C语言学习day1、2
目录
一、C语言简介
二、Linux上第一个C语言程序
三、编译器
四、C代码变成可执行文件的详细过程:
五、C语言的文件类型:
六、存储空间的单位:
七、数据类型
八、变量与常量
九、格式化输入输出
十、运算符
十一、分支语句 if
十二、分支语句 switch开关分支语句
十三、循环语句 for
十四、循环语句 while
十五、循环语句 do-while
十六、循环嵌套
一、C语言简介
BCPL->new B->C语言->UNIX->Minix->Linux->gcc
C语言诞生于1970~1973年,在肯.汤普逊和丹尼斯.里奇的编写下完成,归属于美国贝尔实验室。
C语言是专门用于编写操作系统而发明的编程语言,所以天生适合对硬件编程,也以运行速度快而著称,也非常适合实现数据结构和算法
由于出现的时间过早,有很多缺陷,已存在着很多的陷阱,但是我们的前辈给总结了一些避免陷阱的经验教训 《C陷阱与缺陷》
C语言的语法很自由,但是也意味着危险
自由源于自律
C89语法标准,默认是gcc编译器的语法标准
C99语法标准,对C语言的扩展和增强
Ubuntu 16.04 默认C99
-std=gnu99 指定为C99语法标准
C11语法标准,全新的升级
二、Linux上第一个C语言程序
1、vim xxx.c 创建.c源文件
2、编写代码,并保存退出
3、gcc xxx.c 编译.c源文件,成功会得到a.out可执行文件
4、./a.out 运行可执行文件
注意:可以合并3、4
gcc xxx.c && ./a.out
#include <stdio.h>
程序员所编写的代码不是标准C代码,需要一段程序把它翻译成标准C代码,负责翻译的程序叫做预处理器,翻译的过程叫做预处理,需要被翻译的代码叫做预处理指令,以#开头的代码叫做预处理指令
#include 功能是导入头文件
#include <xxx.h>
<> 从系统指定路径查找头文件并导入
#include "xxx.h"
"" 先从当前的工作路径查找头文件,如果找不到再从系统指定路径查找并导入
stdio.h
头文件:以.h结尾,里面存放的是辅助性代码,绝大多数都是函数的说明
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
main函数:
C语言以函数为单位管理代码,一个函数就是一段具有某一项功能的代码段
main函数是程序的执行入口,必须有且只能有一个
int 是一种数据类型,它表示main函数的执行结果是一个整数
return 功能有两个:
1、结束函数的执行
2、返回一个结果给函数的调用者
main函数的调用者是操作系统,它的返回值是给了操作系统的,它的值能反应出程序是如何结束的,一般有三类:
正数 出现异常 (别人的错误)
0 一切正常
负数 出现错误 (自己的错误)
printf/scanf 是标准库中的函数,负责输出数据、输入数据
printf("想要输出的内容");
转义字符:
键盘上一些无法直接打印显示的符号,用一些特殊的字符组合来表示,这种特殊的字符组合称为转义字符,\n 就是其中之一
\r 回到行首
\t 制表符,相当于Tab,用于输出格式对齐
\b 退格键
\a 铃响
\\ 表示一个\
%% 表示一个%
C语言中以分号作为一行代码的结束,使用大括号划分区域
三、编译器
负责把人能看得懂的记录着代码的文件,翻译成计算机能看得懂的二进制文件,由预处理器、编译器、链接器组成
gcc是由GNU社区为了编译Linux内核代码而开发的一款免费的编译器
gcc常用的编译参数:
-E 只显示预处理的结果到终端
-std=gnu99 设置C99语法标准
-c 只编译不链接
-o 指定编译结果的名字 -oname -o name
-S 生成汇编代码
-I 指定头文件的加载路径 -I 加载路径
-Wall 尽可能多地产生警告
-Werror 把警告当错误处理
-l 指定要加载的代码库 -lm 使用数学库
四、C代码变成可执行文件的详细过程:
1、预处理 把源文件翻译成预处理文件
gcc -E code.c 显示预处理结果到终端
gcc -E code.c -o code.i 生成以.i结尾的预处理文件
2、编译 把预处理文件翻译成汇编文件
gcc -S code.i 生成以.s结尾的汇编文件
3、汇编 把汇编文件翻译成二进制的目标文件
gcc -c code.s 生成以.o结尾的目标文件
4、链接 把若干个目标文件合并成一个可执行文件
gcc a.o b.o c.o ... 默认生成a.out可执行文件
五、C语言的文件类型:
.c 源文件
.h 头文件
.h.gch 头文件的编译结果文件,它会被优先使用
.i 预处理文件
.s 汇编文件
.o 目标文件
.a 静态库文件
.so 共享库文件
六、存储空间的单位:
Bit 比特 一个二进制位,只能存储0或者1,计算机中存储数据的最小单位
Byte 字节 八个二进制位,计算机存储器描述存储容量的基本单位
KB 1024字节
MB 1024KB
GB 1024MB
TB 1024GB
PB 1024TB
七、数据类型
为什么要对数据进行分类?
