3D变形:平移、旋转、缩放
什么是3d转换
定义元素在三维空间移动、缩放、旋转
3d坐标轴(图示)
3D立体空间的3根轴线
x轴:水平,向右为正,向左为负
y轴:垂直,向下为正,向上为负
z轴:垂直于屏幕,向外为正,向内为负
1)3D必备属性
transform-style: preserve-3d; 创建3d空间
什么时候搭建3d舞台?
父元素有3D变形,子元素也有3D变形
perspective属性:景深(透视),属性值为透视点到元素的距离,近大远小;也可以让网页产生3D效果,单位像素
一般取值:800px-1000px perspective:800px 就是人离屏幕800px 的地方观看这个div元素。 当translateZ的大小临近与800px时图片离我们越来越近了 当它大于800px时,这个图片就消失了 反之当translateZ为负值时,我们可以看到图片变小了,也就是图片离人越来越远了。
preserve-3d, 如果搭配overflow: hidden/scroll/auto使用,相当于2D效果
transform-style属性和perspective属性放在父元素中,有时候perspective属性放在body中
2) 位移
transform: translateZ(z); 沿着z轴方向位移
transform: translate3d(x,y,z) 沿着x、y、z轴方向位移
z指的是 z 轴的向量位移长度。当其值为负值时,元素在 Z 轴越移越远,导致元素变小。反之当值为正值时,
其在 Z 轴越移越近,导致元素变得较大。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>.father {width: 400px;height: 400px;border: 2px solid tomato;margin: 100px auto;/* 景深效果,创建网页3d效果 */perspective: 1000px;} .father .son {width: 200px;height: 200px;background-color: tomato;margin: 100px auto; } .father:hover .son {transform: translateZ(200px);transform: translateZ(-200px);transform: translateX(100px) translateY(50px) translateZ(200px);transform: translate3d(100px, 50px, 200px); }</style> </head> <body><div class="father"><div class="son"></div></div> </body> </html>
3) 旋转
transform: rotateX(a); 沿着x轴方向旋转
a 指的是一个旋转角度值,如果为正值,元素围绕X轴顺时针旋转;反之,如果为负值,元素围绕X轴逆时针旋转。
transform: rotateY(a); 沿着y轴方向旋转
a 指的是一个旋转角度值,如果为正值,元素围绕Y轴顺时针旋转;反之,如果为负值,元素围绕Y轴逆时针旋转。
transform: rotateZ(a); 沿着Z轴方向旋转
a 指的是一个旋转角度值,如果为正值,元素围绕 Z 轴顺时针旋转;反之,如果为负值,元素围绕 Z 轴逆时针
旋转。
transform: rotate3d(x,y,z,angle);
参数:
x:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 X 轴旋转的矢量值。
y:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 Y 轴旋转的矢量值。
z:是一个 0 到1之间的数值,主要用来描述元素围绕 Z 轴旋转的矢量值。
angle:一个角度值,指定在 3D 空间旋转角度,正值顺时针旋转,反之元素逆时。
1、两个值为零,定义X,Y,Z轴旋转 rotate3d(1,0,0,angle) x轴旋转 rotate3d(0,1,0,angle) y轴旋转 rotate3d(0,0,1,angle) z轴旋 /* 沿着x轴方向旋转 */ transform: rotateX(-45deg); transform: rotate3d(1,0,0,-45deg); /* 沿着y轴方向旋转 */ transform: rotateY(-45deg); transform: rotate3d(0,1,0,-45deg); /* 沿着z轴方向旋转 */ transform: rotateZ(-45deg); transform: rotate3d(0,0,1,-45deg); 2、两个值不为零,定义多轴旋转 rotate3d(1,0.5,0,30deg) x 1*30 30deg y 0.5*30 15deg z 0*0 0deg .box5:hover img {/* z */transform: rotate3d(.5, 1, 0, 60deg);/* x:0.5*60=30degy:1*60=60degz:0*60=0deg */ } 3、三个值不为零,定义多轴旋转 .box6:hover img {/* z */transform: rotate3d(.5, 1, 1, 60deg);/* x:0.5*60=30degy:1*60=60degz:1*60=60deg */ }
4)缩放
transform: scaleZ() 沿着z轴方向缩放 (厚度)
transform: scale3d() 沿着x、y、z轴方向缩放
取值
默认值为1
使用0~1之间的值缩小元素 使用超过1的值放大元素
注意:scaleZ单独使用看不到效果,需要配合其他变换属性一起使用
transform: scaleZ(3); transform: scale3d(2, 3, 3);
3D缩放Z轴演示
<!doctype html> <html> <head><meta charset="utf-8"><title>无标题文档</title> <style>.wrap {width: 1000px;height: 600px;border: 1px solid red;perspective: 500px;perspective-origin: right top;} .box {position: absolute;left: 50%;margin-left: -100px;top: 50%;margin-top: -100px;width: 200px;height: 200px;transform-style: preserve-3d;/* transform: scale3d(1.5, 1, 1.5); */transform: scaleZ(1.5);} .box div {position: absolute;left: 0;top: 0;width: 200px;height: 200px;} .box div:nth-child(1) {background: red;transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);} .box div:nth-child(2) {background: yellow;transform: rotateX(90deg) translateZ(-100px);} .box div:nth-child(3) {background: green;transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);} .box div:nth-child(4) {background: blue;transform: rotateY(90deg) translateZ(-100px);} .box div:nth-child(5) {background: pink;transform: translateZ(100px);} .box div:nth-child(6) {background: orange;transform: translateZ(-100px);}</style> </head> <body><div class="wrap"><div class="box"><div class="bg1"></div><div class="bg2"></div><div class="bg3"></div><div class="bg4"></div><div class="bg5"></div><div class="bg6"></div></div></div> </body> </html>
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