产品在不同阶段会有不同的运营策略

游戏刚发布(新增、留存、数据漏斗)

主要目标是集中人气和拉新

货币要宽松(通过房间参数、牌型倍率、控制等)让玩家不容易破产

重点关注新增和留存,可以使用人肉推广、广告推广等

数据漏斗监测玩家进入率,不断寻找和解决问题

新手牌型可以适当加强

同时游戏玩家500以内(拉时长、加粘性)

给予目标、加强成就感

建立用户群(微信群),增加粘性

适当推出一些拉在线时长的活动

关注竞争对手,找不足

同时游戏玩家5002000(拉首付、拉活跃)

通过活动和建立引导,集中用户玩牌时间

引导初次付费(活动、优惠等)

通过游戏内的奖励拉动活跃

节日主题活动

关注玩家反馈

同时游戏玩家2000~5000(拉充值、大场精细化)

拉动充值为主要工作

高倍场精细化运营

联合推广

召回活动

分析经济平衡,保持货币稳定

同时游戏玩家5000以上(防刷分、事件营销、探索收费点)

事件营销

作弊检测

大型比赛活动

增加货币消耗

收费点探索

数据是运营的基础,没有数据就是盲人运营,可能有短暂爆发,但无法持续。

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