[干货来袭]C#7.0新特性(VS2017可用)

前言

微软昨天发布了新的VS 2017 ..随之而来的还有很多很多东西... .NET新版本 ASP.NET新版本...等等..太多..实在没消化..

分享一下其实2016年12月就已经公布了的C#7.0的新特性吧,虽然很早就出来了,但咱这IDE不支持啊..

不过在昨天的VS2017中已经完美可以支持使用了.

E文好的,移步官方介绍地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/articles/csharp/csharp-7

先列一下相关的语法:

1.out-variables(Out变量)

2.Tuples(元组)

3.Pattern Matching(匹配模式)

4.ref locals and returns (局部变量和引用返回)

5.Local Functions (局部函数)

6.More expression-bodied members(更多的函数成员的表达式体)

7.throw Expressions (异常表达式)

8.Generalized async return types (通用异步返回类型)

9.Numeric literal syntax improvements(数值文字语法改进)

正文

1. out-variables(Out变量)

以前,我们使用out变量的时候,需要在外部先申明,然后才能传入方法,类似如下:

string ddd = ""; //先申明变量
ccc.StringOut(out ddd);
Console.WriteLine(ddd);

在C#7.0中我们可以不必申明,直接在参数传递的同时申明它,如下:

 StringOut(out string ddd); //传递的同时申明
Console.WriteLine(ddd);
Console.ReadLine();

2.Tuples(元组)

曾今在.NET4.0中,微软对多个返回值给了我们一个解决方案叫元组,类似代码如下:

 static void Main(string[] args){var data = GetFullName();Console.WriteLine(data.Item1);Console.WriteLine(data.Item2);Console.WriteLine(data.Item3);Console.ReadLine();
}
static Tuple<string, string, string> GetFullName()
{return  new Tuple<string, string, string>("a", "b", "c");
}

上面代码展示了一个方法,返回含有3个字符串的元组,然而当我们获取到值,使用的时候 心已经炸了,Item1,Item2,Item3是什么鬼,虽然达到了我们的要求,但是实在不优雅

那么,在C#7.0中,微软提供了更优雅的方案:(注意:需要通过nuget引用System.ValueTuple)如下:

        static void Main(string[] args){var data=GetFullName();Console.WriteLine(data.a); //可用命名获取到值
            Console.WriteLine(data.b);Console.WriteLine(data.c);Console.ReadLine();}//方法定义为多个返回值,并命名private static (string a,string b,string c) GetFullName(){return ("a","b","c");}

解构元组,有的时候我们不想用var匿名来获取,那么如何获取abc呢?我们可以如下:

 static void Main(string[] args){//定义解构元组(string a, string b, string c) = GetFullName();Console.WriteLine(a);Console.WriteLine(b);Console.WriteLine(c);Console.ReadLine();}private static (string a,string b,string c) GetFullName(){return ("a","b","c");}

3. Pattern Matching(匹配模式)

在C#7.0中,引入了匹配模式的玩法,先举个老栗子.一个object类型,我们想判断他是否为int如果是int我们就加10,然后输出,需要如下:

object a = 1;
if (a is int) //is判断
{int b = (int)a; //拆int d = b+10; //加10Console.WriteLine(d); //输出
}

那么在C#7.0中,首先就是对is的一个小扩展,我们只需要这样写就行了,如下:

object a = 1;
if (a is int c) //这里,判断为int后就直接赋值给c
{int d = c + 10;Console.WriteLine(d);
}

这样是不是很方便?特别是经常用反射的同志们..

那么问题来了,挖掘机技术哪家强?!(咳咳,呸 开玩笑)

其实是,如果有多种类型需要匹配,那怎么办?多个if else?当然没问题,不过,微软爸爸也提供了switch的新玩法,我们来看看,如下:

我们定义一个Add的方法,以Object作为参数,返回动态类型

        static dynamic Add(object a){dynamic data;switch (a){case int b:data=b++;break;case string c:data= c + "aaa";break;default:data = null;break;}return data;}

下面运行,传入int类型:

object a = 1;
var data= Add(a);
Console.WriteLine(data.GetType());
Console.WriteLine(data);

输出如图:

我们传入String类型的参数,代码和输出如下:

object a = "bbbb";
var data= Add(a);
Console.WriteLine(data.GetType());
Console.WriteLine(data);

通过如上代码,我们就可以体会到switch的新玩法是多么的顺畅和强大了.

匹配模式的Case When筛选

有的基友就要问了.既然我们可以在Switch里面匹配类型了,那我们能不能顺便筛选一下值?答案当然是肯定的.

