目录:

线程基本概念

并行\并发的区别

多线程优点和何时使用多线程

多线程创建的两种方式:继承Thread类、实现Runnable接口(代码)

Thread类中的常用方法

线程的生命周期

线程的同步

用线程同步解决线程安全问题的方式(一):同步代码快、同步方法、Lock锁(代码)

死锁

线程通信——wait()、notify()、notifyAll())

面试题:sleep()和wait()的异同

线程通信的应用:经典例题——生产者消费者问题

用线程同步解决线程安全问题的方式(二):实现Callable()接口、线程池


基本概念:

程序(program):为了完成特定任务,用某种语言编写的一组特定的指令集和。即指一段静态的代码。

进程(process):是程序执行的一次过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

如:运行中的QQ,运行的网易云音乐播放器

程序是静态的,进程是动态的

进程作为资源分配的单位,系统在运行时回味每个进程分配不同的内存区域

线程(thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。

若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。(并行:指应用能够同时执行不同的任务,例:吃饭的时候可以边吃饭边打电话,这两件事情可以同时执行)

线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和计数器(pc),线程切换的开销小


这里简单补充一下站在CPU的角度,并行\并发的区别:

并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。

并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事情。


简单了解一下为什么要使用多线程?(优点是什么)

1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。

2.提高计算机系统CPU的利用率。

3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。

何时需要多线程?

●程序需要同时执行两个或多个任务。

●程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。

●需要一些后台运行的程序时。


多线程的创建 :

以遍历100以内的偶数为例:

方式一:继承Thread类

/*** 多线程 的创建:* 方式一:继承于Thread* 1. 创建一个继承于Thread的子类* 2. 重写Thread中的run() -->将此线程执行的操作重写在run方法中* 3. 创建Thread类的子类的对象* 4. 通过此对象调用start()* @author 新时代好少年* @create 2022-02-17 8:57*/
//1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{@Override//2. 重写Thread类的run()public void run() {//将此线程执行的操作声明在run()中for (int i = 0; i < 100; i++) {if(i % 2 ==0){System.out.println(i);}}}
}public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {//3. 创建Thread类的子类的对象MyThread myThread = new MyThread();//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()myThread.start();//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
//        t1.run();//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
//        t1.start();//我们需要重新创建一个线程的对象MyThread m2 = new MyThread();m2.start();//如下操作仍然是在main线程中执行的。for (int i = 0; i < 100; i++) {if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}}

方式二:实现Runnable接口


/*** 创建多线程的方式二:实现runnable接口* 1. 创建一个实现Runnable接口的类* 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()* 3. 创建实现类的对象* 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Threa类的方法* 5. 通过Thread类的对象调用start()* @author 新时代好少年* @create 2022-02-17 16:16*/
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{//2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}
}public class ThreadTest1 {public static void main(String[] args) {//3. 创建实现类的对象MThread mThread = new MThread();//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象Thread m1 = new Thread(mThread);m1.setName("线程一");//5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()m1.start();//再启动一个线程,遍历100以内的偶数Thread t2 = new Thread(mThread);t2.setName("线程2");t2.start();}}

Thread类中的常用方法:


