Android DataBinding 从入门到进阶
DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 相对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 能够省去我们一直以来的 findViewById() 步骤,大量减少 Activity 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常
启用 DataBinding 的方法是在对应 Model 的 build.gradle 文件里加入以下代码,同步后就能引入对 DataBinding 的支持
android {dataBinding {enabled = true}
}
一、基础入门
启用 DataBinding 后,这里先来看下如何在布局文件中绑定指定的变量
打开布局文件,选中根布局的 ViewGroup,按住 Alt + 回车键,点击 “Convert to data binding layout”,就可以生成 DataBinding 需要的布局规则
![](https://yqfile.alicdn.com/img_323f64468a951b3514af6557e28be15c.png)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data></data><android.support.constraint.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"></android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
和原始布局的区别在于多出了一个 layout 标签将原布局包裹了起来,data 标签用于声明要用到的变量以及变量类型,要实现 MVVM 的 ViewModel 就需要把数据(Model)与 UI(View)进行绑定,data 标签的作用就像一个桥梁搭建了 View 和 Model 之间的通道
这里先来声明一个 Modle
package com.leavesc.databinding_demo.model;/*** 作者:叶应是叶* 时间:2018/5/16 20:20* 描述:https://github.com/leavesC*/
public class User {private String name;private String password;···
}
在 data 标签里声明要使用到的变量名、类的全路径
<data><variablename="userInfo"type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /></data>
如果 User 类型要多处用到,也可以直接将之 import 进来,这样就不用每次都指明整个包名路径了,而 java.lang.*
包中的类会被自动导入,所以可以直接使用
<data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User"/><variablename="userInfo"type="User"/></data>
如果存在 import 的类名相同的情况,可以使用 alias 指定别名
<data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /><importalias="TempUser"type="com.leavesc.databinding_demo.model2.User" /><variablename="userInfo"type="User" /><variablename="tempUserInfo"type="TempUser" /></data>
这里声明了一个 User 类型的变量 userInfo,我们要做的就是使这个变量与两个 TextView 控件挂钩,通过设置 userInfo 的变量值同时使 TextView 显示相应的文本
完整的布局代码如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /><variablename="userInfo"type="User" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_margin="20dp"android:orientation="vertical"tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main2Activity"><TextViewandroid:id="@+id/tv_userName"···android:text="@{userInfo.name}" /><TextView···android:text="@{userInfo.password}" /></LinearLayout></layout>
通过 @{userInfo.name}
使 TextView 引用到相关的变量,DataBinding 会将之映射到相应的 getter 方法
之后可以在 Activity 中通过 DataBindingUtil
设置布局文件,省略原先 Activity 的 setContentView()
方法,并为变量 userInfo 赋值
private User user;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMain2Binding activityMain2Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main2);user = new User("leavesC", "123456");activityMain2Binding.setUserInfo(user);}
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由于 @{userInfo.name}
在布局文件中并没有明确的值,所以在预览视图中什么都不会显示,不便于观察文本的大小和字体颜色等属性,此时可以为之设定默认值(文本内容或者是字体大小等属性都适用),默认值将只在预览视图中显示,且默认值不能包含引号
android:text="@{userInfo.name,default=defaultValue}"
此外,也可以通过 ActivityMain2Binding 直接获取到指定 ID 的控件
activityMain2Binding.tvUserName.setText("leavesC");
每个数据绑定布局文件都会生成一个绑定类,ViewDataBinding 的实例名是根据布局文件名来生成,将之改为首字母大写的驼峰命名法来命名,并省略布局文件名包含的下划线。控件的获取方式类似,但首字母小写
也可以通过如下方式自定义 ViewDataBinding 的实例名
<data class="CustomBinding"></data>
此外,在绑定表达式中会根据需要生成一个名为context
的特殊变量,context
的值是根 View 的getContext()
方法返回的Context
对象, context
变量会被具有该名称的显式变量声明所覆盖
Databinding 同样是支持在 Fragment 和 RecyclerView 中使用 。例如,可以看 Databinding 在 Fragment 中的使用
@Overridepublic View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {FragmentBlankBinding fragmentBlankBinding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_blank, container, false);fragmentBlankBinding.setHint("Hello");return fragmentBlankBinding.getRoot();}
**以上实现数据绑定的方式,每当绑定的变量发生变化的时候,都需要重新向 ViewDataBinding 传递新的变量值才能刷新 UI 。接下来看如何实现自动刷新 UI **
二、单向数据绑定
实现数据变化自动驱动 UI 刷新的方式有三种:BaseObservable
、ObservableField
、ObservableCollection
BaseObservable
一个纯净的 ViewModel 类被更新后,并不会让 UI 自动更新。而数据绑定后,我们自然会希望数据变更后 UI 会即时刷新,Observable 就是为此而生的概念
