目录

  • 研究课题
  • Optimization
  • Reinforcement Learning
  • Predictive Learning, Curious Learning, Self Learning
  • Unsupervised Learning
  • GAN
  • MCTS && AlphaGo
  • 进化算法,EA
  • Attention Model (待写Blog)
  • Hardware AI
  • Learning Rate & 超参优化
  • 鞍点,Local Minima,Generalization
  • 认知、类脑计算
  • 计算机视觉算法集合
  • 模型压缩
  • AutoML
  • Training DL
  • Fast Convergence of Neural Network Training
  • NLP
  • ASR
  • 会议idea
  • 分布式系统,非AI

研究课题

  • 2018-12-24:2018年ML/AI重大进展有哪些?LeCun推荐了这篇回答
  • ☆超级好的一个分类List
  • 深度丨AI界的七大未解之谜:OpenAI丢出一组AI研究课题
  • Olympiad Inequalities

Optimization

  • 数值优化(Numerical Optimization)学习系列-目录:蛮不错的数值优化书的读书笔记,推荐看。
  • Numerical Optimization和Convex optimization 两本书的选择?

Reinforcement Learning

  • RL List

Predictive Learning, Curious Learning, Self Learning

  • 2017.03.25:为什么大家都不戳破深度学习的本质?!
    智能并没有人们想象的那么玄乎,它不过是一种「预测未来的能力」罢了。
    这些预测的实质,不过是「生物的应激性」在「生物自平衡机制」&「环境压力」下产生的副产品。
    智能的核心是某种「稳定不变的东西」。而这得益于大脑皮层同质的层级结构。

  • 2018-09-02: 学界 | 不设目标也能通关「马里奥」的AI算法,全靠好奇心学习
    Large-Scale Study of Curiosity-Driven Learning:
    强化学习算法依赖外在于智能体的工程环境奖励。但是,用手工设计的密集奖励来对每个环境进行标注的方式是不可扩展的,这就需要开发智能体的内在奖励函数。好奇心是一种利用预测误差作为奖励信号的内在奖励函数。在本文中:(a)对包括 Atari 游戏在内的 54 个标准基准环境进行了第一次大规模的纯好奇心驱动学习研究,即没有任何外在奖励。结果取得了惊艳的性能,并在许多游戏环境中,内在好奇心目标函数和手工设计的外在奖励高度一致。(b)研究了使用不同的特征空间计算预测误差的效果,表明随机特征对于许多流行的 RL 游戏基准来说已经足够了,但是学习特征似乎泛化能力更强 (例如迁移到《超级马里奥兄弟》中的新关卡)。(c)展示了随机设置中基于预测的奖励的局限性。

Unsupervised Learning

  • Unsuperiised Learning List

GAN

  • GAN Zoo,很清晰的表格√, GAN-Timeline, GAN List
  • BigGAN
  • ICLR2019 学界 | 史上最强GAN图像生成器,Inception分数提高两倍

MCTS && AlphaGo

  • Chernoff-Hoeffding Bound
  • A Survey of Monte Carlo Tree Search Methods, Cameron Browne et al., 2012
    UCT: Bandit based Monte-Carlo Planning, Levente Kocsis et al., 2006
    UCB1: Finite-time Analysis of the Multiarmed Bandit Problem, PETER AUER et al., 2002
  • Introduction to Monte Carlo Tree Search;
  • 蒙特卡洛树搜索(Monte Calro Tree Search, MCTS)究竟是啥
  • 知乎:蒙特卡洛树是什么算法?
  • 高级强化学习系列 第二讲 探索-利用困境(exploration-exploitation dilemma)(三)(二)(一)
  • 浅述:从 Minimax 到 AlphaZero,完全信息博弈之路(1)
  • UCT算法 百度百科
  • 深入浅出看懂AlphaGo元::,::深入浅出看懂AlphaGo如何下棋

进化算法,EA

  • TBD

Attention Model (待写Blog)

ToRead:GNMT,Attention Is All You Need(Transformer)

  • Attention based model 是什么,它解决了什么问题?

    在deep mind 的NIPS paper “Recurrent Models of Visual Attention ”中提出了一个非常有意思的模型。相比较于直接处理整张图片,我们其实只需要在每一个 time step 获取一个小patch就足够完成某个task(比如 digit recognition)。Agent 每次只需要选取一个小patch,并且将此patch的图片信息与location信息encode在一起,生成一个小模块称之为glimpse。这个glimpse又是RNN的当前输入,根据输出的hidden state 可以来做object recognition,并且同时用来预测下一个patch的位置。

  • Attention Model的CV论文整理 by cosmosshadow

Hardware AI

  • 从ISCA论文看AI硬件加速的新技巧

Learning Rate & 超参优化

  • [1706.00764] Hyperparameter Optimization: A Spectral Approach
  • 2013 - Hinton:On the importance of initialization and momentum in deep learning
  • 2017 - YellowFin and the Art of Momentum Tuning

鞍点,Local Minima,Generalization

  • Michael I. Jordan: Accelerated Gradient Descent Escapes Saddle Points Faster than Gradient Descent