我们把上面的Switch代码改一下,如下:

            switch (a){case int b when b < 0:data = b + 100;break;case int b:data=b++;break;case string c:data= c + "aaa";break;default:data = null;break;}

在传入-1试试,看结果如下:

4.ref locals and returns(局部变量引用返回)

已经补上,请移步:http://www.cnblogs.com/GuZhenYin/p/6531814.html

5.Local Functions (局部函数)

嗯,这个就有点颠覆..大家都知道,局部变量是指:只在特定过程或函数中可以访问的变量。

那这个局部函数,顾名思义:只在特定的函数中可以访问的函数(妈蛋 好绕口)

使用方法如下:

       public static void DoSomeing(){//调用Dosmeing2int data = Dosmeing2(100, 200);Console.WriteLine(data);//定义局部函数,Dosmeing2.int Dosmeing2(int a, int b){return a + b;}}

呃,解释下来 大概就是在DoSomeing中定义了一个DoSomeing2的方法,..在前面调用了一下.(注:值得一提的是局部函数定义在方法的任何位置,都可以在方法内被调用,不用遵循逐行解析的方式)

6.More expression-bodied members(更多的函数成员的表达式体)

C#6.0中,提供了对于只有一条语句的方法体可以简写成表达式。

如下:

        public void CreateCaCheContext() => new CaCheContext();//等价于下面的代码public void CreateCaCheContext(){new CaCheContext();} 

但是,并不支持用于构造函数,析构函数,和属性访问器,那么C#7.0就支持了..代码如下:

// 构造函数的表达式写法
public CaCheContext(string label) => this.Label = label;// 析构函数的表达式写法
~CaCheContext() => Console.Error.WriteLine("Finalized!");private string label;// Get/Set属性访问器的表达式写法
public string Label
{get => label;set => this.label = value ?? "Default label";
}

7.throw Expressions (异常表达式)

在C#7.0以前,我们想判断一个字符串是否为null,如果为null则抛除异常,我们需要这么写:

        public string IsNull(){string a = null;if (a == null){throw new Exception("异常了!");}return a;}

这样,我们就很不方便,特别是在三元表达式 或者非空表达式中,都无法抛除这个异常,需要写if语句.

那么我们在C#7.0中,可以这样:

        public string IsNull(){string a = null;return a ?? throw new Exception("异常了!");}

8.Generalized async return types (通用异步返回类型)

嗯,这个,怎么说呢,其实我异步用的较少,所以对这个感觉理解不深刻,还是觉得然并卵,在某些特定的情况下应该是有用的.

我就直接翻译官方的原文了,实例代码也是官方的原文.

异步方法必须返回 void,Task 或 Task<T>,这次加入了新的ValueTask<T>,来防止异步运行的结果在等待时已可用的情境下,对 Task<T> 进行分配。对于许多示例中设计缓冲的异步场景,这可以大大减少分配的数量并显著地提升性能。

官方的实例展示的主要是意思是:一个数据,在已经缓存的情况下,可以使用ValueTask来返回异步或者同步2种方案

    public class CaCheContext{public ValueTask<int> CachedFunc(){return (cache) ? new ValueTask<int>(cacheResult) : new ValueTask<int>(loadCache());}private bool cache = false;private int cacheResult;private async Task<int> loadCache(){// simulate async work:await Task.Delay(5000);cache = true;cacheResult = 100;return cacheResult;}}

调用的代码和结果如下:

        //main方法可不能用async修饰,所以用了委托.static  void Main(string[] args){Action act = async () =>{CaCheContext cc = new CaCheContext();int data = await cc.CachedFunc();Console.WriteLine(data);int data2 = await cc.CachedFunc();Console.WriteLine(data2);};// 调用委托
            act();Console.Read();}

上面的代码,我们连续调用了2次,第一次,等待了5秒出现结果.第二次则没有等待直接出现结果和预期的效果一致.

9.Numeric literal syntax improvements(数值文字语法改进)

这个就纯粹的是..为了好看了.

在C#7.0中,允许数字中出现"_"这个分割符号.来提高可读性,举例如下:

            int a = 123_456;int b = 0xAB_CD_EF;int c = 123456;int d = 0xABCDEF;Console.WriteLine(a==c);Console.WriteLine(b==d);//如上代码会显示两个true,在数字中用"_"分隔符不会影响结果,只是为了提高可读性

当然,既然是数字类型的分隔符,那么 decimalfloat 和 double  都是可以这样被分割的..

作者:顾振印 出处:http://www.cnblogs.com/GuZhenYin/ 如果您觉得阅读本文对您有帮助,请点一下“推荐”按钮,您的“推荐”将是我最大的写作动力!本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面

转载于:https://www.cnblogs.com/nanxiuyong/p/9091823.html

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