BaseObservable 提供了 notifyChange() 和 notifyPropertyChanged() 两个方法,前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应 BR 的 flag,该 BR 的生成通过注释 @Bindable 生成,可以通过 BR notify 特定属性关联的视图
/*** 作者:叶应是叶* 时间:2018/5/16 20:54* 描述:*/
public class Goods extends BaseObservable {//如果是 public 修饰符,则可以直接在成员变量上方加上 @Bindable 注解@Bindablepublic String name;//如果是 private 修饰符,则在成员变量的 get 方法上添加 @Bindable 注解private String details;private float price;public Goods(String name, String details, float price) {this.name = name;this.details = details;this.price = price;}public void setName(String name) {this.name = name;//只更新本字段notifyPropertyChanged(com.leavesc.databinding_demo.BR.name);}@Bindablepublic String getDetails() {return details;}public void setDetails(String details) {this.details = details;//更新所有字段notifyChange();}public float getPrice() {return price;}public void setPrice(float price) {this.price = price;}}
在 setName() 方法中更新的只是本字段,而 setDetails() 方法中更新的是所有字段
添加两个按钮用于改变 goods 变量的三个属性值,由此可以看出两个 notify 方法的区别。当中涉及的按钮点击事件绑定,在下面也会讲到
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Goods" /><import type="com.leavesc.databinding_demo.Main3Activity.GoodsHandler" /><variablename="goods"type="Goods" /><variablename="goodsHandler"type="GoodsHandler" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:padding="20dp"tools:context=".Main3Activity"><TextView···android:text="@{goods.name}" /><TextView···android:text="@{goods.details}" /><TextView···android:text="@{String.valueOf(goods.price)}" /><Button···android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsName()}"android:text="改变属性 name 和 price"android:textAllCaps="false" /><Button···android:onClick="@{()->goodsHandler.changeGoodsDetails()}"android:text="改变属性 details 和 price"android:textAllCaps="false" /></LinearLayout>
</layout>
/*** 作者:叶应是叶* 时间:2018/5/16 21:07* 描述:*/
public class Main3Activity extends AppCompatActivity {private Goods goods;private ActivityMain3Binding activityMain3Binding;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main3);activityMain3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3);goods = new Goods("code", "hi", 24);activityMain3Binding.setGoods(goods);activityMain3Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler());}public class GoodsHandler {public void changeGoodsName() {goods.setName("code" + new Random().nextInt(100));goods.setPrice(new Random().nextInt(100));}public void changeGoodsDetails() {goods.setDetails("hi" + new Random().nextInt(100));goods.setPrice(new Random().nextInt(100));}}}
![](https://yqfile.alicdn.com/img_b569b9ba7b4f8feb24c09a79cddb12cb.gif)
可以看到,name 视图的刷新没有同时刷新 price 视图,而 details 视图刷新的同时也刷新了 price 视图
实现了 Observable 接口的类允许注册一个监听器,当可观察对象的属性更改时就会通知这个监听器,此时就需要用到 OnPropertyChangedCallback
当中 propertyId
就用于标识特定的字段
goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {@Overridepublic void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) {Log.e(TAG, "BR.name");} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) {Log.e(TAG, "BR.details");} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) {Log.e(TAG, "BR._all");} else {Log.e(TAG, "未知");}}});
ObservableField
继承于 Observable 类相对来说限制有点高,且也需要进行 notify 操作,因此为了简单起见可以选择使用 ObservableField。ObservableField 可以理解为官方对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官方原生提供了对基本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通过 ObservableField 泛型来申明其他类型
/*** 作者:叶应是叶* 时间:2018/5/13 21:33* 描述:*/
public class ObservableGoods {private ObservableField<String> name;private ObservableFloat price;private ObservableField<String> details;public ObservableGoods(String name, float price, String details) {this.name = new ObservableField<>(name);this.price = new ObservableFloat(price);this.details = new ObservableField<>(details);}```
}
对 ObservableGoods 属性值的改变都会立即触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体效果可看下面提供的源代码,这里不再赘述
ObservableCollection
dataBinding 也提供了包装类用于替代原生的 List
和 Map
,分别是 ObservableList
和 ObservableMap