1、现实生活中的数据本身就自带类别属性
2、对数据进行分类可以节约存储空间、提高运行速度
C语言中数据分类为两大类:自建(程序员自己设计的类型:结构、联合、类)和内建(C语言自带的类型)
注意:运算符 sizeof 可以计算类型、变量的字节数
整型:
signed 有符号
signed char 1 -128~127
signed short 2 -32768~32767
signed int 4 正负20亿
signed long 4/8
signed long long 8 正负9开头19位整数
unsigned 无符号
unsigned char 1 0~255
unsigned short 2 0~65535
unsigned int 4 0~40亿
unsigned long 4/8
unsigned long long 8 0~1开头20位整数
注意:signed不加就代表了加
由于定义无符号整型时比较麻烦,C标准库把这些类型重定义成一些新的简单的类型名:
需要导入头文件<stdint.h>
uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t
int8_t int16_t int32_t int64_t
浮点型: 有小数部分的类型
float 单精度 4
double 双精度 8
long double 12/16
注意:小数点后六位有效
注意:采用一定的算法对真实的浮点型数据到二进制数据进行转换,这个过程比存储、读取整型要慢得多,编程时尽量使用整型数据
double num
if(num < 0.000001 && num > -0.000001)
模拟型:
字符型:char
字符就是符号或图案,在内存中存储的依然是整数,需要显示出字符时,会根据ASCII表中对应的关系显示出对应的字符或图案
'\0' 0 特殊字符
'0' 48
'A' 65
'a' 97
布尔型:bool
先有的C语言后有的bool类型,所以C语言中不可能有真正的布尔类型,在头文件stdbool.h 中对布尔类型进行了模拟
bool true false
八、变量与常量
什么是变量:程序运行期间数值可以发生变化的叫做变量,相当于一个存储数据的盒子
定义: 类型名 变量名;
int num;
取名规则:
1、由字母、数字、下划线组成
2、不能以数字开头
3、不能与C语言32个关键字重名,能默写
printf scanf bool true sizeof
4、见名知意 (功能、类型、作用范围...)
使用:
赋值: 变量名 = 10;
num = 10;
参与运算: 2+(变量名*10);
2+(num*10);
注意:C语言中变量的初始值是随机的,为了安全起见,一般在定义时初始化为0
变量的输出与输入:
int printf(const char *format, ...);
功能:输出数据
format:"双引号包含的提示信息+占位符"
...:变量名列表
返回值:输出字符个数
类型占位符:C语言中通过类型占位符传递变量的类型
signed char short int long long long
%hhd %hd %d %ld %lld
unsigned char short int long long long
%hhu %hu %u %lu %llu
float %f
double %lf
long double %LF
字符型 char %c
int scanf(const char *format, ...);
功能:输入数据
format:"双引号包含的占位符"
...: 变量地址列表
返回值:成功输入的变量的个数
注意:scanf需要提供变量的地址
&变量名 == 变量地址
什么是常量:程序运行期间数值不能改变的叫做常量
100 默认int类型
100l long
100ll long long
100u unsigned int
100lu unsigned long
100llu unsigned long long
3.14 默认double
3.14f float
3.14l long double
九、格式化输入输出
%nd 显示n个字符宽度,不够则补充空格,右对齐
%-nd 显示n个字符宽度,不够则补充空格,左对齐
%0nd 显示n个字符宽度,不够则补充0,右对齐
%n.mf 显示n个字符宽度(小数点也算一位),不够则补充空格,m表示小数点后几位(四舍五入,不够补0),右对齐
%g 不显示小数点后多余的0
十、运算符
自变运算符: ++/-- 使变量的值自动加1或者减1
前自变:++num/--num 立即生效
后自变:num++/num-- 下一行语句才有效
注意:不要在一行代码中多次使用自变运算符
算术运算符: + - * / %
整数/整数 结果还是整数,没有小数点,只保留整数部分
10/3 -> 3
10%3 -> 1
/ % 除数不能为0,否则就会浮点数例外、(核心已转储),这是个运行报错,一旦产生程序立即停止,后面不再执行
关系运算符: > < >= <= == !=
比较结果0(不成立)或1(成立),比较结果可以继续参与后续的运算
int n = -100;
if(10 < n < 100)
结果永远为真,与数学运算规则不同
注意:== 建议常量放左边
逻辑运算符: && || !
