1、开机动画的相关代码

开关机动画相关代码在frameworks/base/cmds/bootanimation/中,需要我们根据代码去制作动画,一般在Android设备中,开关机动画都是通过逐帧动画来实现的。

px30在/oem/media/目录下可以找到bootanimation.zip,制作好压缩文件后覆盖即可,frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp:

static const char OEM_BOOTANIMATION_FILE[] = "/oem/media/bootanimation.zip";
static const char SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE[] = "/system/media/bootanimation.zip";
static const char SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE[] = "/system/media/bootanimation-encrypted.zip";
static const char OEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE[] = "/oem/media/shutdownanimation.zip";
static const char SYSTEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE[] = "/system/media/shutdownanimation.zip";

修改编译配置文件device-common.mk进行文件拷贝,device/rockchip/rk3326/device-common.mk:

# 不使用逐帧动画时,可用"#"注释这部分代码
ifeq ($(HAVE_BOOT_ANIMATION), true)
PRODUCT_COPY_FILES += $(TARGET_DEVICE_DIR)/bootanimation.zip:$(TARGET_COPY_OUT_OEM)/media/bootanimation.zip
endif

2、制作开关机动画zip文件

1) 建立bootanimation文件夹,目录下存放逐帧动画和控制脚本,通过连续切换显示图片达到动画的效果;

2) 在bootanimation/下添加开机图片,图片最好为.png格式,px30下.jpg格式也可以;

3) 将图片按顺序001.png、002.png···049.png命名;

4) 按个人需要将图片按序号放在目录part0、part1、part2下,具体几个partX目录,依个人需求;

5) 在bootanimation/下创建动画属性描述文件desc.txt,该文件用来设置动画的像素、帧、闪烁次数、文件夹名称,desc.txt 必须严格执行Makefile格式,dest.txt文件详解:

1024 600 15
p 1 0 part0
p 0 0 part1"desc.txt"文件详解:
320 480 15 --> 320:像素宽度 480:像素高度 15:每秒显示帧数
p 1 0 part0 --> p:默认标识符 1:循环次数为1 0:进入该阶段的间隔时间 part0:该阶段图片的存放目录
p 0 0 part1 --> p:默认标识符 0:无限循环 0:进入该阶段的间隔时间 part1:该阶段的图片存放目录
注:最后必须要有回车符,确保指令都已经完成。

6) 开始打包,使用WinRAR压缩工具,把N个partX文件夹目录和desc.txt一起打包为bootanimation.zip;注意:“压缩文件格式”需选.zip,“压缩方式”需选“存储”;

7) 把bootanimation.zip文件放到device/rockchip/rk3326/px30_evb目录下,删除out/target/product/px30_evb/oem/media编译目录下的bootanimation.zip文件。重新编译和烧录,查看效果。

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