转载自 https://www.cnblogs.com/winkey4986/p/6203225.html

Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下:
关于其他多线程设计模式的地址如下:
关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解
关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsion模式的详解
关于不变模式的详解: Java多线程编程中不变模式的详解
关于生产者-消费者模式的详解:生产者-消费者模式Java详解

1. Future模式核心思想

Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑(根据《Java程序性能优化》)。

Future模式有点类似于商品订单。在网上购物时,提交订单后,在收货的这段时间里无需一直在家里等候,可以先干别的事情。类推到程序设计中时, 当提交请求时,期望得到答复时,如果这个答复可能很慢。传统的时一直等待到这个答复收到时再去做别的事情,但如果利用Future设计模式就无需等待答复 的到来,在等待答复的过程中可以干其他事情。

例如如下的请求调用过程时序图。当call请求发出时,需要很长的时间才能返回。左边的图需要一直等待,等返回数据后才能继续其他操作;而右边的 Future模式的图中客户端则无需等到可以做其他的事情。服务器段接收到请求后立即返回结果给客户端,这个结果并不是真实的结果(是虚拟的结果),也就 是先获得一个假数据,然后执行其他操作。

2. Future模式Java实现

Client的实现

Client主要完成的功能包括:1. 返回一个FutureData;2.开启一个线程用于构造RealData。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public class Client {
    public Data request(final String string) {
        final FutureData futureData = new FutureData();
         
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //RealData的构建很慢,所以放在单独的线程中运行
                RealData realData = new RealData(string);
                futureData.setRealData(realData);
            }
        }).start();
         
        return futureData; //先直接返回FutureData
    }
}

Data的实现

无论是FutureData还是RealData都实现该接口。

1
2
3
public interface Data {
    String getResult() throws InterruptedException;
}

FutureData的实现

FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
//FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程
public class FutureData implements Data {
    RealData realData = null; //FutureData是RealData的封装
    boolean isReady = false //是否已经准备好
     
    public synchronized void setRealData(RealData realData) {
        if(isReady)
            return;
        this.realData = realData;
        isReady = true;
        notifyAll(); //RealData已经被注入到FutureData中了,通知getResult()方法
    }
    @Override
    public synchronized String getResult() throws InterruptedException {
        if(!isReady) {
            wait(); //一直等到RealData注入到FutureData中
        }
        return realData.getResult();
    }
}

RealData的实现

RealData是最终需要使用的数据,它的构造函数很慢。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
public class RealData implements Data {
    protected String data;
    public RealData(String data) {
        //利用sleep方法来表示RealData构造过程是非常缓慢的
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        this.data = data;
    }
    @Override
    public String getResult() {
        return data;
    }
}

测试运行

主函数主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class Application {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Client client = new Client();
        //这里会立即返回,因为获取的是FutureData,而非RealData
        Data data = client.request("name");
        //这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理
        //在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间
        Thread.sleep(2000);
        //使用真实数据
        System.out.println("数据="+data.getResult());
    }
}

3. Future模式的JDK内置实现

由于Future是非常常用的多线程设计模式,因此在JDK中内置了Future模式的实现。这些类在java.util.concurrent包 里面。其中最为重要的是FutureTask类,它实现了Runnable接口,作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类调用 Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()方法时,将返回Callable接口的返回对象。 同样,针对上述的实例,如果使用JDK自带的实现,则需要作如下调整。

首先,Data接口和FutureData就不需要了,JDK帮我们实现了。

其次,RealData改为这样:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
import java.util.concurrent.Callable;
public class RealData implements Callable {
    protected String data;
    public RealData(String data) {
        this.data = data;
    }
    @Override
    public String call() throws Exception {
        //利用sleep方法来表示真是业务是非常缓慢的
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return data;
    }
}

最后,在测试运行时,这样调用:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Application {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        FutureTask futureTask =
                new FutureTask(new RealData("name"));
        ExecutorService executor =
                Executors.newFixedThreadPool(1); //使用线程池
        //执行FutureTask,相当于上例中的client.request("name")发送请求
        executor.submit(futureTask);
        //这里可以用一个sleep代替对其他业务逻辑的处理
        //在处理这些业务逻辑过程中,RealData也正在创建,从而充分了利用等待时间
        Thread.sleep(2000);
        //使用真实数据
        //如果call()没有执行完成依然会等待
        System.out.println("数据=" + futureTask.get());
    }
}

本文完。转载请注明出处。

参考文献
葛一鸣,Java程序性能优化.清华大学出版社.