/*** 测试Thread中的常用方法:* 1. start():启动当前线程:调用当前线程的run()* 2. run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中* 3. currtenThread():静态方法,返回执行当前代码的线程* 4. getName():获取当前线程的名字* 5. setName():设置当前线程的名字* 6. yiels():释放当前cpu的执行权* 7. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才会结束阻塞状态* 8. stop():已过时。强制结束当前线程* 9. sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,直到线程b完全执行完以后,当前线程是阻塞状态*10. isAlive():判断当前线程是否存活** 线程的优先级:*  * 1.*  * MAX_PRIORITY:10*  * MIN _PRIORITY:1*  * NORM_PRIORITY:5  -->默认优先级*  * 2.如何获取和设置当前线程的优先级:*  *   getPriority():获取线程的优先级*  *   setPriority(int p):设置线程的优先级*  **  *   说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下*  *   被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。** @author 新时代好少年* @create 2022-02-17 15:44*/
class HelloThread1 extends Thread{public void run() {//需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中for (int i = 0; i < 100; i++) {if (i % 2 == 0) {try {sleep(10);//让当前线程“睡眠”10毫秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);}}}
}
class HelloThread2 extends Thread{public void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {if (i % 2 != 0) {System.out.println(getName() + ":" + i);}}}public HelloThread2(String name){super(name);}
}public class ThreadMethodTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {HelloThread1 h1 = new HelloThread1();HelloThread2 h2 = new HelloThread2("线程二");h1.setName("线程一");//置当前线程的名字//设置分线程的优先级
//        h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);h2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//设置线程的优先级h1.start();//启动当前线程:调用当前线程的run()h2.start();//因为想要给main方法的主线程设置名字,所以需要用到currtenThread()静态方法,返回执行当前代码的线程,再调用setName()Thread.currentThread().setName("主线程");Thread.currentThread().setPriority(5);for (int i = 0; i < 100; i++) {if(i % 2 == 0){//获取多个线程名字的方法同理:Thread.currentThread().getName()System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);}if(i == 20){h1.join();}}System.out.println(h2.isAlive());//判断当前线程是否存活}
}

线程的生命周期

要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下五种状态:

1. 新建状态(New)

创建一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态,此时它不能运行,与其他Java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配了内存,没有表现出任何线程的动态特征。

2. 就绪状态(Runnable)

当线程对象调用了start()方法后,该线程就进入就绪状态。处于就绪状态的线程位于线程队列中,此时它只是具备了运行的条件,能否获得CPU的使用权并开始运行,还需要等待系统的调度。

3. 运行状态(Running)

如果处于就绪状态的线程获得了CPU的使用权,并开始执行run()方法中的线程执行体,则该线程处于运行状态。一个线程启动后,它可能不会一直处于运行状态,当运行状态的线程使用完系统分配的时间后,系统就会剥夺该线程占用的CPU资源,让其他线程获得执行的机会。需要注意的是,只有处于就绪状态的线程才可能转换到运行状态。

4.阻塞状态(Blocked)

一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如被人为挂起或执行耗时的输入/输出操作时,会让出CPU的使用权并暂时中止自己的执行,进人阻塞状态。线程进人阻塞状态后,就不能进入排队队列。只有当引起阻塞的原因被消除后,线程才可以转入就绪状态。

5.死亡状态(Terminated)

如果线程调用stop()方法或nun()方法正常执行完毕,或者线程抛出一个未捕获的异常(Exception)错误(Error),线程就进入死亡状态。一旦进入死亡状态,线程将不再拥有运行的资格,也不能再转换到其他状态。

下面就列举一下线程由运行状态转换成阻塞状态的原因,以及如何从阻塞状态转换成就绪状态。

●当线程调用了Thread的sleep(long millis)方法时,也会使线程进入阻塞状态,在这种情况下,只需等到线程睡眠的时间到了后,线程就会自动进入就绪状态。

●当在一个线程中调用了另一个线程的join()方法时,会使当前线程进入阻塞状态,在这种情况下,需要等到新加入的线程运行结束后才会结束阻塞状态,进入就绪状态

●当线程试图获取某个对象的同步锁时,如里该销被其他线程所持有,则当前线程会进入阻塞状态,如果想从阻塞状态进入就绪状态就必须获取到其他线程所持有的锁

●当线程调用了某个对象的wait()方法时,也会使线程进入阻塞状态,如果想进入就绪状态就需要使用notify()/notifyAll()的方法唤醒该线程。


线程的同步基本概念

线程之所以会出现安全问题,是因为存在数据共享的问题。多个线程访问一个进程中的堆空间和方法区里的数据,大家都去访问和操作,这时就会出现线程安全问题。在Java中,我们通过线程同步机制,来解决线程的安全问题。

