Flutter(四)——基础组件
本文目录
- 前言
- 基础组件
- Text
- 常用属性使用
- Icon
- Image
- Button
- FlutterLogo
前言
你如果做过Android开发,那一定熟悉里面各种官方提供的布局,比如LinearLayout,RelativeLayout等,你也一定和博主一样写过很多自定义控件,如果你学过Kotlin,并且用XML的DSL框架Anko声明Android组件,你会发现这与Flutter那种嵌套布局写法极为相似,下面是整个Flutter布局图:
我们将通过几篇博文讲述一些Flutter布局,对齐方式以及使用场景,下面我们开始学习基础组件。
基础组件
基础组件是组件的鼻祖,flutter必须要掌握的知识。在组件的划分上,Container,Row,Column都属于基础组件。但是Container又属于单一子元素组,而Row,Column又属于多子元素组件。
Text
Text组件,相当于Java开发Android时的TextView,基本的使用代码如下:
Text("hello world");
顾名思义,就是专门输出基本文字的控件,不过,这样使用肯定会很单调,毕竟Java开发Android时的文本控件又非常多的玩法,比如跑马灯等等,同样我们Flutter中也可以通过各种样式定义出来更多的Text玩法,博主专门列了一个表格,详细说明它的常用属性。
属性 | 数值 |
---|---|
textAlign | 对齐方式 |
maxLines | 最大行数 |
textScaleFactor | 缩放因子,默认值为1.0 |
overflow | 配合maxLines使用,超出最大行数时,可以用省略号或渐变效果隐藏多余行数 |
style | TextStyle对象,其属性又color,fontFamily,background,fontSize,下划线等 |
textSpan | 配置Text.rich使用,被包装成RichText,可实现类似富文本的效果 |
其中常用的属性就是style,textAlign以及maxLines和overflow组合使用,比如在一个详情列表里面,内容太长就可以使用后一种组合方式。
常用属性使用
比如这里,我们先使用maxLines和overflow的组合使用,代码如下:
Text('You have pushed the button this many times:You have pushed the button this many times:You have pushed the button this many times:You have pushed the button this many times:',maxLines: 1,overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
这里设置文本最大行数为一行,但其实文字非常长,已经超出了范围,所以,我们设置overflow,让它将多余的内容用省略号显示:
接着,我们在使用样式style,和textAlign,代码如下:
Text('You have',maxLines: 1,style: TextStyle(fontSize: 33,fontStyle: FontStyle.italic,color: Color.fromARGB(255, 123, 233, 188)),textAlign: TextAlign.center,overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
这里我们设置了文字的各种style,比如设置文字大小33,样式为斜体,颜色随便设置了一个ARGB值,也设置了文字居中显示,效果如下:
其他属性,需要使用时,查询文档就行,不需要死记硬背,对于Text,博主这里就讲到这里,下面我们将介绍另一个基础组件Icon。
Icon
从名字我们就知道,这是一个图标,在Android系统中支持系统自带的图标,mipmap存放的就是Icon类型图片,使用的方式如下:
Icon(Icons.search,color: Colors.red,),
这里设置了图标的样式为搜索框样式,设置搜索框图标的颜色为红色,显示的效果如下:
内置的Icon系统图标其实有很多种类,如下图所示,这里就不多做讲解,后续需要使用,可以对应选择自己需要的图标:
备注:这些系统自带的图标,全部都是矢量图标,不管放大或者缩小,都不会和像素图片一样失真,所以可以放心大胆的随意使用,如果这些图标都不能满足你的需求,可以去阿里妈妈的适量图标字体库选择。
Image
在使用Java开发Android项目的时候,我们经常用到ImageView控件,flutter给我们也提供了类似的组件Image,我们先来看看基本的使用方式:
Image(image: AssetImage("images/timg.gif"),width: 200,),
这里使用起来也是很简单,直接引用你的资源文件图片文件,而且flutter的Image可以直接显示动图,而Java开发的ImageView就不行,这一点来看,flutter真心很强大,显示效果如下:
当然你如果直接把代码复制到你的项目中,直接使用肯定不行,因为flutter需要将引用的图片配置到pubspec.yaml文件中才能使用,代码如下:
flutter:assets:- images/timg.gif
所有从引用的非系统资源,都需要在这里进行声明。当然我们还可以直接引用网络中的图片直接显示,代码如下:
Image(image: NetworkImage("https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1888248698,138867488&fm=26&gp=0.jpg"),width: 200,),
除了上述两种方式之外,图片还支持通过Image.file和Image.memory的方式进行加载。可以看出,图片的加载方式有很多途径,可以是本地,网络,内存,文件等,而每种方式都继承了各自的ImageProvider。
Button
Button就是按钮。Flutter中常用的按钮有以下几种:RaisedButton,FlatButton,IconButton,FloatingActionButton,OutlineButton等。当然,我们也可以根据实际情况进行按钮的自定义,我们先来看看如何使用Button,代码如下:
RaisedButton(color: Colors.blue,child: Text("波纹效果按钮"),textColor: Colors.white,onPressed: ()=>{},
),
FlatButton(textColor: Colors.blue,child: Text("扁平无背景按钮"),onPressed: (){print("FlatButton");},
),
OutlineButton(textColor: Colors.blue,child: Text("边框背景高亮按钮"),onPressed: (){print("OutlineButton");
},
),
代码其实很简单,这里不需要多做讲解,至于FloatingActionButton,默认项目又下角一直都有,IconButton就是可以点击的Icon,这里也不多赘述,上述代码实现效果如下图所示:
FlutterLogo
顾名思义,这就是一个Flutter的Logo,基础的使用方式如下:
FlutterLogo(size: 100.0,colors: Colors.red,
),
显示的效果如下图所示,不过这个控件可能用的很少:
不过这个Logo还是有一个小的用途,那就是拿它做占位图,毕竟开发项目时,更新图片比较费时,拿这个图先用一下,项目测试没问题后,在把这个Logo更换为具体的图片。
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