QML控件类型:Dial
一、描述
仪表盘控件,继承自 Control。
表盘可以用键盘操作。支持以下操作:
- Qt.Key_Left:按 stepSize 减小值
- Qt.Key_Down:按 stepSize 减小值
- Qt.Key_Home:将值设置为 from
- Qt.Key_Right:按 stepSize 增加值
- Qt.Key_Up:按 stepSize 增加值
- Qt.Key_End:将值设置 to
二、属性成员
1、[read-only] angle : real
手柄的角度。范围从-140 度到140 度。
[read-only] position : real
手柄的逻辑位置。范围为 0.0 - 1.0。
2、from : real
范围的起始值。默认值为 0.0。
to : real
范围的结束值。默认值为 1.0。
value : real
当前值。
3、handle : Item
表盘的手柄。手柄充当表盘位置的视觉指示器。
4、inputMode : enumeration
输入模式。Dial 支持三种输入模式:
- Dial.Circular:环绕模式,默认值,光标在表盘内的位置直接反映其值。
- Dial.Horizontal:水平模式
- Dial.Vertical:垂直模式
水平和垂直输入模式使用相对输入系统,其中光标位置的变化相当于在图中的直线上。
水平模式时,水平拖动时值变化。
垂直模式时,垂直拖动时值变化:
5、live : bool
在拖动手柄时表盘是否为 value 属性提供实时更新。默认为 true。
6、pressed : bool
是否按下仪表盘。当鼠标在其上按下或按下诸如 Qt.Key_Left 之类的键时,将按下仪表盘。
如果不想在按键时按下仪表盘。可以使用 Keys 附加属性:
Dial {Keys.onLeftPressed: {} }
即 pressed 仅在鼠标按下时为true。
7、snapMode : enumeration
对齐模式。对齐模式与 stepSize 一起使用,以允许手柄捕捉到表盘上的某些点。
- Dial.NoSnap:不对齐(默认)。
- Dial.SnapAlways:当手柄被拖动时对齐。
- Dial.SnapOnRelease:在拖动时不会对齐,只有在释放后才会对齐。
8、stepSize : real
步长。默认值为 0.0,这导致键盘交互的有效步长为 0.1。
当通过键盘交互时,步长大小决定了刻度盘值增加和减少的量。
只有当 snapMode 设置为 Dial.NoSnap 以外的值时,才会考虑触摸和鼠标交互的步长。
9、wrap : bool
在拖动时仪表盘是否环绕。默认为false。
当此属性设置为 true 时,将转盘拖过 to 位置将导致手柄立刻位于 from 位置,反之亦然。
当此属性为 false 时,无法在 from 和 to 值之间拖动。
三、信号成员
1、moved()
当用户通过触摸、鼠标或按键交互移动仪表盘时,会发出此信号。
四、成员函数
1、void decrease()
将 value 减小 stepSize,如果未定义 stepSize,则减小 0.1。
2、void increase()
将 value 增加 stepSize,如果未定义 stepSize,则增加 0.1。
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