我们在做互联网产品中,有的是以产品功能,但大部分以项目为纬度进行分割。在产品1.0后,设计团队需要UI设计师建立规范,如果你所在的产品团队有2个以上的UI同学。那可能在1.0还没开始,一套好的UI规范就是需要立马做的。

首先要明确,UI规范是需要UI设计师或UED团队来完成的。但今天这里我归纳了一些好的设计规范方法集合(含多个案例)。

从如何建立设计规范、团队什么是需要规范、设计规范应该有什么纬度,本文涵盖较多的图片内容,建议注意。

下面这些内容都来自一群优秀的设计师回答者,通过产品经理视角归纳了上面3个问题的答案。

设计规范的分类

UI的设计规范总共可以分为三类:

1

品牌类(VI)

帮助企业做的宣传手册、PPT、市场公关等pr文件,企业的整体形象颜色。就好比你现在看到的瓜子二手车,绿色是整个的颜色。

2

平台、系统类

常见的是IOS、谷歌、开放平台、小程序等,需要第三方开发者介入,需要第三方的开发者在设计上遵循什么理念,以及遵循该套理念 后的背景与原因、好处

3

产品业务类

面向产品内部,规则侧重在产品设计和实现层面,实用性第一。设计文档、标注都不能少,其他设计同学或工程师可以直接参考或使用

互联产品的设计规范概念

设计互联网产品,Style Guide /Pattern library、Specification各具不同的功能和作用,却都含“设计规范”的概念

1

Style Guide

偏重视觉概念,常见文档或图像格式呈现(还可以扩展)

内容:对设计作品的字体(Typeface)、字型(Font)、色板、品牌标识规范(Brand Guideline)、Icon等要素进行展示和说明

这个部分主要的功能是方便设计师与设计师之间,展示产品的视觉风格。方便风格复用,规范新的元素或第三方接入。

2

Pattern Library

偏重(web前端)开发概念,基本都是以网页文档形式呈现

内容:对界面元素(UI Elements)的样式风格以及实现其效果所对应的代码片段作出解释(HTML、CSS),常见的布局(Grid System)、字体排版(Typography)、按钮、菜单、列表、对话框(Dialog)、Toolip等等

可以帮助团队Web设计和协作开发,统一产品风格。减少UI还原与验收的工作,保证用户体验与最初设计稿一致。

3

Specification(Spec)

介于设计与开发之间,由设计师直接在(mockup)中创建

内容:主要由Annotation(注释,国内俗称“标注”)和Measurement(量度)构成。其实说白了就是我们常规研发中的让UI切图,是开发与设计人员最直接的交流。通过切图,我们可以把字体字型、色纸

UIKit与设计文档规范

细节的设计规范在不注重设计的公司是非常难以推动,第一是版本变化太快。很可能今天上线的新产品,明天就说要重构。UI稿都没时间做完了,哪还有时间去琢磨这个版本的设计规范,小步快跑待商业模式清楚后再去考虑设计规范的事情。

当然,如果团队中已经有几个设计师的情况,可以考虑在基础控件、组件上建立规范,方便设计稿合并的时候可以连接上。

通过设计团队一起讨论、草稿、细化、定稿、规划、批量化,设计规范就像炒菜一样。绝对不是通过加点盐、少点醋可以把菜做好的,而是通过时间的积累,越沉淀会越香。

设计师也需要从无规范到沉淀自己的规范,如果一个版本推翻,就全部重新更换规范。这就是去了规范的意义,规范是可以复用,并且也可以让用户达到了固定的认知,推翻则可能是对用户习惯的挑战。

UIKit,其实说白了是将设计稿源文件以 psd\sketch文件,可以让不同设计师快速使用,并且产生设计风格相似的产品。

比如小程序与app或web,如果已经订好了web,则设计师可以通过该规范快速产生小程序设计稿,让小程序可以用一套规范。

如知乎在web的热搜榜与知乎小程序的热搜

UI设计文档规范

文档与UIkit的不同点在于,可以更加详细和准确的表达。对风格、颜色、文字、控件、交互、图标、东校,甚至还可以包含配乐都有了明确的标注。需要不停的更新、迭代、完善,这是一个持续的动态文档。有点类似产品经理的需求池、需求文档一样,随着新功能、新版本、新元素的加入,设计师需要增加UI设计文档规范的内容甚至推翻部分规范。