线程同步是指多线程通过特定的东西(如互斥量)来控制线程之间的执行顺序(同步) 也可以说是在线程之间通过同步建立起执行顺序的关系,如果没有同步线程之间是各自运行各自的。


用线程同步解决线程安全问题的方式

创建三个窗口卖票,总票数为100来举例:

方式一:使用同步代码块

1.使用同步代码块解决实现Runnable接口方式的线程安全问题

package com.java;/*** 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式* 存在线程的安全问题,待解决。*  * 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题*  * 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。*  * 3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。*  * * @author 新时代好少年* @create 2022-02-17 16:53*/class Window1 implements Runnable{private int ticket = 100; //接口的方式不用static@Overridepublic void run() {while(true){if(ticket > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);ticket--;}else{break;}}}
}
public class WindowTest1 {public static void main(String[] args) {Window1 w = new Window1();Thread t1 = new Thread(w);Thread t2 = new Thread(w);Thread t3 = new Thread(w);t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

使用同步代码块解决问题:


/***   *  方式一:同步代码块*  **  *   synchronized(同步监视器){*  *      //需要被同步的代码*  **  *   }*  *  说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。  -->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。*  *       2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。*  *       3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。*  *                  要求:多个线程必须要共用同一把锁!!!!!*  **  *       补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。*  *   同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处*  *   操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性*  ** @author 新时代好少年* @create 2022-02-20 18:11*/
class Window1 implements Runnable{private int ticket = 100;//新创建一个类的对象dog作为同步监视器(俗称锁)//    Dog dog = new Dog();@Overridepublic void run() {while(true){synchronized (this){//此时的this:唯一的Window1的对象   //方式二:synchronized (dog) {if (ticket > 0) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);ticket--;} else {break;}}}}
}
public class WindowTest1 {public static void main(String[] args) {Window1 w = new Window1();Thread t1 = new Thread(w);Thread t2 = new Thread(w);Thread t3 = new Thread(w);t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}}
class Dog{}

2.使用同步代码块解决继承Thread类的线程安全问题

package javaDemo;/***      使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题*  **  * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式*  **  * 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器!!!考虑使用当前类充当同步监视器。*  ** @author 新时代好少年* @create 2022-02-21 9:02*/
class MmThread extends Thread{private static int ticket = 100; //将ticket设置为static就可以是三个窗口卖100张票,而不是三个窗口各卖100张票了//继承Thread类的方式一定要将锁设置为static,因为在main函数中创建了三个MmThread对象,不加static这个锁就不唯一了private static Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {while (true){//正确的
//            synchronized (obj){synchronized (WindowTest2.class){//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次//错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
//              synchronized (this){if(ticket > 0){try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);ticket--;}else{break;}}}}public MmThread(String name){super(name);}}public class WindowTest2 {public static void main(String[] args) {MmThread m1 = new MmThread("窗口一");MmThread m2 = new MmThread("窗口二");MmThread m3 = new MmThread("窗口三");m1.start();m2.start();m3.start();}}

方式二:使用同步方法解决

1.使用同步方法解决实现Runnable接口方式的线程安全问题

/**
方式二:同步方法。*  *     如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题*  *  关于同步方法的总结:*  *  1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。*  *  2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this*  *     静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身** @author 新时代好少年* @create 2022-02-21 9:09*/
class Window3 implements Runnable{private int ticket = 100; //接口的方式不用static@Overridepublic void run() {while(true){show();//调用同步方法}}//操作共享数据的代码完整的声明在一个同步的方法中public synchronized void show(){if(ticket > 0){try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);ticket--;}}}
public class WindowTest3 {public static void main(String[] args) {Window3 w = new Window3();Thread t1 = new Thread(w);Thread t2 = new Thread(w);Thread t3 = new Thread(w);t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

