要想了解美术风格,光看游戏是不够的。光看游戏只会让你越来越眼花缭乱。网上也有不少大神的发帖教我们如何区分,五花八门,但是你却感觉越看越迷惑。这个时候,我们就要追本溯源,追溯到原画这个岗位,将美术风格拆开,结合下面上干货图,就非常好理解。
1游戏美术风格=(派系)+(表现形式)

图中左半部分为派,从原画岗位来说,早期根据世界不同地方的人种视觉审美眼光,分为三大派系:欧美、日韩、中国古风。其中亚洲人的审美是偏向是日韩,但是由于我国文化底蕴比较丰厚,在我国又区分出了中国古风这一派系。
左图中有个比较特殊的存在——像素。在09年之前,像素只能算作是一种表现形式,从沙盒类游戏崛起到《我的世界》风靡全球,像素自己独立成了一大美术派系,不区分人种,视为中性派系。
右图蓝色部分就比较好理解了,这些都是近现代根据多种艺术美学,演变出来的表现形式,大部分都是近现代比较火热的表现手法,并且每一种表现手法,都有适用人群与年龄偏向。

2如何确定游戏属于什么派系

那么如何确定派系?很简单,既然派系是按照不同人种的眼光来分的,那么原画的绘制手法也是不同的,翻译成我们可以听懂的话就是:

1欧美:欧美派系的游戏原画的特点是角色的体型十分夸张,强调角色的肌肉,并且表情较丰富。例如好莱坞的系列动画,尤其是男性,倒三角很明显。

2日韩:之所以把日韩原画设计归纳为一种风格,主要原因在于日韩游戏大多走唯美设计路线,派系原画的**主要特点就是人物体型较为苗条,不论男女。且人物造型偏向唯美复杂,较为适合东方人的审美。**国内大部分手游基本都是日韩派系。比如QQ飞车

风格:日韩(派系)写实唯美卡通(表现手法)=日韩写实唯美卡通风格

3中国古风:与上述两种美术风格的原画相比,中式风格原画也有着自身的鲜明特点,内敛含蓄却充满张力、穿着,故事等都带着中国传统文化。比如梦幻西游、仙剑奇侠传系列。

通过上述介绍,大家是否已经可以自行用派系与表现形式组合出自己见过的原画,插画,游戏的美术风格了呢?
现在大家可以去查看我的博客文章《游戏发展史》,去尝试鉴别一下上面游戏截图的美术风格
特别提示,最难鉴别的就是王者荣耀、英雄联盟,因为这是业内出了名的“四不像”但却很成功。并且不同的服务器,还有不同的美术风格版本,下面后裔为例,分别出了国服,日服,韩服三个版本


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