2011年,开始接触产品交互设计,此前对设计的认识几乎是微乎其微,对互联网产品的认知也停留在小白阶段,因为项目人手较少,当时项目经理让我多学习学习,于是我就开始了与为期一年多的关于产品交互设计的学习与工作。期间接触到陪学网www.pexue.com,学习到很多产品原型设计的方法。以前我很少写工作方面的东西,真是一种浪费,从现在开始,会多多与大家分享互联网相关的学习心得,权作记录轨迹,供日后翻阅。

1. 用户体验要素

入门知识介绍,分五个层次来讲述,战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,大家可以先了解一下。做产品,首先要学会讲故事。

2. Don’t make me think,中文版译名,点石成金

这本着重从易用性方面去阐述web设计,在各个层面我们应该如何从用户角度去理解,当我们在使用一个网站的时候,我们以为是这样的,事实上,人们说的跟做的可能不一样哦,还有角色设计,眼动实验,大家也可以多了解一下。

3. 人本界面,交互式系统设计

有一部分是偏技术的,我开始看的时候并不是很明白,因为那时候接触的东西也比较少,但这本还是值得一读的,尤其里面会有一些细节的设计,可以对应到我们现在使用的网站上来。

4. 设计网事

这本书的排版设计我真心不大喜欢,不过这本书写的案例是比较多的,而且更容易感同身受,尤其是国内的一些案例,还有来自于作者博客的评论,使线上与线下有着紧密的结合,这种方式还是比较有趣的,但总觉得不够系统。

5. 设计中的设计

原研哉,无需多说,这本更多是宽泛地讲设计,并没有交互设计的部分,但其实设计的案例与理念,非常值得我们去学习。原研哉写到他出名的地平线设计海报:“为什么需要这样一条地平线呢?这是因为我们想让人们看到一个能够体现普遍自然真理的景象。当人立于地平线之上,会显得非常渺小。这幅画面虽然单纯,却能深刻地表现出人与地球的关系。”看到那幅图片时,竟莫名心生一些感动,毕竟今日当我们为了逐利而采用华丽夸张的设计时,我们忘了设计的本真。(转载)

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