2.使用同步方法解决继承Thread类的线程安全问题

package javaDemo;/*** 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题* @author 新时代好少年* @create 2022-02-21 9:15*/
class Window4 extends Thread {private static int ticket = 100;@Overridepublic void run() {while (true) {show();}}private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class//private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的if (ticket > 0) {try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);ticket--;}}
}public class WindowTest4 {public static void main(String[] args) {Window4 t1 = new Window4();Window4 t2 = new Window4();Window4 t3 = new Window4();t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

方式三:Lock(锁)

1.之Runnable接口

java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。

ReentrantLock类实现了Lock,它拥有于synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。


import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*** 解决线程安全问题的方式三:Lock锁  --- JDK5.0新增*  之Runnable** 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同?*   相同:二者都可以解决线程安全问题*   不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器*        Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())** 2.优先使用顺序:* Lock  同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)  同步方法(在方法体之外)***  面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式* @author shkstart* @create 2019-02-15 下午 3:38*/
class Window implements Runnable{private static int ticket = 100;//1.实例化ReentrantLock//ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true)这里的true表示是一个公平的线程,让线程先进先出。不写默认为falseprivate ReentrantLock lock = new ReentrantLock();@Overridepublic void run() {while(true){try{//2.调用锁定方法lock()lock.lock();if(ticket > 0){try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":售票,票号为:" + ticket);ticket--;}else{break;}}finally {//3.调用解锁方法:unlock()//因为最后一定要解锁,所以要用try——finally这个方法保证unlock()一定被执行lock.unlock();}}}
}public class LockTest {public static void main(String[] args) {Window w = new Window();Thread t1 = new Thread(w);Thread t2 = new Thread(w);Thread t3 = new Thread(w);t1.setName("窗口1");t2.setName("窗口2");t3.setName("窗口3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}

2.之继承Thread类

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*** 解决线程安全问题的方式三:Lock锁  --- JDK5.0新增*  之Thread** @author 新时代好少年* @create 2022-02-21 11:31*/class Myt extends Thread {private static int ticket = 100;//1.创建reentrantlock对象,实例化ReentrantLockprivate static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();@Overridepublic void run() {while (true) {try {//2.给共享资源上锁lock.lock();if (ticket > 0) {try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);ticket--;} else {break;}}finally {//3.一定最后要解锁lock.unlock();}}}}public class LockTest2 {public static void main(String[] args) {Myt m1 = new Myt();Myt m2 = new Myt();Myt m3 = new Myt();m1.setName("窗口一");m2.setName("窗二");m3.setName("窗口三");m1.start();m2.start();m3.start();}}

死锁

●不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。

●出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。

解决方法:

•专门的算法、原则

•尽量减少同步资源的定义

•尽量避免嵌套的同步


线程通信——(wait()、notify()、notifyAll())

Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题。

使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印

package java2;/*** 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印** 涉及到的三个方法:* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。** 说明:* 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。* 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。*    否则,会出现IllegalMonitorStateException异常* 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。** @author 新时代好少年* @create 2019-02-15 下午 4:21*/
class Number implements Runnable{private int number = 1;private Object obj = new Object();@Overridepublic void run() {while(true){synchronized (obj) {//因为是实现Runnable接口也可以在括号里写成thisobj.notify();//执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。if(number <= 100){//使用sleep()是为了让线程安全问题暴露更大一些便于观察try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);number++;try {//使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态,因为本身有异常,抛下异常即可obj.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}else{break;}}}}
}public class CommunicationTest {public static void main(String[] args) {Number number = new Number();Thread t1 = new Thread(number);Thread t2 = new Thread(number);t1.setName("线程1");t2.setName("线程2");t1.start();t2.start();}
}

面试题:sleep()和wait()的异同:

1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

2.不同点:

1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()

