1. 指针参数传递本质上是值传递,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在栈中开辟内存空间以存放由主调函数传递进来的实参值,从而形成了实参的一个副本(替身)。值传递的特点是,被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行的,不会影响主调函数的实参变量的值(形参指针变了,实参指针不会变)。
  2. 引用参数传递过程中,被调函数的形式参数也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参(本体)的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量(根据别名找到主调函数中的本体)。因此,被调函数对形参的任何操作都会影响主调函数中的实参变量。
  3. 引用传递和指针传递是不同的,虽然他们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将应用不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量(地址),那就得使用指向指针的指针或者指针引用。
  4. 从编译的角度来讲,程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表中记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值(与实参名字不同,地址相同)。符号表生成之后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。

1.指针参数传递:传递的是指针变量地址值,如果实参是一级指针,形参也是一级指针,那么被调函数对指针指向的改变对主调函数的传入的实参不起作用。如果想改变n级指针的指向,那么形参需要使用n+1级指针。(具体解释见下面代码)

2.引用参数传递:传递的是实参变量的地址值,被调函数对形参的改变会影响到主调函数中的实参。

形参为二级指针

#include <iostream>
using namespace std;

int num = 8;
void ChangePoint(int** p2)//入参类型为指向指针的指针,传入的是指针p1的地址
{
    *p2 = &num;//对p2解引用,*p2是p1的地址,则将p1的指向从指向a改成了指向num。
}

int main()
{
    int a = 5;
    int* p1 = &a;
    ChangePoint(&p1);//通过函数p1指向了num,而a的值仍为5。
    cout << *p1 << ' ' << a << endl;
    system("pause");
    return 0;

}

运行结果:

形参为一级指针

#include <iostream>
using namespace std;

int num = 8;
void ChangePoint(int* p2)//入参类型为一级指针
{
    //cout << &p2 << endl;//p2和p1是两个指针,两个指针指向的地址相同。
    *p2 = num;//改变指针p2指向内容的值即改变了p1指向内容的值,及a的值也变为8。
    /*int i = 0;
    int* p3 = &i;*/
    //p2 = p3;//指针变量p2的改变,但不会影响到p1的指向。

}

int main()
{
    int a = 5;
    //cout << &a << endl;
    int* p1 = &a; 
    /*
    *  这里是指针变量p1的地址,指针本身的地址指的是指针变量的地址
    * 指针类型是没有地址的,例如一般不会讨论int的地址
    */
    //cout << &p1 << endl;
    ChangePoint(p1);//p1仍指向a,但a的值已经变为8。
    cout << *p1 << ' ' << a << endl;
    system("pause");
    return 0;

}

运行结果:

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