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在性能优化时,需要遵循一定的原则,主要有以下几个方面:对性能进行分析时,要多方面分析系统的资源瓶颈所在,如CPU利用率达到100%时,也可能是内存容量限制,导致CPU忙于处理内存调度。一次只对一个性能指标参数进行调整。分析工具本身运行可能会带来资源损耗,导致系统某方面的资源瓶颈情况更加严重,应避免或降低对应用程序的影响。调优分析思路如下:

应用容器化改造有三种方式,您可单击这里查看。本教程以某游戏为例,将该游戏进行微服务的架构改造,再进行容器化。本教程不对改造细节做深度讲解,仅讲解大致的建议。如需要详细了解容器化改造的过程,请单击服务咨询。本章节主要讲解游戏架构改造的建议,不需要用户实际操作。若需要实际操作,请直接进入分析游戏应用章节。游戏demo原有架构如下:从图1可以看

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