>Ientity类型。
我们再回来看PlayState状态的Enter();
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