先把运算对象转换成逻辑值,0转换为假,非零转换真
A && B 一假即假
A || B 一真即真
!A 求反
&& || 短路特性:
当左边部分的值可以确定整个表达式的结果时,右边部分就不执行计算
三目运算符:运算对象有三个部分
A ? B : C
判断A的值如果为真则执行B,否则执行C
赋值运算符
a = 10;
a += 10; a=a+10;
a -= 10;
a *= 10;
a /= 10;
a %= 10;
位运算符: & | ~ ^ << >>
十一、分支语句 if
if(表达式); //单分支{//表达式为真(非零),则执行此处代码}if(表达式) //双分支{//表达式为真(非零),则执行此处代码}else{//表达式为假(零),则执行此处代码}if(表达式1) //多分支{//表达式1为真(非零),则执行此处代码}else if(表达式2){//表达式2为真,则执行此处代码}else if(表达式3){//表达式3为真,则执行此处代码}else{//如果以上所有表达式都为假,则最后执行此处代码}
十二、分支语句 switch开关分支语句
switch(n) //n可以是数值、表达式,运算结果必须是整数{case val: //如果val==n,则打开执行开关//val必须是常量...break; //关闭执行开关,结束switch//如果每个case后都加break,形成了分支结构//switch中不能使用continue配合//case a ... b: 可以表示[a,b],但是只有GNU编译器才支持该语法,不建议使用case val1:...default://如果所有的case都没有打开,则最后打开default,并且放在任何位置都可以最后打开}
十三、循环语句 for
循环就是一种让代码反复执行的方法,到达你想要效果
for循环是一种非常灵活、变样多样且危险(相比其他循环)的循环
for一般使用一个变量来引导循环的执行,该变量叫做循环变量i
for([1];[2];[3]){[4]}/*[1]、给循环变量赋初值,C99以上标准才可以在此处定义循环变量 -std=gnu99[2]、判断循环变量是否到达边界,如果没到达,进入循环[4]、被反复执行的代码,称为循环体[3]、改变循环变量,防止出现死循环,一般对循环变量进行自加、自减1、2、4、3、2、4、3...*/
大括号问题:
1、建议上下对齐
2、如果循环体中只有一行代码,大括号可以省略
但是不利于扩展,一般的商业代码都要求大括号不能省略
for循环各种写法:
for(;;){// 死循环}int i=0;for(; i<10; i++){}for(int i=0; ; i++){if(i >= 10){break;}}for(int i=0; i<10;){...i++;}
十四、循环语句 while
while(表达式)
{
// 循环体
}
当表达式为真时执行循环体,执行完后重新判断表达式,以此类推,直到表达式为假,结束循环
while相当于for的精简版本 for(;表达式;)
for循环专门负责解决明确知道循环次数的问题
while循环专门负责解决不确定循环次数的问题
十五、循环语句 do-while
do{
// 循环体
}while(表达式); //表达式为真循环继续,为假结束循环
先执行循环体,再判断循环条件,该循环体至少执行一次
适合先干活、后检查的特殊情况,例如输入密码、文件内容判断
问:for\while\do-while 区别?
十六、循环嵌套
循环语句中包含了循环语句
外层循环执行一次,内存循环执行n次
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