2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中

3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。


线程通信的应用:经典例题——生产者消费者问题

package java2;/*** 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题* ** * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,* * 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员* * 会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品* * 了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。* ** * 分析:* * 1. 是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程* * 2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)productCount* * 3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法*      举个栗子:因为有可能生产者生产完第十个产品,消费者立马消费了第十个,但还没来得及反应,生产者这边输出*      的还是“生产者生产了第十个产品”,其实这时候产品十已经被消费了* * 4. 是否涉及线程的通信?是** @author 新时代好少年* @create 2022-02-21 20:22*/
class Clerk {//店员private int productCount = 0;//生产产品public synchronized void produceProduct() {if(productCount < 20){productCount++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产第" + productCount + "个产品");notify();//因为生产者生产一个产品之后,就可以让消费者来消费,所以在这个地方释放锁}else{//等待try {wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}//消费产品public synchronized void consumeProduct() {if(productCount > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");productCount--;notify();}else{//等待try {wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}class Producer extends Thread { //生产者private Clerk clerk;public Producer(Clerk clerk) {this.clerk = clerk;}@Overridepublic void run() {System.out.println(getName() + ":开始生产产品.....");while (true) {try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}clerk.produceProduct();//生产者开始生产}}
}class Consumer extends Thread {//消费者private Clerk clerk;public Consumer(Clerk clerk) {this.clerk = clerk;}@Overridepublic void run() {System.out.println(getName() + ":开始消费产品.....");while (true) {try {Thread.sleep(20);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}clerk.consumeProduct();//消费者开始消费}}
}public class ProductTest {public static void main(String[] args) {Clerk clerk = new Clerk();Producer p1 = new Producer(clerk);p1.setName("生产者1");Consumer c1 = new Consumer(clerk);c1.setName("消费者1");Consumer c2 = new Consumer(clerk);c2.setName("消费者2");p1.start();c1.start();c2.start();}
}

 用线程同步解决线程安全问题的方式(二):实现Callable()接口、线程池

方式一:实现Callable()接口

与Runnable相比,Callable功能更强大些:

●相比run()方法,可以有返回值

●方法可以抛异常

●支持泛型的返回值

●需要借助FutureTask类,比如获取返回结果

以遍历100以内的偶数,并输出总和为例:


import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;/*** 创建线程的方式四:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增*** 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?* 1. call()可以有返回值的。* 2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息* 3. Callable是支持泛型的** @author 新时代好少年* @create 2019-02-15 下午 6:01*/
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中@Overridepublic Object call() throws Exception {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if(i % 2 == 0){System.out.println(i);sum += i;}}return sum;}
}public class ThreadNew {public static void main(String[] args) {//3.创建Callable接口实现类的对象NumThread numThread = new NumThread();//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()new Thread(futureTask).start();try {//6.获取Callable中call方法的返回值//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。Object sum = futureTask.get();System.out.println("总和为:" + sum);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();}}}

方式二: 线程池

由于经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

可以选择创建好多线程池,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。

好处:

●提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

●降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)

●便于线程管理

corePoolSize:核心池的大小

maximumPoolSize:最大线程数

keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

package java2;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;/*** 创建线程的方式四:使用线程池** 好处:* 1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)* 2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)* 3.便于线程管理*      线程池的属性:*      corePoolSize:核心池的大小*      maximumPoolSize:最大线程数*      keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止** Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池* Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建的新线程的线程池* Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池* Executors.newSingThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池* Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或定期地执行** 面试题:创建多线程有几种方式?四种!* @author shkstart* @create 2019-02-15 下午 6:30*///遍历100以内的偶数
class NumberThread implements Runnable{@Overridepublic void run() {for(int i = 0;i <= 100;i++){if(i % 2 == 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);}}}
}//遍历100以内的奇数
class NumberThread1 implements Runnable{@Overridepublic void run() {for(int i = 0;i <= 100;i++){if(i % 2 != 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);}}}
}public class ThreadPool {public static void main(String[] args) {//1. 提供指定线程数量的线程池//创建一个可重用固定线程数的线程池Executors.newFixedThreadPool(10),创建类型为ExecutorServiceExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;//设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnableservice.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
//        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable//3.关闭连接池service.shutdown();}}

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