文档规范又分

  • 字体排版(Typography),即界面式设计

  • 颜色(Color)规范,产品主要的颜色库

  • 图标库(Icon)

  • 控件库(UI Toolikt)

  • 视觉框架(Visual Hierarchy),定义产品的交互框架结构,与信息架构有关需要产品经理参与

下面是一个UI文档规划web端案例

企业vi/品牌形象的规范

企业vi并不是互联网的UI规范,他没有像互联产品的什么button\控件等。但他们都非常相似,因为两者紧密相关。通过企业的logo展开的产品、企业服务、企业形象都是vi、UI设计师需要考虑的。

两个比较好的例子就是MUJI和Apple,下面分别是他们的app \网页\实体店。

MUJI

Apple

设计UI规范步骤

既然知道UI规范有什么,需要什么内容。UI同学真正在实际工作中是如何建立设计规范的?

大体的流程为

  1. 浏览所有组件

  2. 分类

  3. 整合

  4. 参考竞品,优化组件

  5. 写UI文档》验证、拓展更新

浏览组件

浏览产品所有的页面,对产品的组件进行全面的了解,比如如果是社区产品,则feed流、登录注册、图文组件。一定要注意纬度是最细的:组件,搞清楚有多少种组件

分类

不同行业的产品,组件的优先级会有不同。比如电商类的是以图文组件、新闻资讯的是信息流组件。

通过截图的方式进行收集,不要一开始就用sketch或axure来进行绘制。非常耽误时间

整合

对组件进行分类,注意的是有一些组件可能会出现个性化的情况。根据产品经理需求而定。对照新版本和需求,对现在没有的组件也进行标注,以下面的方式进行展开

参考竞品、对照需求,优化组件

通过分类,我们可以以组件的类型去参考一些好的案例。比如网易、腾讯等产品,甚至是自己所在行业的竞品,上面我们只是把之前的组件进行了规整。接下来就是对不同类型的组件进行优化,因为很多组件可能在没有规范的时候其实是老化或淘汰的。

参考竞品既可以知道组件规范的问题,也可以知道是否付费时代用户趋势。在这步完成后,我们的组件就基本新鲜出炉啦。

写UI规范文档

通过上面的工作,我们接下来使用sketch或蓝湖等工具,将文档规范输出。注意前面说的,UI规范文档是一个持续动态的文档,保证团队可以及时更新和复用。下面是一个例子

颜色提供高度定制化还是提供有限色板

在这里有2个前端开源工具,分别是Bootstrap和Semantic UI,都是非常丰富的前端规范案例。

Bootstrap是美国Twitter公司的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作基于HTML、CSS、JavaScript 开发的简洁、直观、强悍的前端开发框架,使得 Web 开发更加快捷

Semantic UI

Semantic is a development framework that helps create beautiful, responsive layouts using human-friendly HTML.

在色调的选择上

有去色板的,色彩主题非常容易切换;由于颜色的可选性不多导致场景的选择上会更加苛刻,或者需要添加额外的设计

定制化的优势是方便提供色彩的丰富性,每一个component的颜色都可以毫无相关,但劣势是增加了色板的控制难度,对开发的要求也会非常高。开发需要通过管理不确定的颜色,就要管理未知的代码设计。

下面是在是一个案例

本次规范内容原创的作者门:

阿本、陈希 Chris、周莜、叶卉、静静、阿本、icecreamliker

好的内容会发光,感谢他们的内容提供。相信也能在这里帮助正在阅读的你。

定一套设计规范,减少产品弯路。

之所以花这么长时间整理这篇归纳内容,是近期在工作中深刻认知到一套UI规范是可以大大提升开发效率,减少在测试、UI还原的工作量,并在思考一个问题产品经理如何协助UI定规范?

产品经理需要告知需求的背景、需求介绍、产品未来的规划甚至是产品的商业模式。

当然,如果你只有一个点子,还没有开始你的项目运营。那设计规范可以放在后边,但当项目上线后,逐步开始进行UI的迭代与团队成员增加,一个持续动态更新的UI规范是非常有必要的。

产品经理要知道在UI规范中常见的一些事件,比如按钮的状态、输入框的状态等类型。因为很多情况下,UI设计师一个人是没办法全部想全面,产品经理需要在测试环境甚至是线上环境就给予建议。

当然,理想的方式还是在UI设计中就给予对应的元素、元素状态。

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