本文 以 ffmpeg4.4 源码为准,a.mp4下载链接:百度网盘,提取码:nl0s 。


早期 FFmpeg 在 转 码 后 输出 直播 流 时并 不支持 编码 一次 之后 同时 输出 多路 直播 流, 需要 使用 管道 方式 进行 输出, 而在 新版本 的 FFmpeg 中 已经 支持 tee 文件 封装 及 协议 输出, 可以 使用 tee 进行 多路 流 输出, 本节 将 主要 讲解 管道 方式 输出 多路 流 与 tee 协议 输出 方式 输出 多路 流。

刘歧; 赵文杰. FFmpeg从入门到精通 (电子与嵌入式系统设计丛书) (p. 405). 北京华章图文信息有限公司. Kindle Edition.

本文主要讲解 tee 方式 输出多路流 在 ffmpeg.c 里面的逻辑实现,命令如下:

ffmpeg.exe -re -i a.mp4 -vcodec h264_mf -acodec aac -map 0 -f tee "[f=flv]tcp://127.0.0.1:1234/live/stream | [f=flv]rtmp://192.168.0.122/live/livestream"

上面的命令 音频编码 为 AAC,视频编码为 H264,转成 flv 的封装,然后推了两路流。

1,tcp 流,把 flv 的数据放在 tcp 包里面进行传输。

2,rtmp 流,把flv 的数据放在 rtmp 上层进行传输。

这两路流的服务器请自行搭建。


首先分析 -map 0 参数在 ffmpeg.c 里面的逻辑,map 的定义在 ffmpeg_opt.c 里面。

{ "map",            HAS_ARG | OPT_EXPERT | OPT_PERFILE |OPT_OUTPUT,                                  { .func_arg = opt_map },"set input stream mapping","[-]input_file_id[:stream_specifier][,sync_file_id[:stream_specifier]]" },

"[-]input_file_id[:stream_specifier][,sync_file_id[:stream_specifier]]" 这句注释,我也没看出这个 map 的具体用法,所以直接分析代码逻辑,从代码逻辑推导出 map的 具体用法。

从代码可以看出 map 会调用 opt_map 函数。opt_map 里面会 操作这两个变量 o->nb_stream_maps 跟 o->stream_maps, 这里面有一个新的结构 StreamMap,如下:

typedef struct StreamMap {int disabled;           /* 1 is this mapping is disabled by a negative map */int file_index;int stream_index;int sync_file_index;int sync_stream_index;char *linklabel;       /* name of an output link, for mapping lavfi outputs */
} StreamMap;

opt_map函数 的重点如下,已经圈出来了:

o->nb_stream_maps 会对哪些逻辑产生影响呢?请继续往下看,

从上图可以看到,在 open_output_file 函数里面使用了 nb_stream_maps 这个变量,如果这个 nb_stream_maps 是 0,就会执行以下逻辑:

1,从输入文件 选出分辨率最高的视频流 作为 视频输出流的 输入。

2,从输入文件 选出声道数最多的音频流 作为 音频输出流的 输入。

由于 我们命令行指定 了 -map 0,所以 nb_stream_maps 等于 2,因为 a.mp4 里面有两个流。所以不会走上面的逻辑。而是走下面的 else{}.

open_output_file 里面的重点逻辑如下:

如上图所示,本文的命令会跑进去红笔圈出来的逻辑。

-map 参数 分析完毕,这个 map 选项 是对多个输入输出流 做指定的,指定哪个输入流对应哪个输出流。

-map 0 后面带一个 0 ,实现的功能就是 把输入文件的所有流都输出给输出文件,不选最好的流进行输出,所有流都输出。


接下来 分析 -f tee 的实现,-f 的定义在 ffmpeg_opt.c 里面。

{ "f",              HAS_ARG | OPT_STRING | OPT_OFFSET |OPT_INPUT | OPT_OUTPUT,                      { .off       = OFFSET(format) },"force format", "fmt" },

如果你看过之前的博客文章,就知道 f 是强制指定封装格式,所以 tee 肯定是一个类似 flv 之类的伪封装格式。

首先 -f 的解析是这样的,-f tee 最后会以 key=value 的方式,也就是 f=tee 的方式丢进去 o->g->format_opts,然后给 avformat_open_input 函数用,如下:

err = avformat_open_input(&ic, filename, file_iformat, &o->g->format_opts);

所以 -f tee 跟 -f flv 是类似的,在 api 层使用没有太大的区别。

这样一看 就知道 tee 肯定是 在 libavformat 目录下有个 c文件的实现,果然,libavformat\tee.c 文件存在,部分代码如下:

static const AVClass tee_muxer_class = {.class_name = "Tee muxer",.item_name  = av_default_item_name,.option = options,.version    = LIBAVUTIL_VERSION_INT,
};

这是一个 伪封装格式,并不是真正意义的音视频封装格式,只是为了 api 函数的通用性设计出来的。


tee 还有另一种写法,命令如下:

ffmpeg.exe -re -i a.mp4 -vcodec h264_mf -acodec aac -map 0 -f flv "tee:tcp://127.0.0.1:1234/live/stream|rtmp://192.168.0.122/live/livestream"

这种写法 tee 看起是一种协议,而不是一种封装,实际上是一样的,这也是一个伪协议。


由于笔者的水平有限, 加之编写的同时还要参与开发工作,文中难免会出现一些错误或者不准确的地方,恳请读者批评指正。如果读者有任何宝贵意见,可以加我微信 Loken1。


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