认知、类脑计算

  • 2016.5.1:《科学》封面论文作者力作:搭建像人一样思考和学习的机器(附论文下载)
  • 2016-09-25:桥接认知科学和强化学习第1部分:生成论
    行动是为了感知
    Alva Noë在他书中写的很深入,不仅仅是论述感知是为了行动。他提出了更激进的主张,那就是行动是为了感知。他所说的是,如果没有行动,就没有真正意义上对世界的体验。这本书阐述了行动怎样让感知成为可能。Noë指出,我们用眼睛所看到的图像,仅仅提供给我们了真实世界很小一部分的信息,这些信息并不符合我们体验世界的方式。碗在我们的视网膜上留下了椭圆形的印象。那这个椭圆的形状是怎么被认为是一个碗呢?为了回答这个问题,Noë引用了感觉运动的技巧,它可以让我们理解真实世界相对于我们本身和环境的改变方式。这是因为我们可以绕着碗移动,也可以转动碗,所以我们能了解它是椭圆形的。通过建立感觉运动的技巧,我们可以给原本毫无意义的世界赋予相应的意义。

计算机视觉算法集合

  • Re-ID LisT
  • Object Detection List
  • 从R-CNN到RFBNet,目标检测架构5年演进全盘点: https://arxiv.org/abs/1809.02165
  • 目标检测算法中检测框合并策略技术综述:NMS算法最新进展,包括soft-NMS,softer-NMS,IoU-guided NMS,Relation Network,ConvNMS,NMS Network
  • OCR技术简介
  • 开放场景文本检测
    • 旷视科技提出SPCNet:一种任意形状的场景文本检测算法
    • 旷视科技提出TextSnake:一个检测任意形状文本的灵活表征

模型压缩

  • Acceleration and Model Compression List:https://handong1587.github.io/deep_learning/2015/10/09/acceleration-model-compression.html

AutoML

  • 调参工要凉?微软重磅开源AutoML工具包NNI
  • NeurIPS 2018 AutoML中国队伍表现强势!
  • AUTOML: METHODS, SYSTEMS, CHALLENGES (NEW BOOK)
  • 开源AutoKeras::Paper-Efficient Neural Architecture Search with Network Morphism,有NAS和HPO
  • Papers:
    • ICLR19 - DARTS: DIFFERENTIABLE ARCHITECTURE SEARCH
    • ICLR19 - You Only Search Once: Single Shot Neural Architecture Search via Direct Sparse Optimization:中科院&图森提出通过稀疏优化进行一次神经架构搜索

Training DL

  • ☆Training Deep Neural Networks
  • 2018-2-27:DeepMind最新深度学习研究:超参选择利器-引入基于群体的训练

Fast Convergence of Neural Network Training

比赛:DAWNBench:An End-to-End Deep Learning Benchmark and Competition

  • How Do You Find A Good Learning Rate
  • The 1cycle policy,-----Cyclical LR and momentum 实验
  • Training Imagenet in 3 hours for $25; and CIFAR10 for $0.26
  • AdamW and Super-convergence is now the fastest way to train neural nets,----Experiments with Adam/AdamW/amsgrad
  • Now anyone can train Imagenet in 18 minutes

NLP

  • 2018-6-27: 这份NLP研究进展汇总请收好,GitHub连续3天最火的都是它
  • 2018-7-5: Github 上 Star 过千的 PyTorch NLP 相关项目
    fairseq:https://github.com/pytorch/fairseq

ASR

  • 2018-11-21:语音识别中的End-to-End模型教程

会议idea

  • ICLR 2019 有什么值得关注的亮点?
  • IMAGENET-TRAINED CNNS ARE BIASED TOWARDS TEXTURE; INCREASING SHAPE BIAS IMPROVES ACCURACY AND ROBUSTNESS.

分布式系统,非AI

  • 2018-12-4:一文读懂Corda分布式记账技术

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    本文是一些机器人算法(特别是自动导航算法)的Python代码合集. 其主要特点有以下三点:选择了在实践中广泛应用的算法:依赖最少:容易阅读,容易理解每个算法的基本思想.希望阅读本文后能对你有所帮助. ...

  7. 浅析几种常见算法(转载)

    参考博客:https://blog.csdn.net/Bloodyrabbits/article/details/78445036 一.递归与分支策略 1.分治法的设计思想是,将一个难以直接解决的大问 ...

  8. 十大经典算法 - 转载

    十大经典排序算法最强总结(含JAVA代码实现) 最近几天在研究排序算法,看了很多博客,发现网上有的文章中对排序算法解释的并不是很透彻,而且有很多代码都是错误的,例如有的文章中在"桶排序&qu ...

  9. (转载)WebStorm 2018.3.2 激活方式(永久)亲测好用!!!!!!

    转载链接:https://blog.csdn.net/qq_31279347/article/details/85225234 前言: 总觉的注册码很费事,过一会儿就失效了,博主觉得还是打补丁的方式一 ...

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