,当其包含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="android.databinding.ObservableList"/><import type="android.databinding.ObservableMap"/><variablename="list"type="ObservableList<String>"/><variablename="map"type="ObservableMap<String,String>"/><variablename="index"type="int"/><variablename="key"type="String"/></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context="com.leavesc.databinding_demo.Main12Activity"><TextView···android:padding="20dp"android:text="@{list[index],default=xx}"/><TextView···android:layout_marginTop="20dp"android:padding="20dp"android:text="@{map[key],default=yy}"/><Button···android:onClick="onClick"android:text="改变数据"/></LinearLayout>
</layout>
private ObservableMap<String, String> map;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMain12Binding activityMain12Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main12);map = new ObservableArrayMap<>();map.put("name", "leavesC");map.put("age", "24");activityMain12Binding.setMap(map);ObservableList<String> list = new ObservableArrayList<>();list.add("Ye");list.add("leavesC");activityMain12Binding.setList(list);activityMain12Binding.setIndex(0);activityMain12Binding.setKey("name");}public void onClick(View view) {map.put("name", "leavesC,hi" + new Random().nextInt(100));}
![](https://yqfile.alicdn.com/img_d968eb0b36556562e70a67b6fbe51a89.gif)
三、双向数据绑定
双向绑定的意思即为当数据改变时同时使视图刷新,而视图改变时也可以同时改变数据
看以下例子,当 EditText 的输入内容改变时,会同时同步到变量 goods
,绑定变量的方式比单向绑定多了一个等号:android:text="@={goods.name}"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.ObservableGoods"/><variablename="goods"type="ObservableGoods" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".Main10Activity"><TextView···android:text="@{goods.name}" /><EditText···android:text="@={goods.name}" /></LinearLayout>
</layout>
public class Main10Activity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ActivityMain10Binding activityMain10Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main10);ObservableGoods goods = new ObservableGoods("code", "hi", 23);activityMain10Binding.setGoods(goods);}}
![](https://yqfile.alicdn.com/img_8dc9d92fc2c3891bcec80f976c1aea6a.gif)
四、事件绑定
严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定,只不过设置的变量是回调接口而已
事件绑定可用于以下多种回调事件
- android:onClick
- android:onLongClick
- android:afterTextChanged
- android:onTextChanged
- ...
在 Activity 内部新建一个 UserPresenter 类来声明 onClick() 和 afterTextChanged() 事件相应的回调方法
public class UserPresenter {public void onUserNameClick(User user) {Toast.makeText(Main5Activity.this, "用户名:" + user.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();}public void afterTextChanged(Editable s) {user.setName(s.toString());activityMain5Binding.setUserInfo(user);}public void afterUserPasswordChanged(Editable s) {user.setPassword(s.toString());activityMain5Binding.setUserInfo(user);}}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /><import type="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity.UserPresenter" /><variablename="userInfo"type="User" /><variablename="userPresenter"type="UserPresenter" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_margin="20dp"android:orientation="vertical"tools:context="com.leavesc.databinding_demo.MainActivity"><TextView···android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"android:text="@{userInfo.name}" /><TextView···android:text="@{userInfo.password}" /><EditText···android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterTextChanged}"android:hint="用户名" /><EditText···android:afterTextChanged="@{userPresenter.afterUserPasswordChanged}"android:hint="密码" /></LinearLayout></layout>
方法引用的方式与调用函数的方式类似,既可以选择保持事件回调方法的签名一致:@{userPresenter.afterTextChanged},此时方法名可以不一样,但方法参数和返回值必须和原始的回调函数保持一致。也可以引用不遵循默认签名的函数:@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)},这里用到了 Lambda 表达式,这样就可以不遵循默认的方法签名,将userInfo
对象直接传回点击方法中。此外,也可以使用方法引用 :: 的形式来进行事件绑定
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五、使用类方法
