两种编程范式比较

一、面向过程程序设计

在面向对象程序设计以前,使用的都是面向过程程序设计,采用的是“自上而下”“步步求精”的编程思想,将程序一步一步的分解,并且按照一定的顺序执行,这就是面向过程程序设计,以过程为中心,以算法为驱动

程序 = 算法 (可由顺序、选择、循环三种结构控制)+ 数据结构

但是面向过程程序设计这种范式,一旦程序的规模巨大,代码量大的时候,在编程和维护上十分困难。十分不利于维护,并且一旦出现需求改动,在代码上因为“步步求精”程序一环扣一环,这时候维护代码的代码是十分巨大的

二、面向对象程序设计

为了解决面向过程程序设计语言的弊病,出现了面向对象程序设计范式

程序 = 对象 + 消息传递

用户先自定义需要使用的——类,在类中定义属性,和方法(行为),然后创建出对象,在该类型下的对象下组装程序,对象间通过消息传递,这时候一旦程序出现需求变动,需要修改,这时候可能仅仅只需要修改当前的类即可。但是,当程序规模不大的时候,这时候面向对象程序设计范式的效率却会比面向过程程序设计范式低

面向对象的基本概念

一、类(class)

将相同属性和相同行为的一组对象称为类,即具有共同特质的事务的集合就可以称为类,在面向对象程序设计中类是一个独立的单位,有着自己的类名

而一个完整的类包含:

成员属性:用来描述对象的属性

成员方法:用来描述对象的行为

类是一个比较抽象的数据类型,它的使用往往需要用到实例即对象

二、对象

对象是类的实例化的结果,一个类可以有实例化出多个对象,但每个对象的属性值确不一定相同,举个例子

一个类——人类,而实例化的对象有小明,小红。下面用代码给大家展示一下,类的定义,和对象的实例化

详细讲解在文章下面跟着

1.先创建一个类People

我们给人这个类添加名字,年龄两个属性

给这个类赋予说话这个行为,让他能够自我介绍

package test;public class People {//定义了两个成员属性private String name;private int age;//定义无参构造函数public People(){}//定义了有参构造函数public People(String name, int age) {super();this.name = name;this.age = age;}//定义属性的getter\setter方法,实现对属性的复制和取值public String getName() {return name;}public int getAge() {return age;}public void setName(String name) {this.name = name;}public void setAge(int age) {this.age = age;}//定义人类的一个talk行为public void talk(){System.out.println("我的名字叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁");}public static void main(String[] args) {//使用无参构造器创建一个对象p1People p1 = new People();//使用有参构造器创建一个对象p2,并且进行初始化赋值People p2 = new People("小红", 18);//调用getter\setter方法对小明进行初始化赋值p1.setName("小明");p1.setAge(20);//调用talk()方法,让他们都执行自己的行为p1.talk();p2.talk();}}
执行结果

这里是java编程中,一个完整类的定义和使用,这里BigDodo希望给大家直接展示最常使用的编程情况涉及到的知识点,我慢慢给大家详细介绍,BigDodo希望给初学者不一样的体验,可以在java极速入门中感受代码的魔力和乐趣,会优先给大家讲一下常用的使用方法,而不像其他的资源那样从头开始讲。而相对的知识点后面章节会继续补充,大家如果喜欢这种方式,请留言给我,往后的教学,我也会优先带大家感受代码的魅力的方式讲解

1.private、public,这是java语言的访问控制符,java访问控制方式一共有四种,而最常用的就是这两种
private表示私有的,一般用于属性的定义,我们在定义一个类的时候,通常都会提供public修饰的getter()\setter()方法,我们不希望别人可以直接通过对象就取得值,并且对我们的值修改,而是通过我们提供的getter()\setter()方法进行对属性值的修改,这是程序安全性的问题,这里只用大家记住一点先就行,属性一般用private修饰,而方法一般使用public修饰

2.无参构造器,有参构造器
    作用:首先构造器的定义一般都会在类的定义里的头几行,大家需要记住很重要的一点,构造器的存在就是为了给对象的初始化使用的
    定义方法:
           无参构造器定义: public 类名(){

}
            有参构造器定义: public 类名(数据类型    属性名1,数据类型    属性名2....){
                                                    super();
                                                    this.属性名1 = 属性名1
                                                    this.属性名2 = 属性名2
                                        }
    使用的方法:
        无参构造器直接new一个就行
                类名        对象名    =    new        类名();
        有参构造器在new的时候,记得还需要传参数哦,而且顺序不能乱
                类名        对象名    =    new        类名(属性值1,属性值2);

3.new关键字
        new关键字,是java中用来创建对象使用的,它的作用是在内存空间中开辟一个存储空间用来存放对象的属性值,大家暂时只用记住new关键字是用来创建对象用的即可

4.this.属性名
        上面大家看到

this.name = name;

this关键字的作用,这里就告诉大家一个说法先,你们可以这么理解 this.属性名 = 属性名,表示当前对象的属性值 = 属性值(传进来的值)。

5.super()
    这个super关键字,一般会在你写了有参和无参构造器的时候才会用的上,怎么说呢?是这样的
当你有了有参构造器,并且调用了,如:

People p2 = new People("小红", 18);

实际上,它不仅走了有参构造器,还会走无参构造器,怎么走?就是通过super();传过去的,这里先记得是这样使用的就行,有个印象和理解,往后章节会补充解释

6.方法的使用
    因为我们使用的是public访问控制符修饰的方法,所以我们可以通过对象名.方法名()即可调用方法,如:

p2.talk();

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