转自 http://www.2cto.com/kf/201411/351903.html

Java多线程编程中Future模式的详解相关推荐

  1. 详解Java多线程编程中LockSupport类的线程阻塞用法

    转载自  详解Java多线程编程中LockSupport类的线程阻塞用法 LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了基本的线程同步原语.LockSupport实际 ...

  2. Java多线程实现跑步比赛【比赛详解】

    文章目录 文章链接 实现要求 比赛详解 文章链接 Java多线程实现跑步比赛[比赛详解] Java多线程实现跑步比赛[基本设计] Java多线程实现跑步比赛[RunMap--地图映射类] Java多线 ...

  3. java 多线程同步_详解Java多线程编程中的线程同步方法

    1.多线程的同步: 1.1.同步机制:在多线程中,可能有多个线程试图访问一个有限的资源,必须预防这种情况的发生.所以引入了同步机制:在线程使用一个资源时为其加锁,这样其他的线程便不能访问那个资源了,直 ...

  4. java多线程的6种实现方式详解

    多线程的形式上实现方式主要有两种,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口.本质上实现方式都是来实现线程任务,然后启动线程执行线程任务(这里的线程任务实际上就是run方法).这里所说的 ...

  5. java调用项目中的文件_详解eclipse项目中.classpath文件的使用

    1 前言 在使用eclipse或者myeclipse进行java项目开发的时候,每个project(工程)下面都会有一个.classpath文件,那么这个文件究竟有什么作用? 2 作用 .classp ...

  6. java的vector_Java中 Vector的使用详解

    Vector 可实现自动增长的对象数组. java.util.vector提供了向量类(Vector)以实现类似动态数组的功能. 创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意插入不同类的对象,即不需顾及类 ...

  7. Python面向对象编程(类编程)中self的含义详解(简单明了直击本质的解释)

    以下是博主认为的对self讲解得比较透彻又简洁明了的资料. 上面的资料把这个问题说得简单明了,大家认真看一遍相信就对self有个深入的了解了. 总结一下: 在Python为面向对象编程中,成员函数被调 ...

  8. Java去除字符串中空格的方法详解

    昨天写了一个关于Excel文件处理的脚本,在字符串匹配功能上总是出现多余不正确的匹配,debug调试之后,发现一个坑. 代码中字符串使用了replaceAll()方法,去除了所有空格(其中包括:首尾空 ...

  9. java中的locksupport_详解Java多线程编程中LockSupport

    LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语. LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程,而且park()和unpark() ...

最新文章

  1. [实用]DNS解析命令,静静地学会【转载】
  2. 炫“库”行动-人大金仓征文大赛—数据领域“新·独角兽”
  3. 如何定制化SAP Spartacus的购物车图标
  4. apache hadoop_使用Apache Hadoop计算PageRanks
  5. DNS服务器 安装部署 以及子域授权和转发
  6. es6 Atomics对象
  7. 重新实现unity3d的Mecanim动画混合 (2) 2D Freeform Cartesian
  8. Netty的并发编程实践2:volatile的正确使用
  9. ofd 文件发票解析
  10. 想多赚钱!程序员如何把副业搞得风生水起?
  11. RTT移植STM32之创建进程
  12. PLC浏览器端机械动画仿真(nodejs、vue)
  13. 对话思贤科技CEO姜华:深耕政务金融,思贤科技做行业赋能者
  14. 【听课笔记】复旦大学遗传学_10肿瘤遗传学
  15. 2022学生党蓝牙耳机怎么选?最新蓝牙耳机排行榜
  16. 一周小结(七)——从零开始配置VINS-Mono运行环境
  17. ubuntu16.04对比工具Meld安装和使用
  18. 鸿蒙基于linux系统,鸿蒙操作系统(HarmonyOS)是基于Linux的吗?尽管已知道它是基于微内核的...
  19. ed2k 网络中搜索资源并选择资源下载的分析及eMule源码梳理
  20. 苹果手机中病毒显示无服务器,苹果手机中毒五大特征!一般认为这是正常现象,你的iPhone中了吗...

热门文章

  1. _variant_t和_bstr_t有什么区别
  2. 如何阅读《深入理解计算机系统》?(文末送书)
  3. 面试题:1 到 1000 之间有多少个 7?
  4. 一个字符串中到底能有多少个字符? 我竟然算错了!
  5. 数据结构--图(Graph)详解(四)
  6. 【专场报名】七牛云音画质量优化专场
  7. 网易云信自研大规模传输网核心系统架构剖析
  8. 理查德·汉明和他的汉明码
  9. IBM Cloud:裸金属服务器+多云策略助力音视频解决方案成功出海
  10. 争做RTC领域标杆——与华为云副总裁薛浩聊聊我们的视频时代