首先定义一个静态方法
public class StringUtils {public static String toUpperCase(String str) {return str.toUpperCase();}}
在 data 标签中导入该工具类
<import type="com.leavesc.databinding_demo.StringUtils" />
然后就可以像对待一般的函数一样来调用了
<TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="@{()->userPresenter.onUserNameClick(userInfo)}"android:text="@{StringUtils.toUpperCase(userInfo.name)}" />
六、运算符
基础运算符
DataBinding 支持在布局文件中使用以下运算符、表达式和关键字
- 算术 + - / * %
- 字符串合并 +
- 逻辑 && ||
- 二元 & | ^
- 一元 + - ! ~
- 移位 >> >>> <<
- 比较 == > < >= <=
- Instanceof
- Grouping ()
- character, String, numeric, null
- Cast
- 方法调用
- Field 访问
- Array 访问 []
- 三元 ?:
目前不支持以下操作
- this
- super
- new
- 显示泛型调用
此外,DataBinding 还支持以下几种形式的调用
Null Coalescing
空合并运算符 ?? 会取第一个不为 null 的值作为返回值
<TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@{user.name ?? user.password}" />
等价于
android:text="@{user.name != null ? user.name : user.password}"
属性控制
可以通过变量值来控制 View 的属性
<TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="可见性变化"android:visibility="@{user.male ? View.VISIBLE : View.GONE}" />
避免空指针异常
DataBinding 也会自动帮助我们避免空指针异常
例如,如果 "@{userInfo.password}" 中 userInfo 为 null 的话,userInfo.password 会被赋值为默认值 null,而不会抛出空指针异常
七、include 和 viewStub
include
对于 include 的布局文件,一样是支持通过 dataBinding 来进行数据绑定,此时一样需要在待 include 的布局中依然使用 layout 标签,声明需要使用到的变量
view_include.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /><variablename="userInfo"type="User" /></data><android.support.constraint.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#acc"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:gravity="center"android:padding="20dp"android:text="@{userInfo.name}" /></android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
在主布局文件中将相应的变量传递给 include 布局,从而使两个布局文件之间共享同一个变量
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.User" /><variablename="userInfo"type="User" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".Main6Activity"><includelayout="@layout/view_include"bind:userInfo="@{userInfo}" /></LinearLayout>
</layout>
viewStub
dataBinding 一样支持 ViewStub 布局
在布局文件中引用 viewStub 布局
<ViewStubandroid:id="@+id/view_stub"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout="@layout/view_stub"/>
获取到 ViewStub 对象,由此就可以来控制 ViewStub 的可见性
ActivityMain6Binding activityMain6Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main6);View view = activityMain6Binding.viewStub.getViewStub().inflate();
如果需要为 ViewStub 绑定变量值,则 ViewStub 文件一样要使用 layout 标签进行布局,主布局文件使用自定义的 bind 命名空间将变量传递给 ViewStub
<ViewStubandroid:id="@+id/view_stub"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout="@layout/view_stub"bind:userInfo="@{userInfo}" />
如果在 xml 中没有使用 bind:userInfo="@{userInf}"
对 ViewStub 进行数据绑定,则可以等到当 ViewStub Inflate 时再绑定变量,此时需要为 ViewStub 设置 setOnInflateListener
回调函数,在回调函数中进行数据绑定
activityMain6Binding.viewStub.setOnInflateListener(new ViewStub.OnInflateListener() {@Overridepublic void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {//如果在 xml 中没有使用 bind:userInfo="@{userInf}" 对 viewStub 进行数据绑定//那么可以在此处进行手动绑定ViewStubBinding viewStubBinding = DataBindingUtil.bind(inflated);viewStubBinding.setUserInfo(user);Log.e(TAG, "onInflate");}});
八、BindingAdapter
dataBinding 提供了 BindingAdapter 这个注解用于支持自定义属性,或者是修改原有属性。注解值可以是已有的 xml 属性,例如 android:src
、android:text
等,也可以自定义属性然后在 xml 中使用
例如,对于一个 ImageView ,我们希望在某个变量值发生变化时,可以动态改变显示的图片,此时就可以通过 BindingAdapter 来实现
需要先定义一个静态方法,为之添加 BindingAdapter 注解,注解值是为 ImageView 控件自定义的属性名,而该静态方法的两个参数可以这样来理解:当 ImageView 控件的 url 属性值发生变化时,dataBinding 就会将 ImageView 实例以及新的 url 值传递给 loadImage() 方法,从而可以在此动态改变 ImageView 的相关属性
@BindingAdapter({"url"})public static void loadImage(ImageView view, String url) {Log.e(TAG, "loadImage url : " + url);}
在 xml 文件中关联变量值,当中,bind 这个名称可以自定义
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="com.leavesc.databinding_demo.model.Image" /><variablename="image"type="Image" /></data><android.support.constraint.ConstraintLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".Main8Activity"><ImageViewandroid:id="@+id/image"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/ic_launcher_background"bind:url="@{image.url}" /></android.support.constraint.ConstraintLayout>
</layout>
BindingAdapter 更为强大的一点是可以覆盖 Android 原先的控件属性。例如,可以设定每一个 Button 的文本都要加上后缀:“-Button”
@BindingAdapter("android:text")public static void setText(Button view, String text) {view.setText(text + "-Button");}
<Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:onClick="@{()->handler.onClick(image)}"android:text='@{"改变图片Url"}'/>
这样,整个工程中使用到了 "android:text" 这个属性的控件,其显示的文本就会多出一个后缀
![](https://yqfile.alicdn.com/img_e2e31556a2d649216c1ef3b570d175b1.png)
九、BindingConversion
dataBinding 还支持对数据进行转换,或者进行类型转换
与 BindingAdapter 类似,以下方法会将布局文件中所有以@{String}
方式引用到的String
类型变量加上后缀-conversionString
@BindingConversionpublic static String conversionString(String text) {return text + "-conversionString";}
xml 文件
<TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text='@{"xxx"}'android:textAllCaps="false"/>
![](https://yqfile.alicdn.com/img_aac3ab33739fb042d7e5eee2f76aeacd.png)
可以看到,对于 Button 来说,BindingAdapter 和 BindingConversion 同时生效了,而 BindingConversion 的优先级要高些
此外,BindingConversion 也可以用于转换属性值的类型
看以下布局,此处在向 background
和 textColor
两个属性赋值时,直接就使用了字符串,按正常情况来说这自然是会报错的,但有了 BindingConversion 后就可以自动将字符串类型的值转为需要的 Drawable
和 Color
了
<TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background='@{"红色"}'android:padding="20dp"android:text="红色背景蓝色字"android:textColor='@{"蓝色"}'/><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="20dp"android:background='@{"蓝色"}'android:padding="20dp"android:text="蓝色背景红色字"android:textColor='@{"红色"}'/>
@BindingConversionpublic static Drawable convertStringToDrawable(String str) {if (str.equals("红色")) {return new ColorDrawable(Color.parseColor("#FF4081"));}if (str.equals("蓝色")) {return new ColorDrawable(Color.parseColor("#3F51B5"));}return new ColorDrawable(Color.parseColor("#344567"));}@BindingConversionpublic static int convertStringToColor(String str) {if (str.equals("红色")) {return Color.parseColor("#FF4081");}if (str.equals("蓝色")) {return Color.parseColor("#3F51B5");}return Color.parseColor("#344567");}
![](https://yqfile.alicdn.com/img_3aa64c5624cec6529fa8f6aef2af5dda.png)
十、Array、List、Set、Map ...
dataBinding 也支持在布局文件中使用 数组、Lsit、Set 和 Map,且在布局文件中都可以通过 list[index]
的形式来获取元素
而为了和 variable 标签的尖括号区分开,在声明 Lsit< String > 之类的数据类型时,需要使用尖括号的转义字符
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><data><import type="java.util.List" /><import type="java.util.Map" /><import type="java.util.Set" /><import type="android.util.SparseArray" /><variablename="array"type="String[]" /><variablename="list"type="List<String>" /><variablename="map"type="Map<String, String>" /><variablename="set"type="Set<String>" /><variablename="sparse"type="SparseArray<String>" /><variablename="index"type="int" /><variablename="key"type="String" /></data><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".Main7Activity"><TextView···android:text="@{array[1]}" /><TextView···android:text="@{sparse[index]}" /><TextView···android:text="@{list[index]}" /><TextView···android:text="@{map[key]}" /><TextView···android:text='@{map["leavesC"]}' /><TextView···android:text='@{set.contains("xxx")?"xxx":key}' /></LinearLayout>
</layout>
十一、资源引用
dataBinding 支持对尺寸和字符串这类资源的访问
dimens.xml
<dimen name="paddingBig">190dp</dimen><dimen name="paddingSmall">150dp</dimen>
strings.xml
<string name="format">%s is %s</string>
<data><variablename="flag"type="boolean" /></data> <Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:paddingLeft="@{flag ? @dimen/paddingBig:@dimen/paddingSmall}"android:text='@{@string/format("leavesC", "Ye")}'android:textAllCaps="false" />
对 DataBinding 的介绍到这里也就结束,当然,肯定还有些遗落的知识点,不过大体上我自认也已经讲得很清楚了,剩下的就留待日后补充了
这里提供上述示例代码的下载,或者你能在 GitHub 上给个 Star?
我的 GitHub 主页 -> leavesC
项目主页 -> DataBinding_Demo
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